浅析OC中的block

一、Block

带有 自动变量/局部变量 的匿名函数叫做 block ,又叫做 匿名函数代码块

完整形式的 Block 语法与一般的 **C语言 **函数定义相比,仅有两点不同:

  • 没有函数名 不含函数名是因为其为匿名函数。
  • 带有 “ ^返回值类型前带有 ^ ,由于 OSX,iOS 应用程序中将大量使用 Block 因此插入该记号便于查找。

Block语法

  • 无参无返
//1,无参数,无返回值,声明和定义

void(^MyBlockOne)(void) = ^(void){

NSLog(@"无参数,无返回值");  

};  
MyBlockOne();//block的调用
  • 有参无返
//2,有参数,无返回值,声明和定义

void(^MyblockTwo)(int a) = ^(int a){

NSLog(@"@ = %d我就是block,有参数,无返回值",a);

  };  
MyblockTwo(100);
  • 有参有返
//3,有参数,有返回值

int(^MyBlockThree)(int,int) = ^(int a,int b){    

  NSLog(@"%d我就是block,有参数,有返回值",a + b);returna + b; 

 };  
MyBlockThree(12,56);
  • 无参无返
//4,无参数,有返回值

int(^MyblockFour)(void) = ^{NSLog(@"无参数,有返回值");
        return45;
  };
MyblockFour();

我们使用 “{ }” 限定 Block 的范围,这一点与函数和方法的定义很相似。

类似于使用一个C函数指针, 我们可以声明一个变量来存储 Block

void (^simpleBlock)(void);
//同样也可以这样来为block变量赋值
simpleBlock = ^{
        NSLog(@"This is a block");
    };

需要注意的是: Block 赋值和其它类型的变量赋值一样, 需要以 ; 结尾。

我们也可以在声明变量的同时为其赋值:

    void (^simpleBlock)(void) = ^{
        NSLog(@"This is a block");
    };
//之后我们就可以像这样调用Block了:
    simpleBlock();

带有参数和返回值的Block

和函数和方法类似,Block 可以接收参数或者有返回值。

假如我们需要声明一个两个 double 类型相乘并返回结果的 Block

    double (^multiplyTwoValues)(double, double);
//对应的 block 实现如下
    ^ (double firstValue, double secondValue) {
        return firstValue * secondValue;
    }
//在这个例子中, 返回值可以通过return 表达式推断出来. 当然我们也可以像这样显式声明返回值类型:
    ^ double (double firstValue, double secondValue) {
        return firstValue * secondValue;
    }

在我们声明并定义了 Block 之后,我们可以就像调用函数一样,调用 Block 了:

    double (^multiplyTwoValues)(double, double) =
                              ^(double firstValue, double secondValue) {
                                  return firstValue * secondValue;
                              };
 
    double result = multiplyTwoValues(2,4);
 
    NSLog(@"The result is %f", result);

Block捕获上下文信息

Block 不仅仅包含了可执行的代码片段,Block 也有能力从临近作用域捕获上下文信息。

如果我们定义了一个方法内部的 BlockBlock 可以捕获方法内作用域的上下文信息:

- (void)testMethod {
    int anInteger = 42;
 
    void (^testBlock)(void) = ^{
        NSLog(@"Integer is: %i", anInteger);
    };
 
    testBlock();
}

在这个例子中,anIntegerblock 外部声明,但是在 block 定义时, 它的值被 block “捕获” 了。

这里捕获的仅仅是值, 当我们在 block,的定义和 block 的调用之间修改 anInteger 的值时:

    int anInteger = 42;
 
    void (^testBlock)(void) = ^{
        NSLog(@"Integer is: %i", anInteger);
    };
 
    anInteger = 84;
 
    testBlock();

testBlock( ) 的输出并不会被 anInteger 的新值影响,因为我们只捕获了值,因此输出如下:

    Integer is: 42

这也意味着 Block 不能改变捕获变量的原值。

__block的使用

如果我们需要从 block 内部改变外部捕获变量的值时, 我们可以在要修改的外部变量声明中使用 __block 存储类型修饰符。使用了 __block 修饰符的变量的储存空间,被它本身的作用域与引用了它的 __block 的作用域所共享:

    __block int anInteger = 42;
 
    void (^testBlock)(void) = ^{
        NSLog(@"Integer is: %i", anInteger);
    };
 
    anInteger = 84;
 
    testBlock();

由于使用了**__block** 修饰 anInteger ,因此 anInteger 的存储和 block 的声明共享。因此输出如下:

    Integer is: 84

这也意味着在 Block 中可以修改原值:

    __block int anInteger = 42;
 
    void (^testBlock)(void) = ^{
        NSLog(@"Integer is: %i", anInteger);
        anInteger = 100;
    };
 
    testBlock();
    NSLog(@"Value of original variable is now: %i", anInteger);

此时输出如下:

    Integer is: 42
    Value of original variable is now: 100

函数指针和指针函数

block 本质上是一个函数指针

指针函数与函数指针表示方法的不同,不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针 * 号有没有被括号( )包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数

