本来没打算写Vive XR Elite,作为HTC首个支持VST透视的VR头显,它也引起了业内关注,尤其是去年10月份Meta Quest Pro重磅发布之后,大家就会看到,领域内的玩家都在朝着VST发力。
那为什么现在来写Vive XR Elite呢?因为我们很快就看到了它发布之后的市场反馈,那就是Quest Pro从1499美元降价至1099美元。
本次Quest Pro降价基本上可以分析出两个主要因素:1,产品本身销量不佳,通过大幅降价试探市场反馈;2,打击同类产品,说白了目前也就Vive XR Elite在定位和价格和Quest Pro相似,通过价格来进一步施压。
尽管这一降价是个为期1-2周的促销,而非永久性降价,目前在美国、英国等地展开,欧洲大部分和其它地区并未降价促销。但联想到去年Quest 2涨价,这次降价无疑会让大家对整个高端VR生态发展产生更大的疑问,似乎大家都认识到它的销量并未达到Meta预期,同时更是对有类似功能的Vive XR Elite的一次打击。
Quest Pro降价
更不要提那些已经花1500美元购买了Quest Pro的用户了,仅仅发布3个月降幅达26.68%,基本上是背刺用户。
与此同时,一位网友表示,联系亚马逊可以退款400美元;另一位网友表示,亚马逊不予以退款,但可以退货之后在以新价格再次购买;还有网友表示,亚马逊退货可能收取30%手续费。因此大家也不难看出,Meta在探索,或许Quest Pro永久性的降价也未尝不可。
Quest Pro的确是一款不错的VR设备,Meta用了大量新技术堆栈起了一台高端的、未来化的VR头显,但是从实际体验来看它的实际体验,并未支撑起这么高昂的售价。
而Vive XR Elite同样是一款主打VST的VR头显,整体定位和Quest Pro接近,而且售价为1099美元,相比Quest Pro的1499美元要低很多。
回到上面Quest Pro降价促销的消息,当两款设备都是1099美元时,这对HTC是一个极大的冲击,Meta从价格上打了个狙击战。同时,Reddit论坛也有人表示不少Vive XR Elite预订用户(还未开售)已经将订单转到了Quest Pro上面,由此可见一般。
Vive XR Elite售价
HTC在移动VR上并未积累起优势,直到Vive Focus 3综合体验才算不错,但它定位to B,价格偏高,距离大众消费者较远。据悉,HTC对Vive XR Elite的定位是to C,这点我保持疑惑,它的定位和Vive Flow有很大相似度,主要是从价格、应用生态两个方面来看。
从产品价格来看,目前消费级VR设备大部分在5000元内,大趋势是以Quest 2为主的VR一体机,价格普遍在2-3000元档。对比来看,上万元的价格显然不是阻挡了大众消费者的兴趣。这一点对降价后的Quest Pro也一样,并不是说降400美元就会激发大众消费者购买,因此也印证Meta通过降价在售价上狙击HTC的观点。
从产品定位看,Vive XR Elite虽然是HTC首个支持VST的VR头显,但它源自于21年10月发布的3DoF产品Vive Flow而来,整体ID设计有很大延续。Vive Flow外观时尚、轻便,主打观影和轻交互类VR场景。但因3DoF定位方案,在当时以6DoF游戏为主的VR一体机阵营中显得格格不入,且价格也比6DoF VR一体机还高,导致市场定位尴尬。从市场来看,Vive Flow像是一个体验to C,但市场to B的产品。个人用户购买很少,更多用于企业场景或项目合作上,例如车载VR服务Holoride、VR老年保健服务商MyndVR等均在采用Vive Flow设备。
产品定位来看,Vive XR Elite和Vive Flow类似,to B可能性更大。当然,Vive XR Elite产品本身也有一些特点,最核心的就是电池可拆卸,在to C也能提升不小的体验。
