React Native 入门
一. 背景
为什么需要React-Native?
在React-Native出现之前移动端主流的开发模式是原生开发和Hybrid开发(H5混合原生开发),Hybrid app相较于native app的优势是开发成本低开发速度快(H5页面开发跨平台,无需重新写web、android、ios代码),尽管native app在开发上需要更多时间,但却带来了更好的用户体验(页面渲染、手势操作的流畅性),也正是基于这两点Facebook在2015年推出了React-Native
React-Native的开发既保留了React的开发效率又拥有媲美原生的用户体验,其运行原理并非使用webview所以不属于Hybrid开发,想了解的可以查看React Native运行原理解析这篇文章。React-Native提出的理念是‘learn once,write every where’,之所以不是‘learn once, run every where’,是因为不同平台的用户体验有所不同,因此要运行全平台仍需要一些额外的适配
二. 搭建环境
更多更详细搭建流程 https://reactnative.cn/docs/getting-started.html
安装依赖
必须安装的依赖有:Node、Watchman 和 React Native 命令行工具以及 JDK 和 Android Studio。
1.Node, Watchman
我们推荐使用Homebrew来安装 Node 和 Watchman。在命令行中执行下列命令安装:
brew install node
brew install watchman
Node,需要在 v8.3 以上
Watchman则是由 Facebook 提供的监视文件系统变更的工具。安装此工具可以提高开发时的性能(packager 可以快速捕捉文件的变化从而实现实时刷新)。
2.Yarn、React Native 的命令行工具(react-native-cli)
Yarn是 Facebook 提供的替代 npm 的工具,可以加速 node 模块的下载。React Native 的命令行工具用于执行创建、初始化、更新项目、运行打包服务(packager)等任务
npm install -g yarn react-native-cli
3.JDK、Android Studio的安装
略
4.创建新项目
使用 React Native 命令行工具来创建一个名为"AwesomeProject"的新项目:
react-native init AwesomeProject
提示:你可以使用--version参数(注意是两个杠)创建指定版本的项目。例如react-native init MyApp --version 0.44.3。注意版本号必须精确到两个小数点。
三.编译并运行 React Native 应用
1.启动项目
确保你先运行了模拟器或者连接了真机,然后在你的项目目录中运行
react-native run-android:
cd AwesomeProject
react-native run-android
如果配置没有问题,你应该可以看到应用自动安装到设备上并开始运行。注意第一次运行时需要下载大量编译依赖,耗时可能数十分钟。此过程严重依赖稳定的翻墙工具,否则将频繁遭遇链接超时和断开,导致无法运行。
2.修改项目
现在你已经成功运行了项目,我们可以开始尝试动手改一改了:
使用你喜欢的文本编辑器打开App.js并随便改上几行
按两下 R 键,或是用 Menu 键(通常是 F2,在 Genymotion 模拟器中是⌘+M)打开开发者菜单,然后选择 Reload JS 就可以看到你的最新修改。
四.集成RN到现有的应用
集成方式 https://reactnative.cn/docs/integration-with-existing-apps/
五.基本的JSX和ES6语法
先看一下运行成功后的界面代码
/**
* Sample React Native App
* https://github.com/facebook/react-native
* @flow
*/
import React, {Component} from 'react';
import {
Platform,
StyleSheet,
Text,
View
} from 'react-native';
const instructions = Platform.select({
ios: 'Press Cmd+R to reload,\n' +
'Cmd+D or shake for dev menu',
android: 'Double tap R on your keyboard to reload,\n' +
'Shake or press menu button for dev menu',
});
//noinspection BadExpressionStatementJS
type
Props = {};
//noinspection JSAnnotator
export default class App extends Component {
render() {
return (
Welcome to React Native!
