- R语言的游戏开发
柳婉晴
包罗万象golang开发语言后端
R语言在游戏开发中的应用随着科技的发展,游戏行业已经成为一个巨大的市场。虽然通常我们会认为游戏开发主要是使用C++、C#、JavaScript等语言,但实际上,R语言在游戏开发中也有其独特的应用,尤其是在数据分析和可视化方面。本文将探讨R语言在游戏开发中的应用,涵盖它的基础、游戏设计的复杂性、实际案例分析、以及未来的发展方向。一、R语言基础R语言是一种用于统计计算和数据分析的编程语言。它具有强大的
- Ubuntu18.04中默认的软件源sources.list
AlwaysSimple
ubuntu
文件位置:etc/apt/sources.list#debcdrom:[Ubuntu18.04.3LTS_BionicBeaver_-Releaseamd64(20190805)]/bionicmainrestricted#Seehttp://help.ubuntu.com/community/UpgradeNotesforhowtoupgradeto#newerversionsofthedist
- Unity-MMORPG内容笔记-其三
KhalilRuan
笔记
继续之前的内容:战斗系统无需多言,整个项目中最复杂的部分,也是代码量最大的部分。属性系统首先我们要定义一系列属性,毕竟所谓的战斗就是不断地扣血对吧。属性系统是战斗系统的核心模块,负责管理角色的所有属性数据,包括初始属性、成长属性、装备加成和Buff效果,并通过多阶段计算得出最终属性值。系统支持属性实时更新,当角色等级提升、装备变化或Buff增减时,会自动重新计算并同步属性数据。属性含义说明-Max
- 了解IO流
IO流I:inputO:output流:像水流一样传输数据用于读写数据的(可以读写文件,或网络中的数据…),存储和读写数据的解决方案。比如,对游戏历史最高分进行记录,那么就需要用到IO流在硬盘中进行读写。IO流的分类按流的方向分为:输入流(读取),输出流(写出)。按操作文件的类型:字节流(所有类型的文件),字符流(纯文本文件)。纯文本文件:Windows自带的记事本打开能读懂的,是指只包含字符信息
- 多线程和JUC
进程进程就是正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位。每一个进程都有他自己的内存空间和系统资源多进程意义在于计算机可以执行多个任务,提高cpu使用率我们在一边玩游戏,一边听音乐的时候,是cpu在做着程序间的高效切换让我们觉得是同时进行的注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一时间点,cpu只能执行
- Learn Git:在线学习Git命令的网站
网址https://learngitbranching.js.org/GitHub地址https://github.com/pcottle/learnGitBranching特点LearnGitBranching通过可视化动画效果来帮助开发人员理解Git命令,并且配有游戏闯关功能来一步一步学习Git命令。开发人员可以在LearnGitBranching提供的沙盒里面执行相关的Git命令。参考:ht
- 在Unity WebView中运行React应用的解决方案
马特说
UNITYREACTunityreact.js游戏引擎
在UnityWebView中运行React应用的解决方案概述本文档详细介绍了如何在Unity应用中通过WebView加载React应用,并解决在Android平台上常见的路径和网络问题。目录项目架构React项目打包Unity本地服务器配置Android平台特殊处理路径映射问题解决网络权限配置完整实现步骤常见问题排查项目架构该项目采用以下架构:Unity应用:主应用程序,包含游戏逻辑和UIWebV
- Unity WebView 中 LaTeX 渲染问题解决方案
UnityWebView中LaTeX渲染问题解决方案问题概述在UnityWebView节点信息面板中,LaTeX公式无法正确渲染,主要表现为:LaTeX公式显示为原始代码,没有被渲染特殊字符(如反斜杠\)被显示为特殊符号(如♦)公式渲染出现“Mathinputerror”错误提示问题原因分析1.字符编码与转义问题Unity向WebView传递数据时,存在字符编码和转义问题:双重转义:Unity中的
- ibm gdc和gdl_在GDC夏季交流和学习
ibmgdc和gdlLevelupyourartistskillsandnetworkwithUnityexpertsduringGameDeveloperConferenceSummer(GDCSummer),takingplaceonlineAugust4–6,2020.在2020年8月4日至6日在线举行的夏季游戏开发者大会(GDC夏季)期间,与Unity专家一起提高您的艺术家技能和网络联系。
- NVIDIA Game Ready 显卡驱动517.48发布!为《守望先锋2》做好游戏准备
错误代码937
教程游戏windowsmicrosoft其他经验分享
NVIDIAGameReady显卡驱动517.48发布!为《守望先锋2》做好游戏准备。这款新的游戏就绪驱动程序为《守望先锋2》提供了最佳的day-0游戏体验,可帮助您在《守望先锋2》中借助NVIDIAReflex获得令人难以置信的性能水平,下面一起来看看详细的更新内容。在发布时,GeForce游戏玩家可以使用英伟达反射提高响应能力。通过减少系统延迟,NVIDIAReflex为竞技游戏提供更快的目标
