基于 protobuf 的 RPC 可以说是五花八门,其中不乏非常优秀的代码例如 brpc, muduo-rpc 等。
protobuf 实现了序列化部分,并且预留了 RPC 接口,但是没有实现网络交互的部分。
本文想介绍下,如何实现基于 protobuf 实现一个极简版的 RPC ,这样有助于我们阅读 RPC 源码。
一次完整的 RPC 通信实际上是有三部分代码共同完成:
本文假设用户熟悉 protobuf 并且有 RPC 框架的使用经验。首先介绍下 protobuf 自动生成的代码,接着介绍下用户填充代码,然后逐步介绍下极简的 RPC 框架的实现思路,相关代码可以直接跳到文章最后。
我们定义了EchoService, method 为Echo.
package echo;
option cc_generic_services = true;
message EchoRequest {
required string msg = 1;
}
message EchoResponse {
required string msg = 2;
}
service EchoService {
rpc Echo(EchoRequest) returns (EchoResponse);
}
protoc 自动生成echo.pb.h echo.pb.cc两部分代码. 其中service EchoService这一句会生成EchoService EchoService_Stub两个类,分别是 server 端和 client 端需要关心的。
对 server 端,通过EchoService::Echo来处理请求,代码未实现,需要子类来 override.
class EchoService : public ::google::protobuf::Service {
...
virtual void Echo(::google::protobuf::RpcController* controller,
const ::echo::EchoRequest* request,
::echo::EchoResponse* response,
::google::protobuf::Closure* done);
};
void EchoService::Echo(::google::protobuf::RpcController* controller,
const ::echo::EchoRequest*,
::echo::EchoResponse*,
::google::protobuf::Closure* done) {
//代码未实现
controller->SetFailed("Method Echo() not implemented.");
done->Run();
}
对 client 端,通过EchoService_Stub来发送数据,EchoService_Stub::Echo调用了::google::protobuf::Channel::CallMethod,但是Channel是一个纯虚类,需要 RPC 框架在子类里实现需要的功能。
class EchoService_Stub : public EchoService {
...
void Echo(::google::protobuf::RpcController* controller,
const ::echo::EchoRequest* request,
::echo::EchoResponse* response,
::google::protobuf::Closure* done);
private:
::google::protobuf::RpcChannel* channel_;
};
void EchoService_Stub::Echo(::google::protobuf::RpcController* controller,
const ::echo::EchoRequest* request,
::echo::EchoResponse* response,
::google::protobuf::Closure* done) {
channel_->CallMethod(descriptor()->method(0),
controller, request, response, done);
}
有过 RPC 使用经验的话,都了解 server 端代码类似于这样(参考brpc echo_c++ server.cpp)
//override Echo method
class MyEchoService : public echo::EchoService {
public:
virtual void Echo(::google::protobuf::RpcController* /* controller */,
const ::echo::EchoRequest* request,
::echo::EchoResponse* response,
::google::protobuf::Closure* done) {
std::cout << request->msg() << std::endl;
response->set_msg(
std::string("I have received '") + request->msg() + std::string("'"));
done->Run();
}
};//MyEchoService
int main() {
MyServer my_server;
MyEchoService echo_service;
my_server.add(&echo_service);
my_server.start("127.0.0.1", 6688);
return 0;
}
只要定义子类 service 实现 method 方法,再把 service 加到 server 里就可以了。
而 client 基本这么实现(参考brpc echo_c++ client.cpp)
int main() {
MyChannel channel;
channel.init("127.0.0.1", 6688);
echo::EchoRequest request;
echo::EchoResponse response;
request.set_msg("hello, myrpc.");
echo::EchoService_Stub stub(&channel);
MyController cntl;
stub.Echo(&cntl, &request, &response, NULL);
std::cout << "resp:" << response.msg() << std::endl;
return 0;
}
这样的用法看起来很自然,但是仔细想想背后的实现,肯定会有很多疑问:
为什么 server 端只需要实现MyEchoService::Echo函数,client端只需要调用EchoService_Stub::Echo就能发送和接收对应格式的数据?中间的调用流程是怎么样子的?
