py 第三十六天 Pygame3:Surface

一、介绍

pygame.display

Pygame用于控制窗口和屏幕显示的模块。

小甲鱼注:为了适应语境,display在该文档中有时翻译为“显示”,有时翻译为“显示界面”。

二、函数方法

方法 功能
pygame.display.init() 初始化 display 模块
pygame.display.quit() 结束 display 模块
pygame.display.get_init() 如果 display 模块已经初始化,返回 True
pygame.display.set_mode() 初始化一个准备显示的窗口或屏幕
pygame.display.get_surface() 获取当前显示的 Surface 对象
pygame.display.flip() 更新整个待显示的 Surface 对象到屏幕上
pygame.display.update() 更新部分软件界面显示
pygame.display.get_driver() 获取 Pygame 显示后端的名字
pygame.display.Info() 创建有关显示界面的信息对象
pygame.display.get_wm_info() 获取关于当前窗口系统的信息
pygame.display.list_modes() 获取全屏模式下可使用的分辨率
pygame.display.mode_ok() 为显示模式选择最合适的颜色深度
pygame.display.gl_get_attribute() 获取当前显示界面 OpenGL 的属性值
pygame.display.gl_set_attribute() 设置当前显示模式的 OpenGL 属性值
pygame.display.get_active() 当前显示界面显示在屏幕上时返回 True
pygame.display.iconify() 最小化显示的 Surface 对象
pygame.display.toggle_fullscreen() 切换全屏模式和窗口模式
pygame.display.set_gamma() 修改硬件显示的 gama 坡道
pygame.display.set_gamma_ramp() 自定义修改硬件显示的 gama 坡道
pygame.display.set_icon() 修改显示窗口的图标
pygame.display.set_caption() Set the current window caption
pygame.display.get_caption() Get the current window caption
pygame.display.set_palette() Set the display color palette for indexed displays

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