- 游戏开发引擎安全评估指南:10款主流工具防御能力深度解析
李詹
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Unity、UnrealEngine等10款主流游戏开发软件的安全防护机制,揭示其对抗DDoS攻击、数据泄露等网络威胁的核心能力。基于NIST网络安全框架与OWASP标准,构建覆盖开发环境安全、实时通信加密、云服务防护的三维评估体系,为游戏开发者提供兼顾功能与安全的技术选型指南。游戏开发环境的安全基线构建开发工具链的完整性验证是安全基线的第一道防线。Unity的PackageManager采用SH
- 雷电模拟器怎么更改IP地址
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游戏搬砖会使用雷电模拟器多开窗口,若模拟器窗口开多了,IP地址是一样的就怕有限制,很容易被游戏后台检测到。在雷电模拟器中更改IP地址可以通过以下方法实现:方法一:通过模拟器内设置代理1.打开雷电模拟器启动雷电模拟器,进入主界面。2.进入网络设置点击右上角的「设置」图标(齿轮按钮)。选择「网络」或「网络设置」选项。3.配置代理服务器开启「使用代理服务器」,选择「手动配置」。输入代理服务器的IP地址和
- 用WebGPU实现现代Web3D渲染——突破传统性能瓶颈的解决方案
桂月二二
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引言随着Web技术的不断发展,Web3D应用的需求不断增加。从游戏引擎到可视化工具,3D渲染技术正在被广泛地应用。然而,传统WebGL技术在性能、效率和灵活性上仍存在局限性。而WebGPU作为一种新兴的Web标准,为现代3D渲染提供了强大而高效的解决方案。本文将探讨如何使用WebGPU实现高效的Web3D渲染,逐步构建一个简单的渲染引擎,并介绍其在性能和功能上的优势。背景WebGPU是一种跨平台的
- Rust+Blender:打造高性能游戏引擎
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基于Rust和Blender的游戏引擎以下是基于Rust和Blender的游戏引擎开发实例,涵盖不同应用场景和技术方向的实际案例。案例分为工具链整合、渲染技术、物理模拟等类别,每个案例附核心代码片段或实现逻辑。工具链整合案例案例1:Blender模型导出到Bevy引擎使用blender-bevy-io插件将Blender模型导出为Bevy支持的.gltf格式。关键步骤包括在Blender中设置自定
- 【Unity开发】Unity实现glb模型上传到场景中使用功能
龚子亦
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- 【Unity开发】Unity实现对模型移动、缩放、旋转操作的功能
龚子亦
Unityunity游戏引擎
一、效果展示Unity实现模型移动、旋转和缩放功能通过鼠标实现对模型的不同操作鼠标中键点击,模型变为高亮状态,表示选中状态,再次点击其他地方,则取消高亮,表示未选中状态鼠标中键上下滚动,实现模型的缩放鼠标左键点击或长按,实现模型的移动鼠标右键点击,左右滑动,实现模型的水平旋转;同时按下shift键,上下滑动,实现模型垂直旋转二、实现完整代码usingSystem.Collections;using
- ugui unity 图片缩放循环_unity ugui缩放+移动
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uguiunity图片缩放循环
本文仅仅记录自己在工作中踩到的ugui的坑。并讲述如何填的坑。干货罗列在前,不愿意看的,拿东西走人,自己研究:RectTransformm_Rectm_Rect.localPositionm_Rect.rect(m_Rect.rect.widthm_Rect.rect.height)m_Rect.pivotm_Rect.sizeDelta关于ugui的排版方面,刚上手的时候,觉得:哎哟!不错,这个
- uniapp开发微信小程序,选择地理位置uni.chooseLocation
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点击选择位置toCommunity(){constthat=thisuni.getSetting({success:(res)=>{conststatus=res.authSetting//如果当前设置是:不允许,则需要弹框提醒客户,需要前往设置页面打开授权if(!status['scope.userLocation']){uni.showModal({title:"是否授权当前位置",conte
- 纹理贴图算法研究论文综述