如果 server 端接收多种 pb 数据(例如还有一个 method rpc Post(DeepLinkReq) returns (DeepLinkResp);),那么怎么区分接收到的是哪个格式?
区分之后,又如何构造出对应的对象来?例如MyEchoService::Echo参数里的EchoRequest EchoResponse,因为 rpc 框架并不清楚这些具体类和函数的存在,框架并不清楚具体类的名字,也不清楚 method 名字,却要能够构造对象并调用这个函数?
可以推测答案在MyServer MyChannel MyController里,接下来我们逐步分析下。
考虑下 server 端的处理流程
从对端接收数据
通过标识机制判断如何反序列化到 request 数据类型
生成对应的 response 数据类型
调用对应的 service-method ,填充 response 数据
序列化 response
发送数据回对端
具体讲下上一节提到的接口设计的问题,体现在2 3 4步骤里,还是上面 Echo 的例子,因为 RPC 框架并不能提前知道EchoService::Echo这个函数,怎么调用这个函数呢?
google/protobuf/service.h里::google::protobuf::Service的源码如下:
class LIBPROTOBUF_EXPORT Service {
virtual void CallMethod(const MethodDescriptor* method,
RpcController* controller,
const Message* request,
Message* response,
Closure* done) = 0;
};//Service
Service 是一个纯虚类,CallMethod = 0,EchoService实现如下
void EchoService::CallMethod(const ::google::protobuf::MethodDescriptor* method,
::google::protobuf::RpcController* controller,
const ::google::protobuf::Message* request,
::google::protobuf::Message* response,
::google::protobuf::Closure* done) {
GOOGLE_DCHECK_EQ(method->service(), EchoService_descriptor_);
switch(method->index()) {
case 0:
Echo(controller,
::google::protobuf::down_cast<const ::echo::EchoRequest*>(request),
::google::protobuf::down_cast< ::echo::EchoResponse*>(response),
done);
break;
default:
GOOGLE_LOG(FATAL) << "Bad method index; this should never happen.";
break;
}
}
可以看到这里会有一次数据转化down_cast,因此框架可以通过调用::google::protobuf::Service::CallMethod函数来调用Echo,数据统一为Message*格式,这样就可以解决框架的接口问题了。
再考虑下 client 端处理流程。
EchoService_Stub::Echo的实现里:
channel_->CallMethod(descriptor()->method(0),
controller, request, response, done);
因此先看下::google::protobuf::RpcChannel的实现:
// Abstract interface for an RPC channel. An RpcChannel represents a
// communication line to a Service which can be used to call that Service's
// methods. The Service may be running on another machine. Normally, you
// should not call an RpcChannel directly, but instead construct a stub Service
// wrapping it. Example:
// RpcChannel* channel = new MyRpcChannel("remotehost.example.com:1234");
// MyService* service = new MyService::Stub(channel);
// service->MyMethod(request, &response, callback);
class LIBPROTOBUF_EXPORT RpcChannel {
public:
inline RpcChannel() {}
virtual ~RpcChannel();
// Call the given method of the remote service. The signature of this
// procedure looks the same as Service::CallMethod(), but the requirements
// are less strict in one important way: the request and response objects
// need not be of any specific class as long as their descriptors are
// method->input_type() and method->output_type().
