配置环境
1.安装 Dart SDK 或是 Flutter SDK,然后配置它们的环境变量
2.安装 protobuf
brew install protobuf
3.安装protoc_plugin
pub global activate protoc_plugin
4.在 bash_profile (M1的话应该是 zshrc里)下添加
export PATH="$PATH":"$HOME/.pub-cache/bin"
5.我使用的是 IDEA 进行开发,可以安装一个叫 Protocol Buffer Editor 的插件,来帮助我们更好地编辑 .proto 文件。
6.Dart 工程,在其pusepc.yaml里添加依赖:
dependencies:
protobuf: ^2.0.0
grpc: ^3.0.0
Demo
1.创建并生成文件
在lib目录下创建.proto文件
2.编写proto文件
syntax = "proto3";
package helloworld;
service Greeter{
rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloReply){}
}
message HelloRequest{
string name = 1;
}
message HelloReply{
string message = 1;
}
3.在 lib 目录下,我们新建一个 src/generated 文件夹,用于存放我们待会要生成的文件。
4.生成文件
(1)cd项目到 lib文件下
cd /Users/second/Desktop/dev/XXX项目名XXX/lib
(2)生成proto
protoc --dart_out=grpc:src/generated -Iprotos protos/helloworld.proto
其中:
src/generated:表示lib下存放生成文件的路径
Iprotos:I+编辑的.proto文件文件夹路径
protos/helloworld.proto:表示lib下存放编写.proto文件的路径
这样 generated 文件夹下就会生成相应的文件:
helloworld.pbjson.dart
helloworld.pbgrpc.dart
helloworld.pbenum.dart
helloworld.pb.dart
5.调用
import 'package:grpc/grpc.dart';
import 'package:grpc_learning/src/generated/helloworld.pbgrpc.dart';
void main() async {
final channel = ClientChannel(
'localhost',
port: 50051,
options: ChannelOptions(
credentials: ChannelCredentials.insecure(),
codecRegistry:
CodecRegistry(codecs: const [GzipCodec(), IdentityCodec()]),
),
);
final stub = GreeterClient(channel);
final name = 'world';
try {
final response = await stub.sayHello(HelloRequest()..name = name);
print('Greeter client received: ${response.message}');
} catch (e) {
print('error = ${e.toString()}');
}
await channel.shutdown();
}
6.运行
分别运行客户端和服务端,使用dart server.dart和dart client.dart来执行。
参考文档:
https://blog.csdn.net/u013066292/article/details/118727301
https://www.cnblogs.com/Jeely/p/12389012.html
https://www.youtube.com/watch?v=R873BlNVUB4
https://docs.servicestack.net/grpc-dart
https://www.cnblogs.com/codeBang/p/13324122.html