- 基于Typescript,使用Vite构建融合Vue.js的Babylon.js开发环境
ttod_qzstudio
BabylonTypeScriptVue.jsBabylon.js
一、创建Vite项目使用Vite初始化一个Vue+TypeScript项目:npmcreatevite@latestmy-babylon-app----templatevue-tscdmy-babylon-appnpmcreatevite@latestmy-babylon-app----templatevue-ts命令用于快速创建一个基于Vite的Vue+TypeScript项目。以下分三个部分解
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miao君
html5webglstl
4.0.0主要更新添加了对ammo.js的支持,作为物理插件(复合对象,电机,关节)(TrevorDev)Added在ammo.js物理插件中增加了对3D软体,2D布和1D绳索的软体的支持(JohnK)添加了AmmoJSPlugin场景文件加载器(MackeyK24)添加了对WebXR支持(TrevorDev)添加customAnimationFrameRequester以允许会话挂钩到引擎的渲染
- Babylon.js实战3D模拟场景
天涯学馆
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目录初始化场景和引擎添加环境和光照创建地面和墙壁添加家具和装饰摄像机和控制交互性渲染循环
- babylon.js第二章03:网格放置
Only_city
babylon.jsjavascript前端开发语言
放置和缩放物体(Mesh)大小:某些网格(如box)具有可在创建过程中设置更改的属性。constbox=BABYLON.MeshBuilder.CreateBox("box",{width:2,height:1.5,depth:3})创建后,对于没有大小调整选项的网格,可以通过缩放网格来更改大小。constbox=BABYLON.MeshBuilder.CreateBox("box",{});bo
- Babylon.js中的向量操作:BABYLON.Vector3的数学方法
ttod_qzstudio
BabylonBabylon.js
写在前面:不要用+、-、*、/去操作两个BABYLON.Vector3向量,你会得到一个字符串或者NaN,哈哈,这个巨坑啊。同时,BABYLON.Vector3也不会支持类似+=、-=、*=、/=甚至负号,因为负号就是减号啊。Babylon.js提供了强大的`BABYLON.Vector3`类,用于处理三维空间中的向量运算。本文将详细介绍`BABYLON.Vector3`的加法、减法、乘法、除法、
- Babylon.js WebGL与性能优化
天涯学馆
WebGL3D图形图像技术javascriptwebgl3dBabylon.jsThreejs
目录WebGL基础与Babylon.js底层理解性能监控与优化技巧WebGL基础与Babylon.js底层理解WebGL(WebGraphicsLibrary)是JavaScriptAPI,用于在网页上进行硬件加速的3D图形渲染。它是OpenGL的一个子集,由Web浏览器支持,无需插件。WebGL通过JavaScript与HTML5元素结合,使得开发者能够在浏览器中创建复杂的3D场景。Babylo
- BabylonJS初学习笔记
Marina-37
学习笔记
初步接触Babylonjs,由于学习跨度会比较大,所以就做了一些笔记,在此分享出来,希望能够对那些和我一样学习的新人有所帮助。通过Babylon官网学习这个项目主要就是一些基础方法的学习,以静态HTML为主,附带一些个人笔记,持续更新。项目地址:babylon-learn-byDoc:通过babylon官方网站进行学习,创建一些交互式web文件。Babylon官网:https://www.baby
- 使用 Babylon.js 开发时如何通过 CSS 实现 UI 自适应
ttod_qzstudio
BabylonJavaScriptBabylon.js
本文将介绍如何在Babylon.js开发中,通过预先定义的CSS文件实现UI的自适应布局,确保UI能够根据Canvas元素的尺寸动态调整。场景描述假设我们已经使用HTML和CSS构建了Babylon.js的UI界面,并且所有样式都定义在CSS文件中。现在,我们需要让这些UI元素能够根据Canvas的尺寸动态调整,以实现自适应的效果。解决方案1.使用CSS变量(推荐)CSS变量(CustomProp
- WebGL开发的应用领域
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WebGL是一种基于JavaScript的3D图形库,用于在浏览器中创建交互式和动态的3D图形应用。以下是一些可以使用WebGL开发的应用领域,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。1.游戏开发:利用WebGL创建3D游戏,提供更沉浸式的游戏体验。许多游戏引擎,如Three.js、Babylon.js,都基于WebGL。2.虚拟现实(VR)和增强现实(
- WebGL开发数据可视化应用
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使用WebGL进行数据可视化可以创造出令人印象深刻的交互式和动态图形。以下是一些在WebGL中开发数据可视化应用时需要考虑的步骤和技术,希望对大家有所帮助。1.选择合适的WebGL框架或库:使用现有的WebGL框架或库,如Three.js、Babylon.js、regl等,以简化开发过程并提供强大的3D图形功能。2.数据准备:准备要可视化的数据,确保数据是结构化的,并考虑使用JSON、CSV等格式
