背景
今天是回校的第二天,感觉好多天没有更新了。在家学习没什么效率,来学校就不一样了,图书馆有好多人,有氛围,哈哈,这就整理笔记来了。
数据类型转换
Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。
1.1 自动转换
一个int
类型变量和一个byte
类型变量进行加法运算, 结果会是什么数据类型?
int i = 1;
byte b = 2;
运算结果,变量的类型将是int
类型,这就是出现了数据类型的自动类型转换现象。
- 自动转换:将
取值范围小的类型
自动提升为取值范围大的类型
。
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
byte b = 2;
// byte x = b + i; // 报错
//int类型和byte类型运算,结果是int类型
int j = b + i;
System.out.println(j);
}
转换原理
byte
类型内存占有1个字节,在和int
类型运算时会提升为int
类型 ,自动补充3个字节,因此计算后的结果还是int
类型。同样道理,当一个int
类型变量和一个double
变量运算时,int
类型将会自动提升为double
类型进行运算。
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
double d = 2.5;
//int类型和double类型运算,结果是double类型
//int类型会提升为double类型
double e = d+i;
System.out.println(e);
}
转换规则
范围小的类型向范围大的类型提升,byte、short、char
运算时直接提升为int
。
byte、short、char-->int-->long-->float-->double
1.2 强制转换
将1.5
赋值到int
类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。
int i = 1.5; // 错误
double
类型内存8个字节,int
类型内存4个字节。1.5
是double
类型,取值范围大于int
。可以理解为double
是8升的水壶,int
是4升的水壶,不能把大水壶中的水直接放进小水壶去。
想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double
类型强制转换成int
类型才能赋值。
- 强制类型转换:将
取值范围大的类型
强制转换成取值范围小的类型
。
比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。
转换格式:
数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;
将1.5
赋值到int
类型,代码修改为:
// double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。
int i = (int)1.5;
同样道理,当一个short
类型与1
相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。
public static void main(String[] args) {
//short类型变量,内存中2个字节
short s = 1;
/*
出现编译失败
s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型
s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误
short内存2个字节,int类型4个字节
必须将int强制转成short才能完成赋值
*/
s = s + 1;//编译失败
s = (short)(s+1);//编译成功
}
注意
- 浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
-
int
强制转成short
砍掉2个字节,可能造成数据丢失。
// 定义s为short范围内最大值
short s = 32767;
// 运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果
s = (short)(s + 10);
1.3 编译器的两点优化
优化一:
public class Demo12Notice {
public static void main(String[] args) {
// 右侧确实是一个int数字,但是没有超过左侧的范围,就是正确的。
// int --> byte,不是自动类型转换
byte num1 = /*(byte)*/ 30; // 右侧没有超过左侧的范围
System.out.println(num1); // 30
// byte num2 = 128; // 右侧超过了左侧的范围
// int --> char,没有超过范围
// 编译器将会自动补上一个隐含的(char)
char zifu = /*(char)*/ 65;
System.out.println(zifu); // A
}
}
对于byte/short/char三种类型来说,如果右侧赋值的数值没有超过范围,
那么javac编译器将会自动隐含地为我们补上一个(byte)(short)(char)。
- 如果没有超过左侧的范围,编译器补上强转。
- 如果右侧超过了左侧范围,那么直接编译器报错。
优化二:
public class Demo13Notice {
public static void main(String[] args) {
short num1 = 10; // 正确写法,右侧没有超过左侧的范围,
short a = 5;
short b = 8;
// short + short --> int + int --> int
// short result = a + b; // 错误写法!左侧需要是int类型
// 右侧不用变量,而是采用常量,而且只有两个常量,没有别人
short result = 5 + 8;
System.out.println(result);
short result2 = 5 + a + 8; // 18
}
}
在给变量进行赋值的时候,如果右侧的表达式当中全都是常量,没有任何变量,
那么编译器javac将会直接将若干个常量表达式计算得到结果。
short result = 5 + 8; // 等号右边全都是常量,没有任何变量参与运算
编译之后,得到的.class字节码文件当中相当于【直接就是】:
short result = 13;右侧的常量结果数值,没有超过左侧范围,所以正确。
这称为“编译器的常量优化”。
但是注意:一旦表达式当中有变量参与,那么就不能进行这种优化了。
1.4 ASCII编码表
public static void main(String[] args) {
//字符类型变量
char c = 'a';
int i = 1;
//字符类型和int类型计算
System.out.println(c+i);//输出结果是98
}
在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。
-
编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。
人们就规定:
字符 数值 0 48 9 57 A 65 Z 90 a 97 z 122 - 将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII( American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。
小贴士:
在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到97,再和1求和,结果为98。char类型提升为了int类型。char类型内存2个字节,int类型内存4个字节。
运算符
2.1 算数运算符
算数运算符包括: | |
---|---|
+ |
加法运算,字符串连接运算 |
- |
减法运算 |
* |
乘法运算 |
/ |
除法运算 |
% |
取模运算,两个数字相除取余数 |
++ 、 -- |
自增自减运算 |
Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。
public static void main(String[] args) {
int i = 1234;
System.out.println(i/1000*1000);//计算结果是1000
}
-
++
运算,变量自己增长1。反之,--
运算,变量自己减少1,用法与++
一致。-
独立运算:
- 变量在独立运算时,
前++
和后++
没有区别 。 - 变量
前++
:例如++i
。 - 变量
后++
:例如i++
。
- 变量在独立运算时,
-
混合运算:
- 和其他变量放在一起,
前++
和后++
就产生了不同。
- 变量
前++
:变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是2。
public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = ++a; System.out.println(a);//计算结果是2 System.out.println(b);//计算结果是2 }
- 变量
后++
:变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b的结果是1。
public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = a++; System.out.println(a);//计算结果是2 System.out.println(b);//计算结果是1 }
- 和其他变量放在一起,
-
-
+
符号在字符串中的操作:-
+
符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。 - "a"+"b"的结果是“ab”,连接含义
-
public static void main(String[] args){
System.out.println("5+5="+5+5);//输出5+5=55
}
2.2 赋值运算符
赋值运算符包括: | |
---|---|
= |
等于号 |
+= |
加等于 |
-= |
减等于 |
*= |
乘等于 |
/= |
除等于 |
%= |
取模等 |
- 赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。
public static void main(String[] args){
int i = 5;
i+=5;//计算方式 i=i+5 变量i先加5,再赋值变量i
System.out.println(i); //输出结果是10
}
2.3 比较运算符
比较运算符包括: | |
---|---|
== |
比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。 |
< |
比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。 |
> |
比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。 |
<= |
比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果大于结果是false。 |
>= |
比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是false。 |
!= |
不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。 |
- 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值
true
或者false
。
public static void main(String[] args) {
System.out.println(1==1);//true
System.out.println(1<2);//true
System.out.println(3>4);//false
System.out.println(3<=4);//true
System.out.println(3>=4);//false
System.out.println(3!=4);//true
}
2.4 逻辑运算符
逻辑运算符包括: | |
---|---|
&& 短路与 |
1. 两边都是true,结果是true 2. 一边是false,结果是false 短路特点:符号左边是false,右边不再运算 |
短路或 | 1. 两边都是false,结果是false 2. 一边是true,结果是true 短路特点: 符号左边是true,右边不再运算 |
! 取反 |
1. ! true 结果是false 2. ! false结果是true |
- 逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值
true
或者false
public static void main(String[] args) {
System.out.println(true && true);//true
System.out.println(true && false);//false
System.out.println(false && true);//false,右边不计算
System.out.println(false || false);//falase
System.out.println(false || true);//true
System.out.println(true || false);//true,右边不计算
System.out.println(!false);//true
}
2.5 三元运算符
- 三元运算符格式:
数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2
- 三元运算符计算方式:
- 布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
- 布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
public static void main(String[] args) {
int i = (1==2 ? 100 : 200);
System.out.println(i);//200
int j = (3<=4 ? 500 : 600);
System.out.println(j);//500
}