virtual void CallMethod(const MethodDescriptor* method,
RpcController* controller,
const Message* request,
Message* response,
Closure* done) = 0;
private:
GOOGLE_DISALLOW_EVIL_CONSTRUCTORS(RpcChannel);
};
pb 的注释非常清晰,channel 可以理解为一个通道,连接了 rpc 服务的两端,本质上也是通过 socket 通信的。
但是RpcChannel也是一个纯虚类,CallMethod = 0。
因此我们需要实现一个子类,基类为RpcChannel,并且实现CallMethod方法,应该实现两个功能:
序列化 request ,发送到对端,同时需要标识机制使得对端知道如何解析(schema)和处理(method)这类数据。
接收对端数据,反序列化到 response
此外还有RpcController,也是一个纯虚类,是一个辅助类,用于获取RPC结果,对端IP等。
上一节提到的所谓标识机制,就是当 client 发送一段数据流到 server ,server 能够知道这段 buffer 对应的数据格式,应该如何处理,对应的返回数据格式是什么样的。
最简单暴力的方式就是在每组数据里都标识下是什么格式的,返回值希望是什么格式的,这样一定能解决问题。
但是 pb 里明显不用这样,因为 server/client 使用相同(或者兼容)的 proto,只要标识下数据类型名就可以了。不过遇到相同类型的 method 也会有问题,例如
service EchoService {
rpc Echo(EchoRequest) returns (EchoResponse);
rpc AnotherEcho(EchoRequest) returns (EchoResponse)
}
因此可以使用 service 和 method 名字,通过 proto 就可以知道 request/response 类型了。
因此,结论是:我们在每次数据传递里加上service method名字就可以了。
pb 里有很多 xxxDescriptor 的类,service method也不例外。例如GetDescriptor可以获取ServiceDescriptor.
class LIBPROTOBUF_EXPORT Service {
...
// Get the ServiceDescriptor describing this service and its methods.
virtual const ServiceDescriptor* GetDescriptor() = 0;
};//Service
通过ServiceDescriptor就可以获取对应的name及MethodDescriptor.
class LIBPROTOBUF_EXPORT ServiceDescriptor {
public:
// The name of the service, not including its containing scope.
const string& name() const;
...
// The number of methods this service defines.
int method_count() const;
// Gets a MethodDescriptor by index, where 0 <= index < method_count().
// These are returned in the order they were defined in the .proto file.
const MethodDescriptor* method(int index) const;
};//ServiceDescriptor
而MethodDecriptor可以获取对应的name及从属的ServiceDescriptor
class LIBPROTOBUF_EXPORT MethodDescriptor {
public:
// Name of this method, not including containing scope.
const string& name() const;
...
// Gets the service to which this method belongs. Never NULL.
const ServiceDescriptor* service() const;
};//MethodDescriptor
因此:
server 端传入一个::google::protobuf::Service时,我们可以记录 service name 及所有的 method name.
client 端调用virtual void CallMethod(const MethodDescriptor* method…时,也可以获取到 method name 及对应的 service name.
这样,就可以知道发送的数据类型了。
前面还提到的一个问题,是如何构造具体参数的问题。实现 RPC 框架时,肯定是不知道EchoRequest EchoResponse类名的,但是通过::google::protobuf::Service的接口可以构造出对应的对象来
// const MethodDescriptor* method =
// service->GetDescriptor()->FindMethodByName("Foo");
// Message* request = stub->GetRequestPrototype (method)->New();
// Message* response = stub->GetResponsePrototype(method)->New();
// request->ParseFromString(input);
// service->CallMethod(method, *request, response, callback);
virtual const Message& GetRequestPrototype(
const MethodDescriptor* method) const = 0;
virtual const Message& GetResponsePrototype(
const MethodDescriptor* method) const = 0;
而Message通过New可以构造出对应的对象
class LIBPROTOBUF_EXPORT Message : public MessageLite {
public:
inline Message() {}
virtual ~Message();
// Basic Operations ------------------------------------------------
// Construct a new instance of the same type. Ownership is passed to the
// caller. (This is also defined in MessageLite, but is defined again here
// for return-type covariance.)
virtual Message* New() const = 0;
...