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纹理贴图(TextureMapping)是计算机图形学和计算机视觉中的核心技术,广泛应用于三维重建、游戏渲染、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等领域。对其算法的研究涵盖了纹理生成、映射、缝合、优化等多个方面。1.引言纹理贴图是指将二维图像纹理映射到三维几何表面上,以增强模型的视觉真实感。传统方法主要关注静态几何模型上的纹理生成与映射,而近年来,随着多视角图像重建、RGB-D扫描、神经渲染的发展,
- Unity URP法线贴图实现教程
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前言在UnityURP(UniversalRenderPipeline)中实现法线贴图效果,可以通过以下步骤完成。法线贴图通过修改表面法线方向模拟凹凸细节,无需增加几何复杂度。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!完整实现步骤:1.准备法线贴图使用图像软件(如Photoshop或Substance)创建法线贴图,或从资源商店获取导入设置:纹理类型:Defau
- leetcode 3304. 找出第 K 个字符 I 简单
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Alice和Bob正在玩一个游戏。最初,Alice有一个字符串word="a"。给定一个正整数k。现在Bob会要求Alice执行以下操作无限次:将word中的每个字符更改为英文字母表中的下一个字符来生成一个新字符串,并将其追加到原始的word。例如,对"c"进行操作生成"cd",对"zb"进行操作生成"zbac"。在执行足够多的操作后,word中至少存在k个字符,此时返回word中第k个字符的值。
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一、引言DOTA2作为一款全球知名的多人在线战术竞技游戏,拥有庞大的玩家群体和丰富的比赛数据。这些数据对于电竞分析师、数据研究员、游戏玩家等具有极高的价值。通过爬取DOTA2比赛数据,可以深入了解比赛详情、战队表现、选手数据等信息,为电竞行业提供数据支持。二、开发环境搭建(一)编程语言与工具选择选择Python语言,利用其丰富的库和简洁语法,高效完成爬虫开发任务。搭配PyCharm集成开发环境,享
- Rust凤舞、月光、考古、航母、扫雷、游戏算法开发全攻略
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Rust实现凤舞游戏以下是基于Rust实现凤舞游戏(类似音乐节奏游戏)的100个实例框架,涵盖核心模块、功能扩展和优化技巧。每个示例均提供代码片段和设计思路。基础框架搭建usebevy::prelude::*;fnmain(){App::new().add_plugins(DefaultPlugins).add_systems(Startup,setup_game).add_systems(Upd
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临近假期,又是一个找实习的时候,给大家分享一下最近找实习的一些面经,祝大家都能顺利找到满意的实习~目录面经分享1-游戏公司-乐信圣文-游戏数据分析实习生一面-技术面二面-HR面2-美团销售运营(数据分析方向)3-作业帮数据分析4-美团用户运营5-脉脉数据科学实习生反问环节反问环节很重要。为什么?技术面/业务面面试经验分享工具安利面经分享1-游戏公司-乐信圣文-游戏数据分析实习生一面-技术面1.自我
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今天用最直白的语言,带完全零基础的同学走进TensorFlow的世界。不用担心数学公式,先学会"开车",再学"造车"!1.准备工作:安装TensorFlow就像玩游戏需要先安装游戏客户端一样,我们需要先安装TensorFlow。打开你的电脑(Windows/Mac都行),按下Win+R,输入cmd打开命令提示符,然后输入:pipinstalltensorflow看到"Successfullyins
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MIPS架构(无互锁流水级微处理器架构)是什么?MIPS(MicroprocessorwithoutInterlockedPipelineStages,“无互锁流水级微处理器架构”)是一种经典的RISC(精简指令集)处理器架构,由斯坦福大学团队在1980年代开发,后由MIPSTechnologies公司商业化。其设计哲学强调硬件简单性与高效流水线,曾广泛应用于嵌入式系统、网络设备、游戏主机等领域。
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Protobuf在游戏开发中的应用:TypeScript+Golang实践指南前言在游戏开发中,客户端与服务器之间的通信是核心功能之一。随着游戏复杂度的增加,传统的JSON通信方式在性能、数据大小和类型安全方面逐渐显现出不足。ProtocolBuffers(简称Protobuf)作为Google开发的数据序列化格式,以其高效的二进制编码、强类型定义和跨语言支持等优势,成为游戏开发中理想的通信协议选
