canvas圆形加载进度动画实例

首先看一点点canvas的基础知识

怎样让canvas居中?

canvas不能把width和height写在css中,最好是写成行间样式,那怎么把它居中呢?

css

.justify-content-sm-center {
    -webkit-box-pack: center !important;
    -ms-flex-pack: center !important;
    justify-content: center !important;
}

canvas是基于状态绘制的

加载百分比显示

引用了bootstrap作为css

思路:

首先,画一个扇形,需要确定圆心点,半径、角度、落笔的起始角度、终止角度,
然后,画圆弧,最后让曲线封闭。
我是使用CanvasRenderingContext2D对象,在它的prototype上定义一个方法。
写一个函数,设定几个形参,它们是:圆心点的x坐标,y坐标,半径r,起始角度sDeg,终止角度eDeg,
好了,废话不说,直接上代码
js code


var can = document.getElementById('can'),
    box11 = document.getElementById('box11');
var ctx = can.getContext('2d'),timer,angle = 0, per;

CanvasRenderingContext2D.prototype.sector = function(x,y,r,sDeg,eDeg){
  
this.save();//1、用来保存当前画布的状态
this.beginPath();//2.开始绘制
this.moveTo(x,y);//把画笔移动到开始位置
//角度转弧度的公式Math.PI/180
this.arc(x,y,r,sDeg*Math.PI/180,eDeg*Math.PI/180,false);//创建了圆弧
this.closePath();//结束绘制
this.restore();//保存最近的状态
return this;
}
ctx.fillStyle = "#f3726d";//填充颜色
timer = setInterval(function(){
angle +=5;
ctx.sector(250,250,100,0,angle).fill();
per = (5 * angle/18).toFixed(2);
box11.innerHTML= '加载了' + per + '%' ;
if (angle == 360) {
  clearInterval(timer);
  box11.innerHTML = "加载完成";
}
},200);


运行效果:


运行效果

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