这样,我们就可以得到Service::Method需要的对象了。
前面已经介绍了基本思路,本节介绍下具体的实现部分。
RpcMeta用于解决传递 service-name method-name 的问题,定义如下
package myrpc;
message RpcMeta {
optional string service_name = 1;
optional string method_name = 2;
optional int32 data_size = 3;
}
其中data_size表示接下来要传输的数据大小,例如EchoRequest对象的大小。
同时我们还需要一个int来表示RpcMeta的大小,因此我们来看下Channel的实现
//继承自RpcChannel,实现数据发送和接收
class MyChannel : public ::google::protobuf::RpcChannel {
public:
//init传入ip:port,网络交互使用boost.asio
void init(const std::string& ip, const int port) {
_io = boost::make_shared<boost::asio::io_service>();
_sock = boost::make_shared<boost::asio::ip::tcp::socket>(*_io);
boost::asio::ip::tcp::endpoint ep(
boost::asio::ip::address::from_string(ip), port);
_sock->connect(ep);
}
//EchoService_Stub::Echo会调用Channel::CallMethod
//其中第一个参数MethodDescriptor* method,可以获取service-name method-name
virtual void CallMethod(const ::google::protobuf::MethodDescriptor* method,
::google::protobuf::RpcController* /* controller */,
const ::google::protobuf::Message* request,
::google::protobuf::Message* response,
::google::protobuf::Closure*) {
//request数据序列化
std::string serialzied_data = request->SerializeAsString();
//获取service-name method-name,填充到rpc_meta
myrpc::RpcMeta rpc_meta;
rpc_meta.set_service_name(method->service()->name());
rpc_meta.set_method_name(method->name());
rpc_meta.set_data_size(serialzied_data.size());
//rpc_meta序列化
std::string serialzied_str = rpc_meta.SerializeAsString();
//获取rpc_meta序列化数据大小,填充到数据头部,占用4个字节
int serialzied_size = serialzied_str.size();
serialzied_str.insert(0, std::string((const char*)&serialzied_size, sizeof(int)));
//尾部追加request序列化后的数据
serialzied_str += serialzied_data;
//发送全部数据:
//|rpc_meta大小(定长4字节)|rpc_meta序列化数据(不定长)|request序列化数据(不定长)|
_sock->send(boost::asio::buffer(serialzied_str));
//接收4个字节:序列化的resp数据大小
char resp_data_size[sizeof(int)];
_sock->receive(boost::asio::buffer(resp_data_size));
//接收N个字节:N=序列化的resp数据大小
int resp_data_len = *(int*)resp_data_size;
std::vector<char> resp_data(resp_data_len, 0);
_sock->receive(boost::asio::buffer(resp_data));
//反序列化到resp
response->ParseFromString(std::string(&resp_data[0], resp_data.size()));
}
private:
boost::shared_ptr<boost::asio::io_service> _io;
boost::shared_ptr<boost::asio::ip::tcp::socket> _sock;
};//MyChannel
通过实现Channel::CallMethod方法,我们就可以在调用子类方法,例如EchoService_Stub::Echo时自动实现数据的发送/接收、序列化/反序列化了。
Server的实现会复杂一点,因为可能注册多个Service::Method,当接收到 client 端的数据,解析RpcMeta得到service-name method-name后,需要找到对应的Service::Method,注册时就需要记录这部分信息。
因此,我们先看下add方法的实现:
class MyServer {
public:
void add(::google::protobuf::Service* service) {
ServiceInfo service_info;
service_info.service = service;
service_info.sd = service->GetDescriptor();
for (int i = 0; i < service_info.sd->method_count(); ++i) {
service_info.mds[service_info.sd->method(i)->name()] = service_info.sd->method(i);
}
_services[service_info.sd->name()] = service_info;
}
...