3-1,电池可拆换
最初我看到电池后置可拆卸时,没有感到任何惊喜。因为这不就是Vive Flow的特点吗,直接把产品逻辑延续过来而已。电池可拆对普通消费者而言可能吸引力不大,因为玩家大部分也就戴VR2个小时左右,并不会太长。反而是to B场景,一台VR需要保证长时间、多人使用的环境下,可更换电池的优势就极大显现出来。
Vive XR Elite可拆卸电池
不仅是电池可拆卸,HTC还给Vive XR Elite带来了另外几个特点:支持热插拔,可切换产品形态,方便收纳,这一系列的特点是连在一起的,确实挺有意思。
3-2,支持热插拔,可用移动电源
热插拔这个词起初流行于DIY PC市场,实际上它指的是带电插拔,因此不影响系统正常使用。Vive XR Elite上的热插拔也好理解,就是换电池不会关机,这里大家可能就懵逼了。
怎么实现换电池不关机?那肯定是在VR头显里还有一块小电池,这个小电池专门用来实现“热插拔”这个功能,以保证系统在拔下电池后的一段时间里持续运行。
这样一来可以实现几个玩法:游戏运行中可以无缝换电池,实现扩增续航。
这里你可以选择更换另一块电池,也可以选择使用外接移动电源(输出功率需≥18W)来使用,后者的模式实际上和Vive Flow一致,Vive Flow当时也是外接手机或移动电源供电来使用。
3-3,可切换产品形态
可切换产品形态这个官方说法有点牵强,即:有后置电池时可用于完整的6DoF佩戴体验;摘掉后置电池用移动电源连接,可更换轻量化支架,实现轻量化佩戴。
取下电池后头显重量只有273g,这确实轻了不少,但是比189g的Vive Flow还是重了近50%。因此我认为可能会存在头重脚轻的情况,这一点在很多轻量化VR上都见到过,实际体验效果要先打一个问号。
当然,HTC也表示:即便是带电池的正常状态,Vive XR Elite的体积也要比Valve Index、Meta Quest 2、PICO 4要小。
Vive XR Elite取下电池的轻佩戴
不过我的另一个疑问是,这种模式下的意义在哪?因为这种模式下更多在于轻量化交互,例如观影、互动等,因为还用有线连着一个移动电源,行动略有不便,因此肯定不能用于健身等动作幅度较大的场景,也担心甩头甩掉头显,导致使用场景也大幅受限。
3-4,镜腿可折叠,方便收纳
电池拆卸之后,我们就可以把Vive XR Elite看作是一个6DoF版的Vive Flow,因为镜腿支持折叠,便可放进收纳盒(官方收纳盒为桶状)。
Vive Flow收纳盒效果
Vive XR Elite收纳盒
Vive XR Elite完整状态实际上放不进去,只能放进头显部分,电池部分需要单独收纳,因此我还要再整一个收纳电池的包?整个逻辑上,HTC给出的方案略有割裂。
3-5,RGB透视,深度传感器
支持RGB透视是该机最大的特点,对比Meta Quest Pro来说,Vive XR Elite还额外加入了一个深度传感器。
深度传感器的加入,可以让VST透视模式实现更精准的深度感知,提升MR应用的体验,甚至是虚实遮挡的玩法。目前,在Quest 2上面使用多目视差方法的深度感知有一些误差,尤其是房间设置时墙壁对准不齐等情况。
毫无疑问,深度传感器的加入对VST透视模式有重要的提升。实际上,没有深度传感器,也是Quest Pro的一大遗憾。
内容层面,正如前文提到的HTC在移动VR内容生态建设上缺少后劲,导致开始不如现在的PICO。因此,内容也将是Vive XR Elite的一个极为关键的点,这也是我们接下来关注的重点。
综合来看,Vive XR Elite还是一台综合素质不错的VR头显,尤其是结合深度传感器的VST加入,跟上了新一波VR头显的迭代趋势,至于市场的表现,我们拭目以待。