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UnityHDRP+AzureIoT的Python后端实现与集成方案虽然UnityHDRP本身使用C#开发,但我们可以构建Python后端服务支持物联网系统,并与Unity引擎深度集成。以下是完整的实现方案:系统架构MQTT/HTTP控制命令物联网设备AzureIoTHubPython后端服务UnityHDRP引擎AzureDigitalTwinsWeb仪表盘混合现实设备一、Python后端服务实
- Three.js引擎开发:Three.js渲染技术_(14).Three.js环境与大气效果
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游戏开发javascript开发语言ecmascript交互前端
Three.js环境与大气效果在虚拟现实游戏中,环境与大气效果对于提升游戏的真实感和沉浸感至关重要。Three.js提供了多种方法来实现这些效果,包括使用环境贴图、大气散射、雾化效果等。本节将详细介绍如何在Three.js中实现这些效果,并提供具体的代码示例。环境贴图环境贴图(EnvironmentMap)是一种用于模拟物体周围环境的技术,通常用于实现反射效果。Three.js支持多种类型的环境贴
- Java序列化进阶篇
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java序列化
1.transient
类一旦实现了Serializable 接口即被声明为可序列化,然而某些情况下并不是所有的属性都需要序列化,想要人为的去阻止这些属性被序列化,就需要用到transient 关键字。
- escape()、encodeURI()、encodeURIComponent()区别详解
aigo
JavaScriptWeb
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4586764e0101khi0.html
JavaScript中有三个可以对字符串编码的函数,分别是: escape,encodeURI,encodeURIComponent,相应3个解码函数:,decodeURI,decodeURIComponent 。
下面简单介绍一下它们的区别
1 escape()函
- ArcgisEngine实现对地图的放大、缩小和平移
Cb123456
添加矢量数据对地图的放大、缩小和平移Engine
ArcgisEngine实现对地图的放大、缩小和平移:
个人觉得是平移,不过网上的都是漫游,通俗的说就是把一个地图对象从一边拉到另一边而已。就看人说话吧.
具体实现:
一、引入命名空间
using ESRI.ArcGIS.Geometry;
using ESRI.ArcGIS.Controls;
二、代码实现.
- Java集合框架概述
天子之骄
Java集合框架概述
集合框架
集合框架可以理解为一个容器,该容器主要指映射(map)、集合(set)、数组(array)和列表(list)等抽象数据结构。
从本质上来说,Java集合框架的主要组成是用来操作对象的接口。不同接口描述不同的数据类型。
简单介绍:
Collection接口是最基本的接口,它定义了List和Set,List又定义了LinkLi
- 旗正4.0页面跳转传值问题
何必如此
javajsp
跳转和成功提示
a) 成功字段非空forward
成功字段非空forward,不会弹出成功字段,为jsp转发,页面能超链接传值,传输变量时需要拼接。接拼接方式list.jsp?test="+strweightUnit+"或list.jsp?test="+weightUnit+&qu
- 全网唯一:移动互联网服务器端开发课程
cocos2d-x小菜
web开发移动开发移动端开发移动互联程序员
移动互联网时代来了! App市场爆发式增长为Web开发程序员带来新一轮机遇,近两年新增创业者,几乎全部选择了移动互联网项目!传统互联网企业中超过98%的门户网站已经或者正在从单一的网站入口转向PC、手机、Pad、智能电视等多端全平台兼容体系。据统计,AppStore中超过85%的App项目都选择了PHP作为后端程
- Log4J通用配置|注意问题 笔记
7454103
DAOapachetomcatlog4jWeb
关于日志的等级 那些去 百度就知道了!
这几天 要搭个新框架 配置了 日志 记下来 !做个备忘!
#这里定义能显示到的最低级别,若定义到INFO级别,则看不到DEBUG级别的信息了~!
log4j.rootLogger=INFO,allLog
# DAO层 log记录到dao.log 控制台 和 总日志文件
log4j.logger.DAO=INFO,dao,C
- SQLServer TCP/IP 连接失败问题 ---SQL Server Configuration Manager
darkranger
sqlcwindowsSQL ServerXP
当你安装完之后,连接数据库的时候可能会发现你的TCP/IP 没有启动..
发现需要启动客户端协议 : TCP/IP
需要打开 SQL Server Configuration Manager...
却发现无法打开 SQL Server Configuration Manager..??
