C语言中的数据结构通常是固定大小的。例如,一旦程序完成编译,数组元素的数量就是固定的。
说到这里,有人就要说:变长数组呢?在C99中,变长数组的长度在运行时确定,但在数组的生命周期内仍然是固定的,因为在编写程序时强制选择了大小,所以固定大小的数据结构可能会有问题。也就是说,在不修改程序并且再次编译程序的情况下无法改变数据结构的大小对于空间的需求,有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了。
在调用内存分配函数时,总存在这样的可能性:找不到我们需要的足够大的内存块。那这样的话,函数就会返回空指针(NULL)
注意:
1. 程序员的任务是测试任意内存分配函数的返回值,并且要在返回值为空指针时采取适当措施
2. 通过空指针访问内存的行为是未定义的,程序可能会出现崩溃
在介绍具体的内存分配函数之前,先了解一下他们的功能:
- malloc:分配内存块,但是不对内存块进行初始化
- calloc:分配内存块,并且对内存块进行清零
- realloc:调整先前分配的内存块大小
- free :释放内存块
- 所有函数的头文件都是
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针
#include
#include
#include
int main()
{
//申请10个整形类型
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
//int* p=(int*)malloc(40);
//判断是否申请空间成功
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
//使用 存放1-10
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i + 1;
}
//打印
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//释放申请的空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
在这里解释一下:
当然了,有人还有疑问:为什么一定要释放申请的内存空间?释放了空间之后,为什么要置为空指针?
在这里,我来单独解释:
void* calloc (size_t num, size_t size);
#include
#include
int main()
{
int* p = calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror(p);
return 1;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
//运行结果:
******
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
*****
malloc 和 calloc
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整
void* realloc (void*ptr, size_t size)
#include
#include
int main()
{
int* p = malloc(10 * sizeof(int));
//判断malloc函数是否开辟成功
if (p == NULL)
{
perror(p);
return 1;
}
int* ptr = realloc(p, 5 * sizeof(int));
//判断realloc函数是否开辟成功
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", p[i]);
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
//运行结果:
*****
5个随机数
*****
看到这里,有人就有疑问了:realloc函数如果开辟失败,原有内存中的数据会怎么变化?为什么不是直接让p来接收realloc的结果?
解释:
此外,realloc函数还需要注意:
void free (void* ptr);
#include
#include
int main()
{
int* p = (int*)malloc(INT_MAX );
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
return 0;
}
补充一下:
INT_MAX:2147483647
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
申请空间的单位一般都是字节
void test()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);//ok?
}
free函数是专门来释放动态开辟的内存空间的
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
free函数的参数是要释放动态内存空间的起始地址
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
对同一个空间释放两次了 - 因为p一直保留着起始位置的地址
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
p=NULL;
free(p);//重复释放
}
这种不是对同一个空间释放空间两次 - 因为p已经置为空了,对空指针进行free操作是没有意义的
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while (1);
}
动态开辟的空间一定要释放,并且要正确释放,否则会造成内存泄漏
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