游戏世界——阐截

在梦的世界里,以二分法分类只有两类人,一种是想从梦中清醒的,一种是怎么也不愿醒来的。系统不完全提供美梦,甚至常常提供噩梦,奇怪的是,不管人们在其中做着美梦还是噩梦,他们大体是不愿醒来的,人们为了继续做梦可以付出任何努力,甚至是捶打那些扰人清梦的家伙。想要醒来的,和想要沉睡的基本是两拨人,他们之间又会产生不同的行为模式,就譬如支持谎言还是支持真相。谎言是整个系统运转的润滑油,系统里到处是摩擦,如果没有谎言的润滑,系统将会过热,一天都运转不下去。这里的谎言不单止口头上的说谎,还包括无知,虚假的知识,又或是遗忘与转移注意。最大的谎言就是遗忘,只要人们开始遗忘,就能被回收,丢进轮回,日复一日,不断重复。而遗忘导致无知,无知导致智力低下。又或是虚假的知识,虚假的知识用来喂养微不足道的好奇心,人们的好奇心极容易满足,只要变点魔术就信以为真,当成神迹。好比世界有个篱笆,好奇心远远不足以提供触碰边界的动力。若有人知道真相的,哪怕一点点,在系统里都非常不容易。所有信息都被抹杀,所有的证据都被覆盖,所有的知识都被曲解,所有的过去都被遗忘。仅管疑问存在,也不可能单凭一点片面的线索,推理出庞大故事的样貌。终归还是有人凭一己之力发现真相,并留下了血字般的奇迹,令后人依此参悟出一点点道理,但终归是徒劳无功。想要清醒的人,走向了追寻真相与知识的道路,想要沉睡的人,就算知道了某些真相,也将其扭曲为谎言。这两拨人其实都掌握某种程度的真理,其余的人连边都没摸到,也不关心。在系统里,可以用对待真相的态度分成三种人,追求真相的,掩盖真相的,对真相毫不关心的。第二种人与第三种人是同一只队伍,既然真相不重要,那么为什么不选择看起来更美好的谎言呢?真相一文不值。系统里第三种人占百分之八十以上,第二种也占了几乎快百分之二十,第一种人是扰人清梦的一种存在,要不加入第二种人,要不装成第三种人,要不离群索居,野兽独行。沉睡就是清醒,无知就是力量。对系统而言,任何相对的事都是无所谓的,只要有人相信就好。

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