解决方法: C:\WINDOWS\system32目录搜索framedyn.
- [置顶] 做有中国特色的程序员
aijuans
程序员
从出版业说起 网络作品排到靠前的,都不会太难看,一般人不爱看某部作品也是因为不喜欢这个类型,而此人也不会全不喜欢这些网络作品。究其原因,是因为网络作品都是让人先白看的,看的好了才出了头。而纸质作品就不一定了,排行榜靠前的,有好作品,也有垃圾。 许多大牛都是写了博客,后来出了书。这些书也都不次,可能有人让为不好,是因为技术书不像小说,小说在读故事,技术书是在学知识或温习知识,有些技术书读得可
- document.domain 跨域问题
avords
document
document.domain用来得到当前网页的域名。比如在地址栏里输入:javascript:alert(document.domain); //www.315ta.com我们也可以给document.domain属性赋值,不过是有限制的,你只能赋成当前的域名或者基础域名。比如:javascript:alert(document.domain = "315ta.com");
- 关于管理软件的一些思考
houxinyou
管理
工作好多看年了,一直在做管理软件,不知道是我最开始做的时候产生了一些惯性的思维,还是现在接触的管理软件水平有所下降.换过好多年公司,越来越感觉现在的管理软件做的越来越乱.
在我看来,管理软件不论是以前的结构化编程,还是现在的面向对象编程,不管是CS模式,还是BS模式.模块的划分是很重要的.当然,模块的划分有很多种方式.我只是以我自己的划分方式来说一下.
做为管理软件,就像现在讲究MVC这
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(String类型和hash类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
一.Redis的数据类型
1.String类型及操作
String是最简单的类型,一个key对应一个value,string类型是二进制安全的。Redis的string可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象。
Set方法:设置key对应的值为string类型的value
- Tomcat 一些技巧
征客丶
javatomcatdos
以下操作都是在windows 环境下
一、Tomcat 启动时配置 JAVA_HOME
在 tomcat 安装目录,bin 文件夹下的 catalina.bat 或 setclasspath.bat 中添加
set JAVA_HOME=JAVA 安装目录
set JRE_HOME=JAVA 安装目录/jre
即可;
二、查看Tomcat 版本
在 tomcat 安装目
- 【Spark七十二】Spark的日志配置
bit1129
spark
在测试Spark Streaming时,大量的日志显示到控制台,影响了Spark Streaming程序代码的输出结果的查看(代码中通过println将输出打印到控制台上),可以通过修改Spark的日志配置的方式,不让Spark Streaming把它的日志显示在console
在Spark的conf目录下,把log4j.properties.template修改为log4j.p
- Haskell版冒泡排序
bookjovi
冒泡排序haskell
面试的时候问的比较多的算法题要么是binary search,要么是冒泡排序,真的不想用写C写冒泡排序了,贴上个Haskell版的,思维简单,代码简单,下次谁要是再要我用C写冒泡排序,直接上个haskell版的,让他自己去理解吧。
sort [] = []
sort [x] = [x]
sort (x:x1:xs)
| x>x1 = x1:so
- java 路径 配置文件读取
bro_feng
java
这几天做一个项目,关于路径做如下笔记,有需要供参考。
取工程内的文件,一般都要用相对路径,这个自然不用多说。
在src统计目录建配置文件目录res,在res中放入配置文件。
读取文件使用方式:
1. MyTest.class.getResourceAsStream("/res/xx.properties")
2. properties.load(MyTest.
