CoreAnimation 系列之 CADisplayLink

在学习CADisplayLink之前先来了解一个词 "刷新率"

所谓“刷新率”,指的是屏幕每秒钟刷新的次数,也叫场频或垂直扫描频率,屏幕显示器上,每个荧光点都由于受到电子束的击打而发光,不过荧光点发光的时间很短,所以要不断地有电子束击打荧光粉使之持续发光.显像管内部的电子枪在扫描时是从第一行的最左端至最右端,然后再从第二行的最左端扫描至最右端,接下来是第三行、第四行……直至扫描到右下角,此时整个屏幕都已经扫描了一遍,也就是完成了一次刷新.理论上讲,只要刷新率达到85Hz,也就是每秒刷新85次,人眼就感觉不到屏幕的闪烁了,但实际使用中往往有人能看出85Hz刷新率和100Hz刷新率之间的区别,所以从保护眼睛的角度出发,刷新率仍然是越高越好.


CADisplayLinks方法

实例化一个CADisplayLink对象

+(CADisplayLink *)displayLinkWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel;

把CADisplayLink对象添加到runloop之后,每当屏幕需要刷新的时候,runloop就会调用CADisplayLink绑定的target上的selector

-(void)addToRunLoop:(NSRunLoop *)runloop forMode:(NSString *)mode;

销毁计时器

-(void)invalidate;


CADisplayLinks属性

1.duration:只读属性,每帧之间的时间,也就是屏幕每次刷新的时间间隔(IOS设备是每秒钟屏幕刷新60次);
2.frameInterval: 可以读写的属性,设置多少帧调用一次selector事件,默认为1,也就是1帧调用一次selector事件.iOS设置IOS设备是每秒钟屏幕刷新60次,也就是每秒60帧,那么默认就是每秒调用60次. 例如设置 frameInterval=2 那么就是每两帧调用一次,也就是变成了每秒调用30次.
3.pause :控制CADisplayLink开始和暂停的开关
4.timestamp:只读属性 获取上一次selector被执行的时间


/**
 *
 CADisplayLink是一个能让我们和屏幕的刷新率相同频率进行操作的定时器
 
 原理:CADisplayLink以特定的模式注册到runloop之后,每当屏幕需要刷新的时候,runloop就会调用CADisplayLink绑定的target上的selector事件,这时target可以读到CADisplayLink的每次调用的时间戳,用来准备下一帧显示需要的数据.
 属性:
 (1)duration:只读属性,每帧之间的时间,也就是屏幕每次刷新的时间间隔(IOS设备是每秒钟屏幕刷新60次);
 (2)frameInterval: 可以读写的属性,设置多少帧调用一次selector事件,默认为1,也就是1帧调用一次selector事件.iOS设置IOS设备是每秒钟屏幕刷新60次,也就是每秒60帧,那么默认就是每秒调用60次. 例如设置 frameInterval=2 那么就是每两帧调用一次,也就是变成了每秒调用30次.
 (3)pause :控制CADisplayLink开始和暂停的开关
 (4)timestamp:只读属性 获取上一次selector被执行的时间
 
 CADisplayLink 不能被继承
 */

#import "CADisplayLinkController.h"

@interface CADisplayLinkController ()
{
    CGFloat _moveY;
}
@property (nonatomic,strong) CADisplayLink *timer;
@property (nonatomic,strong) UIView *moveV;
@end

@implementation CADisplayLinkController

-(UIView *)moveV
{
    if (!_moveV) {
        _moveV = [[UIView alloc]init];
        _moveV.frame = CGRectMake(100, 100, 50, _moveY);
        _moveV.backgroundColor = [UIColor redColor];
    }
    return _moveV;
}

- (void)viewDidLoad {
    
    [super viewDidLoad];

    _moveY = 30;
    self.view.backgroundColor = [UIColor cyanColor];
    [self.view addSubview:self.moveV];
    
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    [button setTitle:@"开始" forState:UIControlStateNormal];
    [button setTitle:@"暂停" forState:UIControlStateSelected];
    button.selected = NO;
    [button setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
    button.frame = CGRectMake(300, 100, 100, 20);
    [self.view addSubview:button];
    [button addTarget:self action:@selector(moveClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    
    
    self.timer = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(move)];
    self.timer.paused = YES;
    [self.timer addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
}

-(void)moveClick:(UIButton *)sender
{
    sender.selected = !sender.selected;
    self.timer.paused = !self.timer.paused;
}

-(void)move
{
    _moveY+=5;
    if (_moveY>=200) {
        _moveY=30;
    }
    self.moveV.frame = CGRectMake(100, 100, 50, _moveY);
}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}


@end

最后各位客官 小弟要是哪里有讲的不好或者讲的不合理的地方请留言告诉我 我会及时更正的 谢谢~

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