主要的区别是一个是指针变量,一个是函数

1.指针函数

带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针。

**类型标识符 函数名(参数表) int f(x,y);

首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。指针函数一定有函数返回值,而且在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。

float *fun();
float *p;
p = fun( );

当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是 int

int  *f(int a, int b); 

//上面的函数声明又可以写成如下形式:

int*  f(int a, int b);
//让指针标志 * 与int紧贴在一起,而与函数名f间隔开,这样看起来就明了些了,f是函数名,返回值类型是一个int类型的指针。
int *f(int a, int b); // 声明指针函数 
int main(int argc, char* argv[])
{
   printf("------------------------------ Start\n");
 
   int *p1 = NULL;
   printf("The memeory address of p1 = 0x%x \n", p1);
 
   p1 = f(1, 2);
 
   printf("The memeory address of p1 = 0x%x \n", p1);
   printf("*p1 = %d \n", *p1);
 
   printf("------------------------------ End\n");
   getchar();
   return 0;
}
 
/*指针函数的定义,返回值是指针类型int */
int *f(int a, int b) {
int *p = (int *)malloc(sizeof(int));
printf("The memeory address of p = 0x%x \n", p);
memset(p, 0, sizeof(int));
*p = a + b;
printf("*p = %d \n", *p);
 
return p;
}
------------------------------ 开始
The memeory address of p1 = 0x0 
The memeory address of p = 0x551ed0 
*p = 3 
The memeory address of p1 = 0x551ed0 
*p1 = 3 
------------------------------ 结束

通过运行结果,可以看出,指针函数 f 返回的类型是一个指针类型,因为 f 是赋值给 int 类型指针 p1 的,如果不是指针类型,编译就会出错。

所以,指针函数就是返回一个地址给调用者,用于需要地址的情况。

2.函数指针(Block)

指向函数(首地址)的指针变量,即本质是一个指针变量

函数指针说的就是一个指针,但这个指针指向的函数,不是普通的基本数据类型或者类对象。

指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。

*声明格式:类型说明符 (函数名) (参数)

其实这里不能称为函数名,应该叫做**指针的变量名。这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数**。指针的声明必须和它指向函数的声明保持一致。指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。

int (*f)(int a, int b); // 声明函数指针

当然,函数指针的返回值也可以是指针。上面的函数指针定义为一个指向一个返回值为整型,有两个参数并且两个参数的类型都是整型的函数。

下面是利用函数指针分别求两个整数的最大值和最小值的用法:

/* 求最大值,返回值是int类型,返回两个整数中较大的一个*/
int max(int a, int b) {
return a > b ? a : b;
} 
/* 求最小值,返回值是int类型,返回两个整数中较小的一个*/
int min(int a, int b) {
return a < b ? a : b;
}
 
int(*f)(int, int); // 声明函数指针,指向返回值类型为int,有两个参数类型都是int的函数
 
int main(int argc, _TCHAR* argv[])
{
printf("------------------------------ Start\n");
 
f = max; // 函数指针f指向求最大值的函数max(将max函数的首地址赋给指针f)
int c = (*f)(1, 2);
 
printf("The max value is %d \n", c);
 
f = min; // 函数指针f指向求最小值的函数min(将min函数的首地址赋给指针f)
c = (*f)(1, 2);
 
printf("The min value is %d \n", c);
 
printf("------------------------------ End\n");
getchar();
return 0;
}/* 求最大值,返回值是int类型,返回两个整数中较大的一个*/
int max(int a, int b) {
return a > b ? a : b;
} 
/* 求最小值,返回值是int类型,返回两个整数中较小的一个*/
int min(int a, int b) {
return a < b ? a : b;
}
 
int(*f)(int, int); // 声明函数指针,指向返回值类型为int,有两个参数类型都是int的函数
 
int main(int argc, _TCHAR* argv[])
{
printf("------------------------------ Start\n");
 
f = max; // 函数指针f指向求最大值的函数max(将max函数的首地址赋给指针f)
int c = (*f)(1, 2);
 
printf("The max value is %d \n", c);
 
f = min; // 函数指针f指向求最小值的函数min(将min函数的首地址赋给指针f)
c = (*f)(1, 2);
 
printf("The min value is %d \n", c);
 
printf("------------------------------ End\n");
getchar();
return 0;
}
------------------------------ Start
The max value is 2 
The min value is 1 
------------------------------ End

例如:

void (*fptr)();

把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式:

fptr=&Function;
fptr=Function;

取地址运算符 & 不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。

可以采用如下两种方式来通过指针调用函数:

x=(*fptr)();
x=fptr();

第二种格式看上去和函数调用无异。但是有些程序员倾向于使用第一种格式,因为它明确指出是通过指针而非函数名来调用函数的。下面举一个例子:

void (*funcp)();
void FileFunc(), EditFunc();
int main()
{
funcp = FileFunc;
(*funcp)();
funcp = EditFunc;
(*funcp)();
}
void FileFunc()
{
printf("FileFunc\n");
}
 
void EditFunc()
{
printf("EditFunc\n");
}


//程序输出结果为:
/*FileFunc
EditFunc*/

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