Android消息机制——Handler机制

原理

Handler 通过post、send等发送消息时,会将消息插入到MessageQueue,Looper的loop方法循环从MessageQueue里读取消息,并交给Handler.dispatchMessage处理,由于Looper是以线程为作用域(以ThreadLocal保存),因此Looper调用Handler.dispatchMessage是切换到生成生成handler时的线程。


ThreadLocal

数据是以线程为作用域,不同线程具有不同的数据副本。可以在多个线程中互不干扰地存储和修改数据。

 private ThreadLocal mThreadLocal = new ThreadLocal();
    public void main(){
        mThreadLocal.set(true);
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                mThreadLocal.set(false);
                mThreadLocal.get(); //子线程为false
            }
        }).start();
        mThreadLocal.get(); //主线程仍为true
    }

原理

  1. 在Thread类的内部有一个成员专门用于存储线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap
    此map以ThreadLocal 作为键,以具体数据做为value
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
  1. ThreadLocal get\set时先获取当前Thread的threadLocals,再从threadLocals这个Map中取当前ThreadLocal对象作为键对应的值。
  public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }
  1. 如果threadLocals为null,则调用setInitialValue方法初始化,以initialValue()返回值做为value

MessageQueue 消息队列

  • 内部存储消息列表,以队列形式提供插入、删除操作
  • 实现不是真正的队列,而是Message的单链表结构

主要方法

  • enqueueMessage插入消息
  • next,读取消息并删除,是一个无限循环的方法,如果消息队列中没有消息,那么next方法会一直阻塞在这里。当有新消息到来时,next方法会返回这条消息并将其从单链表中移除

Looper

不停从MessageQueue中查看是否有新消息,如果有新消息就会立刻处理,否则就一直阻塞在那里

主要方法

  • Looper.preare()方法创建当前线程的Looper
  • Looper.loop()来开启消息循环.loop是一个死循环,调用MessageQueue的next方法取出消息。唯一跳出循环的方式是MessageQueue的next方法返回了null。只有当MessageQueue被标记为退出状态时next才会返回null
  • Loop.quit(),调用MessageQueue的quit或者quitSafely方法来通知消息队列退出

Handler

Handler 负责消息的发送和接收。
Handler的工作需要Looper,没有Looper的线程就会报错

消息发送

Handler发送消息的过程仅仅是向消息队列中插入了一条消息
post\send等系列方法

消息接收处理 dispatchMessage

  1. 如果消息本身有callback 直接调用handlerCallback方法处理,完成
  2. 如果Handler.mCallback非空,调用mCallback.handleMessage处理,返回true时完成
  3. 如果Handler.mCallback为空,或者非空但第2部返回false时,调用handleMessage处理。
  public void dispatchMessage(Message msg) {
        if (msg.callback != null) {
            handleCallback(msg);
        } else {
            if (mCallback != null) {
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                    return;
                }
            }
            handleMessage(msg);
        }
    }

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