Turtle绘图

Turtle库是Python语言中-个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一 一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始, 它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

turtle绘图的基础知识

1.画布(canvas)

画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。

我们可以通过turtle. setup(width=0.5, height=0.75,startx=None, starty=None)

方法来设置画布的大小。

参数: width, height:输入宽和高为整数时,表示像素;为小数时,表示占据电脑屏幕的比例,(startx,starty): 这- -坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置,如果为空,则窗口位于屏幕中心。

2.画笔

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。

2.1画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)

turtle.pensize():设置画笔的宽度;

turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

tutle.speed(speed): 设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

常用命令

操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种: -种为运动命令,一种为画笔控制命令,还.有一种是全局控制命令。

画笔运动命令

turtle.forward(distance)

向当前画笔方向移动distance像素长度

turtle.backward(distance)

向当前画笔相反方向移动distance像素长度

turtle.right(degree)

顺时针移动degree°

turtle.lef(degree)

逆时针移动degree°

turtle.pendown(

移动时绘制图形,缺省时也为绘制

tutle.go(x,y)

将画笔移动到坐标为x.y的位置

turtle.penup()

提起笔移动,不绘制图形,用于

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