- WebGL开发飞行模拟器
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webgl信息可视化数学建模
开发一个基于WebGL的飞行模拟器是一个复杂而有趣的项目。以下是一些关键步骤和考虑事项,帮助你开始这样的应用,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。1.选择合适的WebGL框架或库:选择一个适用于飞行模拟器的WebGL框架或库,如Three.js、Babylon.js等。这些库提供了3D图形的强大功能和易用的API。2.地图和地形数据集成:集成地图和地
- 基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
weixin_33698043
游戏webpackjavascriptViewUI
3D游戏的javascript框架:在很久一段时间web端的3D游戏引擎一直是nothing,但现在却如雨后春笋。Unity(Unity2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow)babylon.js(巴比伦js,是微软开发和维护的web端3D引擎)Cop
- vue3 + Babylon.js 实现3D场景
:mnong
vue.js
import{ref,getCurrentInstance,onMounted,beforeUnmount}from'vue'import*asBABYLONfrom'@babylonjs/core/Legacy/legacy'//全部引入import'@babylonjs/loaders'//模型加载loaderimport*asGUIfrom'@babylonjs/gui/2D'//交互组件c
- WebGL:BabylonJS、Threejs、LayaboxJS、SceneJS、ThingJS比较
千汇数据的老司机
webgl数据可视化大数据
目前3d技术发展十分迅速,最初是WebGL,这是一种3d绘图协议,它将JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。一、BabylonJS特性:Babylon
- BabylonJS 6.0文档 Deep Dive 摄像机(二):摄像机碰撞
arwind gao
3D开发BabylonJS游戏引擎3dwebglwebgpuBabylon.js
摄像机、网格碰撞和重力你玩过第一人称射击游戏(FPS)吗?在本教程中,我们将模拟FPS的摄影机移动:摄影机位于地板上,与地面碰撞,并可能与场景中的任何对象碰撞。如何实现?为了实现这一功能,我们必须执行3个简单步骤:1.定义并应用重力首先要做的是定义重力矢量,定义重力。Babylon.js的Scene类具有重力属性,可以应用于您之前在代码中定义的任何相机。这将沿指定的方向和速度移动摄影机(Vecto
- BabylonJS 6.0文档 Deep Dive 摄像机(三):自定义摄像机输入
arwind gao
3D开发BabylonJSBabylonJSBabylon.js3dwebglwebgpu
1.如何自定义摄像机输入当你调用摄像机的attachControl方法之后,摄像机都会自动为您处理输入。可以使detachControl方法撤消该控件。大多数Babylon.js专家使用两步流程来激活和连接相机://First,setthescene'sactiveCamera...tobeYOURcamera.scene.activeCamera=myCamera;//Thenattachthe
- H5的3D游戏开源框架
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前端工具可视化前端游戏3d
在H5的3D游戏框架中,Three.js、Babylon.js和Turbulenz是比较受欢迎的选择。Three.js是一个广泛应用并且功能强大的JavaScript3D库,可以创建简单的3D动画到创建交互的3D游戏。Babylon.js是DavidCatuhe对3D游戏引擎热爱的结果,是最好的JavaScript3D游戏引擎之一,它能创建可以出售的专业级游戏。Turbulenz是最好的游戏引擎之
- 【CAD开发】glTF和b3dm文件格式读取(C++,Python)
爱看书的小沐
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文章目录1、简介1.1层级结构1.2术语定义2、glTF文件预览2.1VSCode(v2.0)2.2glTFViewer(v2.0,js)2.3babylon.js(v2.0,js)3、tinygltf(v2.0,C++)3.1下载和编译3.2官网代码示例4、TinyGLTFLoader(v1.0,C++)4.1下载和编译4.2picojson库4.3官网代码示例4.4自己测试代码14.5自己测试
- npm run dev 报错解决
zsanpang
npmrundev报错,提示如下代码:16%buildingmodules52/71modules19{parser:"babylon"}isdeprecated;wenowtreatitas{parser:"babel"}.重装prettier版本是prettier版本导致的,直接在项目中:npminstallprettier@~1.12.0-D或者cnpminstallprettier@~1.
