强化学习(Q-funcation,DQN)基本介绍

强化学习和监督,无监督学习的关系

这三种同属于机器学习的范畴。

  • 与监督学习的区别:
    强化学习(RL)没有预先准备好的训练数据的输出值(label)。
    RL只有奖励值,当然奖励值也不是事先给出的,它是延后给出的。
  • 与无监督学习的区别:
    无监督学习没有label,也没有奖励值,只有一堆的数据特征。

强化学习的基本要素

基本要素
  • agent

agent时RL中的中心组成部分,我们可以称之为学习者或者是决策者。

  • environment

与agent进行交互的外界,我们称之为environment。

  • action

action就是agent在当前环境中有可能采取的动作。

  • reward

奖励就是agent在当前环境下采取action后的一种回应,所以奖励基本上就像一个反馈,衡量在那个环境中所采取的行动的好坏,成功或失败。奖励可以是立即的,你采取行动,你立即得到一个奖励;奖励也可以是延后的,今天,你采取了一个行动,你可能直到明天或后天才能得到收益。

以上要素,它们不断地交互,agent选择动作,环境响应这些动作并向agent呈现新的情况。
环境也会带来回报,随着时间的推移,agent通过选择行动来最大化回报。
这就是强化学习的基本过程。

基于奖励的概念,我们可以得出强化学习中的一个重要公式

In general, we seek to maximize the expected return, where the return, denoted , is
defined as some specific function of the reward sequence. In the simplest case the return
is the sum of the rewards:

其中是0~1范围的值,如果,则该agent只关心当前立即奖励的最大化。当接近1时,agent会更多地考虑未来的奖励,所以agent变得更加有远见。

目前强化学习的算法

基本算法分类

强化学习的算法基本上都包含了价值函数。一种价值函数是关于状态的价值函数,用来评判agent所处状态的好坏;另一种价值函数是关于状态-动作的价值函数,用来评判当前状态s下所采取的行动a的好坏。
关于model-free 和 model-based的区别(个人觉得这位网友的评论比较容易理解):

  • Model based learning attempts to model the environment, and then based on that model,choose the most appropriate policy.
  • Model-free learning attempts to learn the optimal policy in one step。

价值函数Q-function介绍

首先我们先来定义Q-function:
,其中
Q-function 有两个输入,其中一个是状态s,还有一个是在当前状态下agent执行的动作a。我们希望用Q-function来表示agent在状态s下采取动作a后未来可以获得的总奖励的期望。

策略Policy介绍

首先,我们要知道强化学习它的最终目标,就是给定任意的状态,我要让agent在那个状态下,采取一个最优的行动。
所以,agent需要一个策略policy来指导它做行动。
当然,很容易得到最优的策略定义是。

Deep Q Networks介绍

这里谈一下为什么要用到DQN呢,就是我们现实中的任务,基本上是有很多状态的,比如一个游戏,每一帧,它都是一个状态,而且每一帧包含的信息都是高维度的信息,想把这些状态和对应的Q值存下来几乎不可能,所以我们用神经网络来映射状态到Q值的关系。


DQN模型

左边的模型把一个状态和一个可能的动作作为输入,得到相应的Q值。这个模型的问题是,如果我们现在想要使用我们的策略,为了得到最优的Q值,我们必须循环的输入对应的状态和所有可能的行动,然后找到最大的Q值。这显然是不合理且费时的。
为了解决该问题,我们介绍右边的模型,现在我们只输入状态,DQN将会计算所有可能行动的Q值,这意味着,如果我们想在给定状态下采取行动,我们只需将状态反馈给网络,它就会返回所有的Q值。
这两个情况都可以根据下方的Q-loss来更新网络的参数。

关于DQN的具体细节,一些技巧和设置可以阅读该文章(Nature 2015 DQN)(https://web.stanford.edu/class/psych209/Readings/MnihEtAlHassibis15NatureControlDeepRL.pdf)

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