Linux c/c++技术方向分析

一、C与C++介绍

1.1 说明

  c语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发,如嵌入式。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。是一种高效率程序设计语言。

  c++(c plus plus)是一种计算机高级程序设计语言,由C语言扩展升级而产生,是一种面向对象的语言。

1.2 发展现状

  c/c++主要应用于linux和windows平台,随着近些年移动端应用的快速发展以及各种高级语言(如python、go等)的兴起,windows c/c++编程的占有率已经降到微乎其微了。因此C/C++主要应用于linux平台(尤其是嵌入式系统)。

二、应用场景

  在当今技术环境下,虽然c和c++都属于底层语言,但由于C++是在c的基础上发明的,属于面向对象语言,因此C++面向上层应用开发更友好。

  1. c语言用于单片机级控制芯片中,这种应用场景下,一般没有操作系统。比如早期的51单片机。
  2. c语言用于嵌入式系统中,如硬件驱动开发,c程序应用
  3. c++程序可以用于开发图形界面(如QT)、游戏(服务器)等

三、技术方向及难度

3.1 嵌入式硬件驱动开发(c语言)

  嵌入式开发一般基于linux系统或Android/IOS系统,无论哪种系统,最底层的硬件驱动都是使用C语言开发的。和硬件工程师一样,需要经验积累,越老越吃香。编译一个系统镜像最长需要几个小时,调试比较费时,经常一个问题搞几天半个月的没有进展,尤其在小公司,熬夜加班是常事,身心疲惫。天天面对电路板,调试比较枯燥、乏味。现在的年轻人一般不选择这个方向,所以驱动岗位很难招到合适的人

3.2 嵌入式应用开发(c/c++)

  嵌入式应用开发一般基于操作系统的开发,比如linux系统、Android系统(底层也是linux)。 这个层面一般是作协议类的应用开发,或为上层提供一些能力模块。相较于驱动开发,应用开发是基于libc API进行开发,编译速度快,调试方便。比驱动开发要轻松很多,人才招聘也要容易一些。

3.3 游戏开发(c++)

  C++游戏开发一般指服务器端开发,由于C++面向对象的特点,一般都使用C++进行开发。近几年由于go语言的广泛应用,也有很多游戏开发转向了go,再加上java语言对C++的虎视眈眈,C++就业前景也在降低。C++虽然是在c的基础上衍生的,但C++的学习难要比C大的多,很多c程序员学习C++只学到了皮毛,因此 高级C++人才比较难招

3.4 Android NDK开发(c/c++)

  Android系统是基于linux内核产生的移动操作系统,由于其分层的设计,导致其既涉及到嵌入式linux的技术,又涉及到上层应用的开发。除了基本的硬件驱动开发外,NDK层的开发需要同时涉及到C和C++语言。懂NDK开发的人员同样可以做嵌入式应用开发。NDK开发的难度比较高,但就业面比较窄,这类大牛一般潜伏在手机类的大厂中。

四、其它说明

  • 一般招聘信息中要求应聘者会C/C++, 在没有特别强调的前提下,会C语言就可以,问到是否会C++,也是在判断应聘者有没有面向对象思想
  • 招聘信息中直接要求会C++的岗位,一般是指精通C++,如果只懂一点C++,可能不匹配或者只能从初级岗位做起
  • linux c/c++类的程序员目前较少,尤其更底层的驱动开发工程师。这主要是因为当今社会的年轻人追求更好的生活工作方式,再加上普遍认为底层开发难度大,都在向上层应用开发方向发展,如android/ios等应用类开发,这种可以立刻看到成果。
  • linux c/c++程序员不容易被淘汰,而由于android/ios能过培训班几个月学习就可以上手,容易被年轻人顶掉或者到30岁就开始混日子
  • linux c/c++程序员换到新公司后,一般不能马上上手解决问题,需要一段时间学习新公司程序源码和运行逻辑后才能逐渐完成任务,一般需要1、2个月,有的甚至半年才能完全融入公司并独挡一面。而android/ios应用类开发在换新工作后,简单了解一上就可以马上解决问题。因此android/ios应用开发人员跳槽更频繁一些。

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