- BabylonJS(一) 前言-为什么想写这个系列
arwind gao
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先开篇吐槽下吧,我是奔着6.0和WebGPU来的,网上各种评测也很优秀,社区活跃,打算入坑。但......babylonjs中文资料相对于Threejs、Unity简直是太少了..之前有个中文站点,好像也没啥人维护了,大部分deepdive的文章都是没有翻译的,而且6.0+也有很多更新的文章,新接口更是没人翻译,加了所谓的Babylon中文网QQ群,基本也是没有啥有很大意义的发现,各种群里灌水。遇
- Babylonjs 6.0文档 Deep Dive - 摄像机介绍(一)
arwind gao
babylonbabylonjs3dwebgl
摄像机在Babylon.js的众多的可用摄像机中,最常用的两种可能是用于“第一人称”运动的通用相机、轨道相机ArcRotateCamera,以及用于现代虚拟现实体验的WebXRCamera。为了允许用户输入,摄像机必须被附加在canvas中camera.attachControl(canvas,true);其中第二个参数是可选的,默认为false,这将阻止画布事件上的默认操作。设置为true可允许
- 【巴比伦周报】第50期
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作者:Babylon|巴比伦社区一、技术1.巴比特专栏|蒙特卡洛在区块链的世界里,比较流行的两句话是:“算力即权力,代码即法律”,我个人觉得还可以再加上一句——博弈即治理!我相信自下而上博弈的过程就是区块链去中心化自组织的治理过程。比特币本身是一个伟大的经济系统,最为伟大的比特币系统内置的博弈论。#当比特币价格处于上升通道:市场较为火爆时,预期挖币收益提高,回本周期缩短,带动矿机售价及销量走高,新
- WebGL开发工程和建筑可视化应用
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WebGL可以用于开发工程和建筑可视化应用,提供高质量的3D建筑模型渲染和交互。以下是在WebGL中开发工程和建筑可视化应用的一般流程,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。1.需求分析:确定工程和建筑可视化应用的具体需求,包括建筑模型类型、交互要素、用户体验等。2.选择WebGL框架:选择适合的WebGL框架,如Three.js、Babylon.js
- 《乘客》
莎丽姐姐
乘客——Babylon苍耳是个会享受的乘客他不用自己走路动物会带他去旅行他路过奔流不息的小溪绿油油的大草原甚至路过高高的山最后,他落在平坦的大地上再次生根发芽2019.8.4
- webGL开发虚拟实验室技术方案
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开发虚拟实验室涉及到模拟实际实验环境和过程,同时提供用户互动性和学习体验。以下是一个可能的技术方案,用于实现这样的虚拟实验室,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。1.WebGL框架:选择适用于虚拟实验室开发的WebGL框架,例如Three.js或Babylon.js。这些框架提供了强大的图形渲染和用户交互功能。2.3D模型和纹理:收集或创建虚拟实验室
- WebGL开发数据可视化应用
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信息可视化
WebGL是一种强大的图形渲染技术,用于在浏览器中创建高性能的交互式数据可视化应用。以下是开发这类应用的一般技术方案,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。1.WebGL框架:选择适合数据可视化应用的WebGL框架,以简化图形渲染和用户交互的实现。常用框架包括Three.js、Babylon.js等。2.数据准备:收集并准备用于可视化的数据。这可能涉及
- webGL开发学科演示项目方案
defdsdddev
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开发学科演示项目需要考虑到教育目标、互动性和用户体验。以下是一个可能的技术方案,可用于实现这样的项目,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。1.WebGL框架:选择适用于学科演示项目的WebGL框架,以简化图形渲染和用户交互的实现。常用框架包括Three.js、Babylon.js等。2.3D模型和纹理:收集或创建学科演示项目所需的3D模型和纹理。可以
- 3dMax导出glft和glb格式模型插件Max2Babylon教程
沐风老师
3DMAX3dmax3dmax插件导出glbBabylon
