aide安卓编程16-保存和读取数据

游戏中经常需要保存一些数据,下次打开时再读取。下面例子是先保存3这个数到app的数据文件夹里的haha.txt,再从haha.txt里读取这个保存的数到变量a。注意这个方法是保存到app附加文件的,卸载app也会跟着没有。如果想保存到sd卡见下一节。

            try{
                FileOutputStream fout=openFileOutput("haha.txt",MODE_PRIVATE);
                fout.write(3);//写入一个整数3
                fout.close();
            }catch(Exception e){e.printStackTrace();}
            try{
                FileInputStream fin=openFileInput("haha.txt");
                a=fin.read();//读取一个整数并存到变量a
                fin.close();
            }catch(Exception e){e.printStackTrace();}

这里可以改的是写入的内容3和文件名"haha.txt"。
如果要保存多个整数,可以依次fout.write,读的时候也依次fin.read。

注意这里每个整数必须是0-255的,也就是byte类型的范围。

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