ISP相关概念

学习原文:ISP(图像信号处理)算法概述、工作原理、架构、处理流程
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重点内容提取

概念部分

ISP:Image Signal Processor 的简称,也就是图像信号处理器。
ISP一般用来处理Image Sensor(图像传感器)的输出数据,如做AEC(自动曝光控制)、AGC(自动增益控制)、AWB(自动白平衡)、色彩校正、Lens Shading、Gamma 校正、祛除坏点、Auto Black Level、Auto White Level等等功能的处理。

DSP:Digital Signal Processor 的缩写,也就是数字信号处理器。
DSP可以做些拍照以及回显(JPEG的编解码)、录像以及回放(Video 的编解码)、H.264的编解码、还有很多其他方面的处理,总之是处理数字信号了。ISP是一类特殊的处理图像信号的DSP。

CPU处理器包括:AP、BP、CP。 其中BP:基带处理器、AP:应用处理器、CP:多媒体加速器。

ISP控制结构

1、ISP逻辑 :逻辑单元除了完成一部分算法处理外,还可以统计出当前图像的实时信息。
2、运行在其上的firmware:Firmware 通过获取ISP 逻辑的图像统计信息,重新计算,反馈控制lens、sensor 和ISP 逻辑,以达到自动调节图像质量的目的。
包含三个部分:

  • ISP 控制单元和基础算法库
  • AE/AWB/AF 算法库
  • sensor 库
    ISP相关概念_第1张图片

ISP 处理流程

图像产生过程:景物通过 Lens 生成的光学图像投射到 sensor 表面上, 经过光电转换为模拟电信号, 消噪声后经过 A/D 转换后变为数字图像信号, 再送到数字信号处理芯片( DSP) 中加工处理。
因此,从 sensor 端过来的图像是 Bayer 图像,经过黑电平补偿 (black level compensation)、镜头矫正(lens shading correction)、坏像素矫正(bad pixel correction)、颜色插值 (demosaic)、Bayer 噪声去除、 白平衡(awb) 矫正、 色彩矫正(color correction)、gamma 矫正、色彩空间转换(RGB 转换为 YUV)、在YUV 色彩空间上彩噪去除与边缘加强、色彩与对比度加强,中间还要进行自动曝光控制等, 然后输出 YUV(或者RGB) 格式的数据, 再通过 I/O 接口传输到 CPU 中处理。

流程:光->物体->镜头(lens)->sensor(光电转换,电数字信号转变)->ISP/DSP(算法处理)->RGB图片

Bayer

使用bayer数据的原因:通常是将传感器分别接收红、 绿、 蓝三个分量的信息, 然后将红、 绿、 蓝三个分量的信息合成彩色图像。 该方案需要三块滤镜, 这样价格昂贵,且不好制造, 因为三块滤镜都必须保证每一个像素点都对齐。
bayer数据的处理:通过在黑白 cmos 图像传感器的基础上, 增加彩色滤波结构和彩色信息处理模块就可以获得图像的彩色信息, 再对该彩色信息进行处理, 就可以获得色彩逼真的彩色图像。通常把彩色图像传感器表面覆盖的滤波称为彩色滤波阵列(Color Filter Arrays,CFA)。
最常用的滤镜阵列是棋盘格式的,绝大多数的摄像产品采用的是原色贝尔模板彩色滤波阵列(Bayer Pattern CFA)。R、G、B 分别表示透红色、透绿色和透蓝色的滤镜阵列单元。由于人的视觉对绿色最为敏感,所以在 Bayer CFA 中G分量是 R和B 的二倍在每个像素点上只能获取一种色彩分量的信息,然后根据该色彩分量的信息通过插值算法得到全色彩图像。【bayer数据为一维数据,RGB为三维数据

常见算法简介

坏点检测

一般情况下, RGB 信号应与景物亮度呈线性响应关系, 但由于 Senor 部分 pixel 不良导致输出的信号不正常, 出现白点或黑点。
ISP相关概念_第2张图片

Black level Correction(黑电平补偿)

由于暗电流的影响, 传感器出来的实际原始数据并不是我们需要的黑平衡(数据不为0)。
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Demosaic颜色插值 (抵马赛克)

LSC(镜头矫正)

由于镜头本身的物理性质, 造成图像四周亮度相对中心亮度逐渐降低,以及,由于图像光照在透过镜头照射到 pixel 上时,边角处的焦点夹角大于中心焦点夹角,造成边角失光。表现在图像上的效果就是亮度从图像中心到四周逐渐衰减, 且离图像中心越远亮度越暗。
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AWB(Automatic White Balance)(自动白平衡)

白平衡的基本原理是在任意环境下, 把白色物体还原成白色物体, 也就是通过找到图像中的白块, 然后调整R/G/B 的比例
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可能由色温产生
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当光线通过 Bayer型 CFA(Color Filter Arrays) 阵列之后, 单色光线打在传感器上,每个像素都为单色光,从而理想的Bayer 图是一个较为昏暗的马赛克图。首先需要说明的就是demosaiced并不是和字面的意思一样是为了去除电影中的一些打马赛克的图像,而是数字图像处理中用来从不完整的color samples插值生成完整的color samples的方法(因为bayer pattern看起来像一个个马赛克,因此称为去马赛克)。
去马赛克就是是bayer格式到RGB的转换过程,在图中的左半部分,仔细观察每个小方块中有软干个小格子,里面就是bayer数据值。

Color Correction(颜色矫正)

由于人类眼睛可见光的频谱响应度和半导体传感器频谱响应度之间存在差别,还有透镜等的影响, 得到的RGB 值颜色会存在偏差, 因此必须对颜色进行校正, 通常的做法是通过一个3x3 的颜色变化矩阵来进行颜色矫正。
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把颜色向真实的颜色矫正

Gamma Correction(伽马矫正)

人眼对外界光源的感光值与输入光强不是呈线性关系的, 而是呈指数型关系的。 在低照度下,人眼更容易分辨出亮度的变化, 随着照度的增加,人眼不易分辨出亮度的变化。而摄像机感光与输入光强呈线性关系, 为方便人眼辨识图像, 需要将摄像机采集的图像进行gamma 矫正。
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Edge Enhance(边缘增强)

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边缘增强,物体之间的对比增强

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