为了满足Autodesk提供自己的导出管道之前的迫切需要,Babylon.js导出器可用于3dMax。导出器可以将3dMax场景导出为.glTF文件、.glb文件或.babylon文件。【适用版本】3dMax2015-2024【安装方法】1.选择和自己电脑中3dMax所对应的插件版本,解压缩。2.关闭正在运行的3dMax软件,然后,将文件夹中的所有文件复制粘贴到3dMax20xx\bin\asse
- babylon导入_77Three.js导入BABYLON格式的模型
喵小二cc
babylon导入
简介babylon是一个三维javascript游戏库,它以自己的内部格式存储模型。实现案例首先,引入script加载器然后,实例化加载器对象,然后加载模型,将获取到的模型进行处理,放到scene当中即可。varloader=newthree.babylonloader();loader.load("/lib/assets/models/babylon/skull.babylon",functio
- 前端webgl框架推荐
别把代码当饭吃
别把代码当饭吃前端webgljavascript前端框架
前端WebGL框架可以帮助开发者更容易地使用WebGL技术创建3D场景和交互式的图形应用程序。以下是几个值得推荐的前端WebGL框架:1.Three.jsThree.js是一个功能强大、易于学习的JavaScript3D引擎。它提供了丰富的API和示例,可用于创建各种类型的3D场景和动画效果。2.Babylon.jsBabylon.js是另一个功能强大、易于使用的JavaScript3D引擎,它提
- ztree设置禁用节点
3213213333332132
JavaScriptztreejsonsetDisabledNodeAjax
ztree设置禁用节点的时候注意,当使用ajax后台请求数据,必须要设置为同步获取数据,否者会获取不到节点对象,导致设置禁用没有效果。
$(function(){
showTree();
setDisabledNode();
});
- JVM patch by Taobao
bookjovi
javaHotSpot
在网上无意中看到淘宝提交的hotspot patch,共四个,有意思,记录一下。
7050685:jsdbproc64.sh has a typo in the package name
7058036:FieldsAllocationStyle=2 does not work in 32-bit VM
7060619:C1 should respect inline and
- 将session存储到数据库中
dcj3sjt126com
sqlPHPsession
CREATE TABLE sessions (
id CHAR(32) NOT NULL,
data TEXT,
last_accessed TIMESTAMP NOT NULL,
PRIMARY KEY (id)
);
<?php
/**
* Created by PhpStorm.
* User: michaeldu
* Date
- Vector
171815164
vector
public Vector<CartProduct> delCart(Vector<CartProduct> cart, String id) {
for (int i = 0; i < cart.size(); i++) {
if (cart.get(i).getId().equals(id)) {
cart.remove(i);
- 各连接池配置参数比较
g21121
连接池
排版真心费劲,大家凑合看下吧,见谅~
Druid
DBCP
C3P0
Proxool
数据库用户名称 Username Username User
数据库密码 Password Password Password
驱动名
- [简单]mybatis insert语句添加动态字段
53873039oycg
mybatis
mysql数据库,id自增,配置如下:
<insert id="saveTestTb" useGeneratedKeys="true" keyProperty="id"
parameterType=&
- struts2拦截器配置
云端月影
struts2拦截器
struts2拦截器interceptor的三种配置方法
方法1. 普通配置法
<struts>
<package name="struts2" extends="struts-default">
&
- IE中页面不居中,火狐谷歌等正常
aijuans
IE中页面不居中
问题是首页在火狐、谷歌、所有IE中正常显示,列表页的页面在火狐谷歌中正常,在IE6、7、8中都不中,觉得可能那个地方设置的让IE系列都不认识,仔细查看后发现,列表页中没写HTML模板部分没有添加DTD定义,就是<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3
- String,int,Integer,char 几个类型常见转换
antonyup_2006
htmlsql.net
如何将字串 String 转换成整数 int?
int i = Integer.valueOf(my_str).intValue();
int i=Integer.parseInt(str);
如何将字串 String 转换成Integer ?