private:
struct ServiceInfo{
::google::protobuf::Service* service;
const ::google::protobuf::ServiceDescriptor* sd;
std::map<std::string, const ::google::protobuf::MethodDescriptor*> mds;
};//ServiceInfo
//service_name -> {Service*, ServiceDescriptor*, MethodDescriptor* []}
std::map<std::string, ServiceInfo> _services;
我在实现里,_services记录了 service 及对应的ServiceDescriptor MethodDescriptor。而ServiceDescritpr::FindMethodByName方法可以查找 method ,因此不记录method_name也可以。不过出于性能考虑,我觉得还可以记录更多,例如 req/resp 数据类型等。
注册 service 后,就可以启动 server 监听端口和接收数据了
//监听ip:port,接收数据
void MyServer::start(const std::string& ip, const int port) {
boost::asio::io_service io;
boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor(
io,
boost::asio::ip::tcp::endpoint(
boost::asio::ip::address::from_string(ip),
port));
while (true) {
auto sock = boost::make_shared<boost::asio::ip::tcp::socket>(io);
acceptor.accept(*sock);
std::cout << "recv from client:"
<< sock->remote_endpoint().address()
<< std::endl;
//接收4个字节:rpc_meta长度
char meta_size[sizeof(int)];
sock->receive(boost::asio::buffer(meta_size));
int meta_len = *(int*)(meta_size);
//接收rpc_meta数据
std::vector<char> meta_data(meta_len, 0);
sock->receive(boost::asio::buffer(meta_data));
myrpc::RpcMeta meta;
meta.ParseFromString(std::string(&meta_data[0], meta_data.size()));
//接收req数据
std::vector<char> data(meta.data_size(), 0);
sock->receive(boost::asio::buffer(data));
//数据处理
dispatch_msg(
meta.service_name(),
meta.method_name(),
std::string(&data[0], data.size()),
sock);
}
}
start启动一个循环,解析RpcMeta数据并接收 request 数据,之后交给 dispatch_msg 处理。
void MyServer::dispatch_msg(
const std::string& service_name,
const std::string& method_name,
const std::string& serialzied_data,
const boost::shared_ptr<boost::asio::ip::tcp::socket>& sock) {
//根据service_name method_name查找对应的注册的Service*
auto service = _services[service_name].service;
auto md = _services[service_name].mds[method_name];
std::cout << "recv service_name:" << service_name << std::endl;
std::cout << "recv method_name:" << method_name << std::endl;
std::cout << "recv type:" << md->input_type()->name() << std::endl;
std::cout << "resp type:" << md->output_type()->name() << std::endl;
//根据Service*生成req resp对象
auto recv_msg = service->GetRequestPrototype(md).New();
recv_msg->ParseFromString(serialzied_data);
auto resp_msg = service->GetResponsePrototype(md).New();
MyController controller;
auto done = ::google::protobuf::NewCallback(
this,
&MyServer::on_resp_msg_filled,
recv_msg,
resp_msg,
sock);
//调用Service::Method(即用户实现的子类方法)
service->CallMethod(md, &controller, recv_msg, resp_msg, done);
}
用户填充resp_msg后,会调用done指定的回调函数(也就是我们在 MyEchoService::Echo 代码里对应的done->Run()这一句)。
在用户填充数据后,on_resp_msg_filled用于完成序列化及发送的工作。
void MyServer::on_resp_msg_filled(
::google::protobuf::Message* recv_msg,
::google::protobuf::Message* resp_msg,
const boost::shared_ptr<boost::asio::ip::tcp::socket> sock) {
//avoid mem leak
boost::scoped_ptr<::google::protobuf::Message> recv_msg_guard(recv_msg);
boost::scoped_ptr<::google::protobuf::Message> resp_msg_guard(resp_msg);
std::string resp_str;
pack_message(resp_msg, &resp_str);
sock->send(boost::asio::buffer(resp_str));
}
pack_message用于打包数据,其实就是在序列化数据前插入4字节长度数据
void pack_message(
const ::google::protobuf::Message* msg,
std::string* serialized_data) {
int serialized_size = msg->ByteSize();
serialized_data->assign(
(const char*)&serialized_size,
sizeof(serialized_size));
msg->AppendToString(serialized_data);
}
程序输出如下
$ ./client
resp:I have received 'hello, myrpc.'
$ ./server
recv from client:127.0.0.1
recv service_name:EchoService
recv method_name:Echo
recv type:EchoRequest
resp type:EchoResponse
hello, myrpc.
完整代码,打包放在了Tiny-Tools,使用 cmake 编译,注意指定 protobuf boost 库的路径。