- 使用MediaCodec将PCM音频编码为AMR-WB格式
你好,工程师
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PCM(PulseCodeModulation)音频数据是一种未经压缩的原始音频数据格式,各个音频样本都由固定大小且有符号/无符号的整数值组成。每个PCM帧包含一个或多个PCM音频样本,通常表示为16比特或24比特或32比特的整数值。PCM格式音频的数据结构是轻松理解和实现的。每个音频帧包含一个或多个PCM音频样本(例如,对于单声道,每个PCM帧只包含一个音频样本,而对于立体声,则有两个样本),每
- 【20240227】银河麒麟V4系统(4.4.131-20200604)源码编译ZLMediaKit
风流倜傥小辣条丶
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【20240227】银河麒麟V4系统(4.4.131-20200604)源码编译ZLMediaKit目录【20240227】银河麒麟V4系统(4.4.131-20200604)源码编译ZLMediaKit0前言1编译环境2下载ZLMediaKit源码2.1通过git下载2.2下载源码包及第三方代码3编译与安装3.1apt软件源检查与配置3.2安装依赖3.2.1apt安装依赖3.3源码编译ZLMed
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cumubi7552
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avr定时中断Interruptsarebasicallyeventsthatrequireintermediateattentionbythemicrocontroller.Whenaninterrupteventoccursthemicrocontrollerpausesitscurrenttaskandattendtotheinterruptbyexecutinganinterruptser
- 如何使用媒体查询实现响应式网页设计?
破碎的天堂鸟
学习教程媒体css前端
使用媒体查询(MediaQueries)实现响应式网页设计是现代网页开发中的一项核心技术,它允许开发者根据设备的屏幕尺寸、分辨率、方向等特性动态调整网页布局和样式,从而提供更好的用户体验。以下是详细说明如何使用媒体查询实现响应式网页设计的方法:1.媒体查询的基本概念媒体查询是CSS3引入的一项功能,通过@media规则,开发者可以根据设备的特性(如宽度、高度、方向等)应用不同的样式规则。媒体查询可
- Java设计模式 三十五 责任链模式 + 中介者模式
空灵宫(Ethereal Palace)
设计模式java设计模式责任链模式
责任链模式+中介者模式责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)和中介者模式(MediatorPattern)是两种行为型设计模式,它们分别处理不同的职责和协作方式。将这两种模式结合使用,可以更好地解耦系统中的组件,特别是在需要处理多个对象之间复杂交互的场景中。让我们看看这两种模式的特点以及如何结合使用。责任链模式(ChainofResponsibilityPatter
- R数据分析:有调节的中介与有中介的调节的整体介绍
公众号Codewar原创作者
算法人工智能
单独的有调节的中介或者有中介的调节好多同学还大概能看明白,但是两个东西一起说我发现大部分同学就懵逼了。今天我就尝试将两种方法一起讲讲,重点帮助大家厘清两种方法的异同。先从整体上看下两者的概念:有中介的调节首先落脚在调节,调节作用必须是显著的,并且这个调节作用的实现过程要通过中介变量。theideal-typicalmediatedmoderationisfirstofallasignificant
- 关闭oracle审计功能
Recody
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关闭oracle审计功能1.sqlplus/nolog2.conn/assysdba或者connsys/assysdba3.showparameteraudit_trail显示value为DB就是已经开启了归档的。如果显示为FALSE,表示已经关闭了归档的。4.altersystemsetaudit_trail=FALSEscope=spfile;5.shutdownimmediate;6.sta
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1.https://github.com/ZLMediaKit/ZLMediaKit2.https://github.com/ossrs/srs3.https://github.com/bluenviron/mediamtx/releases翻译搜索复制
- 小白WEB前端学习(七)
Sun ᥫᩣ涵
WEB前端前端学习
续:小白WEB前端学习(六)继续学习CSS(五)8.响应式布局:响应式布局意在实现不同屏幕分辨率的终端上浏览网页的不同展示方式1.响应式布局介绍:优点:面对不同分辨率设备灵活性强能够快捷解决多设备显示适应问题缺点:兼容各种设备工作量大,效率低下代码累赘,会出现隐藏无用的元素,加载时间加长手机:76899212482.media媒体查询HTML标签字号手机屏幕大小不同,分辨率不同如何设置不同的htm
- 利用MediaWikiDump解析和处理Wiki数据
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MediaWikiXMLDumps包含了Wiki页面及其所有修订的内容,但不包括与站点相关的数据,比如用户帐户、图像和编辑日志。因此,虽然它们没有创建Wiki数据库的完整备份,却在处理Wiki内容时具有独特的价值。技术背景介绍MediaWiki是许多Wiki(例如Wikipedia)后台的开源软件。使用MediaWikiXMLDumps,你可以获得Wiki页面的详细修订历史记录。这在数据分析和内容