Integer integer=Integer.valueOf(str);
如何将整数 int 转换成字串 String ?
1.
- PL/SQL的游标类型
百合不是茶
显示游标(静态游标)隐式游标游标的更新和删除%rowtyperef游标(动态游标)
游标是oracle中的一个结果集,用于存放查询的结果;
PL/SQL中游标的声明;
1,声明游标
2,打开游标(默认是关闭的);
3,提取数据
4,关闭游标
注意的要点:游标必须声明在declare中,使用open打开游标,fetch取游标中的数据,close关闭游标
隐式游标:主要是对DML数据的操作隐
- JUnit4中@AfterClass @BeforeClass @after @before的区别对比
bijian1013
JUnit4单元测试
一.基础知识
JUnit4使用Java5中的注解(annotation),以下是JUnit4常用的几个annotation: @Before:初始化方法 对于每一个测试方法都要执行一次(注意与BeforeClass区别,后者是对于所有方法执行一次)@After:释放资源 对于每一个测试方法都要执行一次(注意与AfterClass区别,后者是对于所有方法执行一次
- 精通Oracle10编程SQL(12)开发包
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发包
*包用于逻辑组合相关的PL/SQL类型(例如TABLE类型和RECORD类型)、PL/SQL项(例如游标和游标变量)和PL/SQL子程序(例如过程和函数)
*/
--包用于逻辑组合相关的PL/SQL类型、项和子程序,它由包规范和包体两部分组成
--建立包规范:包规范实际是包与应用程序之间的接口,它用于定义包的公用组件,包括常量、变量、游标、过程和函数等
--在包规
- 【EhCache二】ehcache.xml配置详解
bit1129
ehcache.xml
在ehcache官网上找了多次,终于找到ehcache.xml配置元素和属性的含义说明文档了,这个文档包含在ehcache.xml的注释中!
ehcache.xml : http://ehcache.org/ehcache.xml
ehcache.xsd : http://ehcache.org/ehcache.xsd
ehcache配置文件的根元素是ehcahe
ehcac
- java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.web.context.ContextLoaderL
白糖_
javaeclipsespringtomcatWeb
今天学习spring+cxf的时候遇到一个问题:在web.xml中配置了spring的上下文监听器:
<listener>
<listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class>
</listener>
随后启动
- angular.element
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular.element
angular.element
描述: 包裹着一部分DOM element或者是HTML字符串,把它作为一个jQuery元素来处理。(类似于jQuery的选择器啦) 如果jQuery被引入了,则angular.element就可以看作是jQuery选择器,选择的对象可以使用jQuery的函数;如果jQuery不可用,angular.e
- java-给定两个已排序序列,找出共同的元素。
bylijinnan
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class CommonItemInTwoSortedArray {
/**
* 题目:给定两个已排序序列,找出共同的元素。
* 1.定义两个指针分别指向序列的开始。
* 如果指向的两个元素
- sftp 异常,有遇到的吗?求解
Chen.H
javajcraftauthjschjschexception
com.jcraft.jsch.JSchException: Auth cancel
at com.jcraft.jsch.Session.connect(Session.java:460)
at com.jcraft.jsch.Session.connect(Session.java:154)
at cn.vivame.util.ftp.SftpServerAccess.connec
- [生物智能与人工智能]神经元中的电化学结构代表什么?
comsci
人工智能
我这里做一个大胆的猜想,生物神经网络中的神经元中包含着一些化学和类似电路的结构,这些结构通常用来扮演类似我们在拓扑分析系统中的节点嵌入方程一样,使得我们的神经网络产生智能判断的能力,而这些嵌入到节点中的方程同时也扮演着"经验"的角色....