To get started, edit App.js
{instructions}
);
}
}
const styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,
justifyContent: 'center',
alignItems: 'center',
backgroundColor: '#F5FCFF',
},
welcome: {
fontSize: 20,
textAlign: 'center',
margin: 10,
},
instructions: {
textAlign: 'center',
color: '#333333',
marginBottom: 5,
},
});
代码中出现的import
、export
、extends
、class
以及未出现的() =>
箭头函数均为ES6需要了解的基础语法,import
表示引入需要的模块,export
表示导出模块,extends
表示继承自某个父类,class
表示定义一个类,()=>
为箭头函数,用此语法定义的函数带有上下文信息,因此不必再处理this
引用的问题。
````这段代码是JSX语法使用方式,和html标记语言一样,只不过这里引用的是React-Native的组件,Text是一个显示文本的组件,可以看到
style={styles.welcome}```这是JSX的另一个语法可以将有效的js表示式放入大括号内,Welcome to React Native!为其内容文本.
六.组件的属性和状态
在了解了一些基本的JSX和ES6语法后,我们还需要了解两个比较重要的概念即props
和state
props
为组件的属性,state
为组件的状态,两者间的区别在于,props
会在组件被实例化时通过构造参数传入,所以props
的传递为单向传递,且只能由父组件控制,state
为组件的内部状态由组件自己管理,不受外界影响。props
和state
都能修改组件的状态,两者的改变会导致相关引用的组件状态改变,也就是说在组件的内部存在子组件引用了props
和state
,那么当发生改变时相应子组件会重新渲染,其实这里也可以看出props
和state
的使用联系,父组件可以通过setState
修改state
,并将其传递到子组件的props
中使子组件重新渲染从而使父组件重新渲染。
七.组件生命周期
组件的生命周期会经历三个阶段
Mounting:挂载
Updating:更新
Unmounting:移除
对应的生命周期回调方法为
componentWillMount()//组件将要挂载时调用
render()//组件渲染时调用
componentDidMount()//组件挂载完成时调用
componentWillReceiveProps(object nextProps)//组件props和state改变时调用
shouldComponentUpdate(object nextProps,object nextState)//返回false不更新组件,一下两个方法不执行
componentWillUpdate(object nextProps,object nextState)//组件将要更新时调用
componentDidUpdate(object nextProps,object nextState)//组件完成更新时调用
componentWillUnmount()//组件销毁时调用
这里我们需要重点关注的地方在于组件运行的阶段,组件每一次状态收到更新都会调用 render()
方法,除非shouldComponentUpdate
方法返回false
,可以通过此方法对组件做一些优化避免重复渲染带来的性能消耗。
八.样式
React-Native样式实现了CSS的一个子集,样式的属性与CSS稍有不同,其命名采用驼峰命名,对前端开发者来说基本没差。使用方式也很简单,首先使用StyleSheet创建一个styles
const styles = StyleSheet.create({
container:{
flex:1
}
})
然后将对应的style传给组件的style属性,例如
九.常用组件
在日常开发中最常使用的组件莫过于View
,Text
,Image
,TextInput
的组件。
View
基本上作为容器布局,在里面可以放置各种各样的控件,一般只需要为其设置一个style属性即可,常用的样式属性有flex,width,height,backgroundColor,flexDirector,margin,padding更多可以查看Layout Props。Text
是一个显示文本的控件,只需要在组件的内容区填写文字内容即可,例如
,可以为设置字体大小和颜色Hello world
,同时也支持嵌套Text,例如Hello world
I am bold
and red
-
TextInput
是文本输入框控件,其使用方式也很简单
console.log(text)}
/>
style
设置了他的样式,onChangeText
传入一个方法,该方法会在输入框文字发生变化时调用,这里我们使用console.log(text)
打印输入框的文字。
-
Image
是一个图片控件,几乎所有的app都会使用图片作为他们的个性化展示,Image可以加载本地和网络上的图片,当加载网络图片时必须设定控件的大小,否则图片将无法展示
//加载本地图片,图片地址为相对地址
//加载网络图片