- RV1126笔记十二:实现RTMP单路拉流
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若该文为原创文章,转载请注明原文出处。一、介绍相比推流,拉流就简单了一点,只需要连接RTMP服务器,获取流,把数据解码出来显示和播放就可以,使用的是易百纳板子,测试时音频输出是不正常的,所以只解析了视数据,不处理音频。如果想测试音频,建议用其他开发板,正点原子的就不错。拉流后,如果有屏幕,可以在屏幕上显示,这里采用的是软解码方式显示,后面多路拉流显示比较方便,也可以自行参考rkmedia采用硬解码
- RK3568笔记十三:Zlmedia推流测试
殷忆枫
RK3568学习笔记笔记
若该文为原创文章,转载请注明原文出处。使用正点原子的屏幕竖屏用不习惯,所以想推流用VLC方式显示,而Zlmedia功能很强大,推流拉流都有,拉流在前面有提及。研究了几天,最后还是勇哥帮忙,所以知道了怎么推流。一、环境1、平台:rk35682、开发板:ATK-RK3568正点原子板子3、环境:buildroot二、流程把主要的函数贴出来。1、初始化部分mk_env_init(&config);#初始
- 算法项目实时推流
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1、搭建流媒体服务器下载mediamtx2、视频流直推ffmpeg-stream_loop-1-iDJI_20250109112715_0002_W.MP4-r30-c:vlibx264-presetultrafast-fflvrtmp://192.168.100.20:1935/live/test_chengdu13、硬件加速如果硬件支持,可以使用硬件加速编码器(如h264_nvenc、h264
- QWindowKit实现Qt完美无边框窗口
noevil
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一、Qt无边框窗口当使用Qt::FramelessWindowHint对Qt设置无边框窗口的时候是不能进行窗口大小缩放的。我曾经在Qt6multimedia开发一个摄像头录像机文章中实现了一个简单的无边框窗口拉伸改变窗口大小的方法,但是根本不平滑,当拉伸左边框或者上边框的时候窗口会明显抖动。二、初识QWindowKit最近用Qt做播放器的时候使用了一个第三方库https://github.com/
- linux系统的目录结构
Petrus_shuai
linuxlinux系统目录结构
一.目录结构详述linux系统的目录结构最顶端是“/”,一切目录从根开始。我们可以通过tree命令得到根(/)下的目录结构。[root@linux01~]#tree-L1//├──bin->usr/binusr/libusr/lib64├──media├──mnt实际都是内存中的信息├──rootusr/sbinrc.d/init.d说明:/etc/init.d等价于/etc/rc.d/init.
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weixin_33725126
移动开发ui
对于双屏异显(lcd和hdmi的双屏异显),android框架已经支持,但是底层接口功能还是要自己去实现,且需要底层驱动支持。使用presentation去画第二个display就好了。1MediaRoutermediaRouter=(MediaRouter)context.getSystemService(Context.MEDIA_ROUTER_SERVICE);2MediaRouter.Ro
- C++游戏框架全解析!优缺点+使用场景一览!
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编程语言#编程语言-C/C++cc++游戏
在当今数字娱乐的黄金时代,游戏作为最受欢迎的媒介之一,其背后离不开强大而高效的游戏开发框架支撑。C++语言,以其卓越的性能、精细的控制能力以及广泛的硬件支持,成为众多游戏开发者的首选工具。本文将深入探讨几个主流的C++游戏开发框架,揭示它们如何助力开发者打造出令人惊叹的游戏世界。1.SFML(SimpleandFastMultimediaLibrary)SFML(SimpleandFastMult
- [samba路径配置的注意小点]
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基础环境搭建杂七杂八linux运维服务器
samba配置好路径依然无法访问。在配置samba的共享路径时,不用选用/home/user_1/下的某个路径做为共享路径,这会导致user_2,user_3均无法访问。可以选择/media/,/mnt/,或者直接在/home下包含user_1的路径
- RPA手把手:【Intermediate Python】一、*args 和 **kwargs
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RPARPA教程python基础RPApython艺赛旗
艺赛旗RPA10.0全新首发免费下载点击下载www.i-search.com.cn/index.html?from=line1我观察到,大部分新的Python程序员都需要花上大量时间理解清楚*args和**kwargs这两个魔法变量。那么它们到底是什么?首先让我告诉你,其实并不是必须写成args和**kwargs。只有变量前面的星号才是必须的,你也可以写成var和vars,而写成*args和kwa
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文章目录前言创建窗口的流程需要使用的函数1.初始化SDL库2.创建SDL窗口3.获取与窗口关联的表面SDL_FillRect函数介绍4.更新窗口表面5.延迟一定时间6.销毁窗口并退出SDL库示例代码总结前言SDL2(SimpleDirectMediaLayer)是一个跨平台的开发库,旨在为多媒体应用程序(如游戏和视频播放软件)提供低级别的访问接口。SDL2提供了创建窗口、处理输入、播放音频等多种功