我们可以尝试一下...在某些神经
- 通过LAC和CID获取经纬度信息
dai_lm
laccid
方法1:
用浏览器打开http://www.minigps.net/cellsearch.html,然后输入lac和cid信息(mcc和mnc可以填0),如果数据正确就可以获得相应的经纬度
方法2:
发送HTTP请求到http://www.open-electronics.org/celltrack/cell.php?hex=0&lac=<lac>&cid=&
- JAVA的困难分析
datamachine
java
前段时间转了一篇SQL的文章(http://datamachine.iteye.com/blog/1971896),文章不复杂,但思想深刻,就顺便思考了一下java的不足,当砖头丢出来,希望引点和田玉。
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- 小学5年级英语单词背诵第二课
dcj3sjt126com
englishword
money 钱
paper 纸
speak 讲,说
tell 告诉
remember 记得,想起
knock 敲,击,打
question 问题
number 数字,号码
learn 学会,学习
street 街道
carry 搬运,携带
send 发送,邮寄,发射
must 必须
light 灯,光线,轻的
front
- linux下面没有tree命令
dcj3sjt126com
linux
centos p安装
yum -y install tree
mac os安装
brew install tree
首先来看tree的用法
tree 中文解释:tree
功能说明:以树状图列出目录的内容。
语 法:tree [-aACdDfFgilnNpqstux][-I <范本样式>][-P <范本样式
- Map迭代方式,Map迭代,Map循环
蕃薯耀
Map循环Map迭代Map迭代方式
Map迭代方式,Map迭代,Map循环
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蕃薯耀 2015年
- Spring Cache注解+Redis
hanqunfeng
spring
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- redis -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.data</groupId>
<artifactId>spring-data-redis</artifactId>
- Guava中针对集合的 filter和过滤功能
jackyrong
filter
在guava库中,自带了过滤器(filter)的功能,可以用来对collection 进行过滤,先看例子:
@Test
public void whenFilterWithIterables_thenFiltered() {
List<String> names = Lists.newArrayList("John"
- 学习编程那点事
lampcy
编程androidPHPhtml5
一年前的夏天,我还在纠结要不要改行,要不要去学php?能学到真本事吗?改行能成功吗?太多的问题,我终于不顾一切,下定决心,辞去了工作,来到传说中的帝都。老师给的乘车方式还算有效,很顺利的就到了学校,赶巧了,正好学校搬到了新校区。先安顿了下来,过了个轻松的周末,第一次到帝都,逛逛吧!
接下来的周一,是我噩梦的开始,学习内容对我这个零基础的人来说,除了勉强完成老师布置的作业外,我已经没有时间和精力去
- 架构师之流处理---------bytebuffer的mark,limit和flip
nannan408
ByteBuffer
1.前言。
如题,limit其实就是可以读取的字节长度的意思,flip是清空的意思,mark是标记的意思 。
2.例子.
例子代码:
String str = "helloWorld";
ByteBuffer buff = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
Sy
- org.apache.el.parser.ParseException: Encountered " ":" ": "" at line 1, column 1
Everyday都不同
$转义el表达式
最近在做Highcharts的过程中,在写js时,出现了以下异常:
严重: Servlet.service() for servlet jsp threw exception
org.apache.el.parser.ParseException: Encountered " ":" ": "" at line 1,
- 用Java实现发送邮件到163
tntxia
java实现
/*
在java版经常看到有人问如何用javamail发送邮件?如何接收邮件?如何访问多个文件夹等。问题零散,而历史的回复早已经淹没在问题的海洋之中。
本人之前所做过一个java项目,其中包含有WebMail功能,当初为用java实现而对javamail摸索了一段时间,总算有点收获。看到论坛中的经常有此方面的问题,因此把我的一些经验帖出来,希望对大家有些帮助。
此篇仅介绍用
- 探索实体类存在的真正意义
java小叶檀
POJO
一. 实体类简述
实体类其实就是俗称的POJO,这种类一般不实现特殊框架下的接口,在程序中仅作为数据容器用来持久化存储数据用的
POJO(Plain Old Java Objects)简单的Java对象
它的一般格式就是
public class A{
private String id;
public Str