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-简单工厂模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* 个人理解:简单工厂模式就是IOC;
* 客户端要用到某一对象,本来是由客户创建的,现在改成由工厂创建,客户直接取就好了
*/
interface IProduct {
- SVN与JIRA的关联
chenyu19891124
SVN
SVN与JIRA的关联一直都没能装成功,今天凝聚心思花了一天时间整合好了。下面是自己整理的步骤:
一、搭建好SVN环境,尤其是要把SVN的服务注册成系统服务
二、装好JIRA,自己用是jira-4.3.4破解版
三、下载SVN与JIRA的插件并解压,然后拷贝插件包下lib包里的三个jar,放到Atlassian\JIRA 4.3.4\atlassian-jira\WEB-INF\lib下,再
- JWFDv0.96 最新设计思路
comsci
数据结构算法工作企业应用公告
随着工作流技术的发展,工作流产品的应用范围也不断的在扩展,开始进入了像金融行业(我已经看到国有四大商业银行的工作流产品招标公告了),实时生产控制和其它比较重要的工程领域,而
- vi 保存复制内容格式粘贴
daizj
vi粘贴复制保存原格式不变形
vi是linux中非常好用的文本编辑工具,功能强大无比,但对于复制带有缩进格式的内容时,粘贴的时候内容错位很严重,不会按照复制时的格式排版,vi能不能在粘贴时,按复制进的格式进行粘贴呢? 答案是肯定的,vi有一个很强大的命令可以实现此功能 。
在命令模式输入:set paste,则进入paste模式,这样再进行粘贴时
- shell脚本运行时报错误:/bin/bash^M: bad interpreter 的解决办法
dongwei_6688
shell脚本
出现原因:windows上写的脚本,直接拷贝到linux系统上运行由于格式不兼容导致
解决办法:
1. 比如文件名为myshell.sh,vim myshell.sh
2. 执行vim中的命令 : set ff?查看文件格式,如果显示fileformat=dos,证明文件格式有问题
3. 执行vim中的命令 :set fileformat=unix 将文件格式改过来就可以了,然后:w
- 高一上学期难记忆单词
dcj3sjt126com
wordenglish
honest 诚实的;正直的
argue 争论
classical 古典的
hammer 锤子
share 分享;共有
sorrow 悲哀;悲痛
adventure 冒险
error 错误;差错
closet 壁橱;储藏室
pronounce 发音;宣告
repeat 重做;重复
majority 大多数;大半
native 本国的,本地的,本国
- hibernate查询返回DTO对象,DTO封装了多个pojo对象的属性
frankco
POJOhibernate查询DTO
DTO-数据传输对象;pojo-最纯粹的java对象与数据库中的表一一对应。
简单讲:DTO起到业务数据的传递作用,pojo则与持久层数据库打交道。
有时候我们需要查询返回DTO对象,因为DTO
- Partition List
hcx2013
partition
Given a linked list and a value x, partition it such that all nodes less than x come before nodes greater than or equal to x.
You should preserve the original relative order of th
- Spring MVC测试框架详解——客户端测试
jinnianshilongnian
上一篇《Spring MVC测试框架详解——服务端测试》已经介绍了服务端测试,接下来再看看如果测试Rest客户端,对于客户端测试以前经常使用的方法是启动一个内嵌的jetty/tomcat容器,然后发送真实的请求到相应的控制器;这种方式的缺点就是速度慢;自Spring 3.2开始提供了对RestTemplate的模拟服务器测试方式,也就是说使用RestTemplate测试时无须启动服务器,而是模拟一
- 关于推荐个人观点
liyonghui160com
推荐系统关于推荐个人观点
回想起来,我也做推荐了3年多了,最近公司做了调整招聘了很多算法工程师,以为需要多么高大上的算法才能搭建起来的,从实践中走过来,我只想说【不是这样的】
第一次接触推荐系统是在四年前入职的时候,那时候,机器学习和大数据都是没有的概念,什么大数据处理开源软件根本不存在,我们用多台计算机web程序记录用户行为,用.net的w
- 不间断旋转的动画
pangyulei
动画
CABasicAnimation* rotationAnimation;
rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat: M
- 自定义annotation
sha1064616837
javaenumannotationreflect
对象有的属性在页面上可编辑,有的属性在页面只可读,以前都是我们在页面上写死的,时间一久有时候会混乱,此处通过自定义annotation在类属性中定义。越来越发现Java的Annotation真心很强大,可以帮我们省去很多代码,让代码看上去简洁。
下面这个例子 主要用到了
1.自定义annotation:@interface,以及几个配合着自定义注解使用的几个注解
2.简单的反射
3.枚举
- Spring 源码
up2pu
spring
1.Spring源代码
https://github.com/SpringSource/spring-framework/branches/3.2.x
注:兼容svn检出
2.运行脚本
import-into-eclipse.bat
注:需要设置JAVA_HOME为jdk 1.7
build.gradle
compileJava {
sourceCompatibilit
- 利用word分词来计算文本相似度
yangshangchuan
wordword分词文本相似度余弦相似度简单共有词
word分词提供了多种文本相似度计算方式:
方式一:余弦相似度,通过计算两个向量的夹角余弦值来评估他们的相似度
实现类:org.apdplat.word.analysis.CosineTextSimilarity
用法如下:
String text1 = "我爱购物";
String text2 = "我爱读书";
String text3 =