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这是将FFmpeg构建为msvcDLL和lib文件的一个小步骤说明文档。项目包含静态库文件的发布和调试版本(调试/发布)以及动态共享dll文件(DebugDLL/ReleaseDLL)。选择符合您要求的项目配置。注意:FFmpeg需要C99支持才能编译。只有VisualStudio2013或更新的版本才需要C99的功能不支持旧版本。需要VisualStudio2013或更新版本。如果使用旧的不受支
- 使用vue3实现语音交互的前端页面
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代码地址:https://github.com/ZZD3627/my-third-vue.git需求1.前端实现录音并将音频传到通过http请求将音频传递到后端2.基于后端识别的语音及后端返回的内容进行语音沟通实现1.使用MediaRecorder在前端使用录音功能2.使用SpeechSynthesis实现将后端传来的文字进行播放其中一个页面的代码:import{ref,onMounted}fro
- Ubuntu 系统备份与还原
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文章目录1.Ubuntu系统备份2.Ubuntu系统还原1.Ubuntu系统备份备份系统根目录sudotar-cvpzf/media/Disk/myDisk/ubuntu_root_backup@`date+%Y-%m-%d`.tar.gz--exclude=/media/2.Ubuntu系统还原将备份的内容解压到根目录下进行系统还原。tar-xvpzf/media/Disk/myDisk/ubu
- WPF 使用LibVLCSharp.WPF实现视频播放、停止、暂停功能
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使用LibVLCSharp.WPF实现视频播放、停止、暂停功能1,NuGet添加VideoLAN.LibVLC.Windows2.NuGet添加LibVLCSharp.WPF3.wpf代码如下:-->4..cs代码如下:publicpartialclassMainWindow:Window{privateLibVLC_libVLC;privateMediaPlayer_mediaPlayer;pu
- 使用Emgu.CV将tif保存视频,并用AxWindowsMediaPlayer打开
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1.使用Emgu.CV将tif保存视频,非常简单打开:VideoWriterwriter=newVideoWriter(name,VideoWriter.Fourcc('M','J','P','G'),displayRate,newSize(width,height),false);写入writer.Write(mat);关闭writer.Dispose();完整代码如下:usingEmgu.CV
- MediaCrawler 小红书爬虫源码分析
前言MediaCrawler是最近冲上Github热搜的开源多社交平台爬虫。虽然现在已删库,但还好我眼疾手快,有幸还Fork了一份,乘着周末,简单分析了下小红书平台的相关代码。爬虫难点一般写爬虫,都需要面对以下几个问题如果app/网页需要登录,如何获取登录态(cookie/jwt)大部分app/网页都会对请求参数进行sign,如果有,如何获取sign逻辑绕过其它遇到的反爬措施我将带着这三个问题,阅
- QML学习 —— 34、视频媒体播放器(附源码)
[無限進步]
QMLqml音视频媒体播放器
效果 说明 您可以单独使用MediaPlayer播放音频内容(如音频),也可以将其与VideoOutput结合使用以渲染视频。VideoOutput项支持未转换、拉伸和均匀缩放的视频演示。有关拉伸均匀缩放演示文稿的描述,请参见fillMode属性描述。 播放可能出错问题出现的问题: DirectShowPlayerService::doRender:Unresolvederrorc
- OpenCV03-高级-滤波与增强
坐吃山猪
OpenCVopencv计算机视觉人工智能
OpenCV03-高级-滤波与增强文章目录OpenCV03-高级-滤波与增强1-OpenCV平滑滤波1.均值滤波(`cv2.blur()`)2.高斯滤波(`cv2.GaussianBlur()`)3.中值滤波(`cv2.medianBlur()`)4.双边滤波(`cv2.bilateralFilter()`)总结2-OpenCV边缘检测1.Sobel算子(`cv2.Sobel()`)2.Canny
- Qt C++设计模式->中介者模式
多喝热水-多读书
c++设计模式中介者模式qt
中介者模式(MediatorPattern)是一种行为型设计模式,定义了一个对象用于封装一系列对象之间的交互。中介者使得对象之间不再需要显式地相互引用,减少了对象之间的依赖关系,从而使系统更加松散耦合,并且可以独立地改变对象之间的交互。中介者模式的应用场景中介者模式适用于当多个对象之间存在复杂的通信关系时,通过引入一个中介者对象来管理这些对象之间的交互,避免了对象之间直接相互依赖,降低系统的复杂性
- C++设计模式--中介者模式
爱学习的蓝调
C++设计模式设计模式中介者模式C++
中介者模式(MediatorPattern)定义用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。Mediator:中介者,它定义了一个接口用于与各个Colleague对象通信;ConcreteMediator:具体的中介者,它通过协调各Colleague对象实现协作行为;并了解和维护它的各个Colleague;Colle
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla