我们在网上浏览一些文章的时候,经常会发现文章中会有一些图片,上面会有一些标识,而这些标识就是我们经常说的水印了。很多时候,我们需要给图片加上一些修饰,好让别人能直观的认识到这个图片的出处以及来源,同时还能有效防止别人盗图。
实现对图片的批量添加水印,可以告别繁琐的工作,增加工作效率。而对于添加水印和重命名,我们用到的模块有pillow,os,开发工具 sublime text 3。
一、单张图片添加水印文字
下载并导入所需模块
pip install pillow #下载pillow模块
from PIL import Image #导入,下同
from PIL import ImageDraw
from PIL import ImageFont
打开图片文件
im=Image.open('12.jpg')
构建画图对象
draw=ImageDraw.Draw(im)
导入字体文件
ImageFont.truetype(r'C:\Windows\Fonts\simsun.ttc',size=40)#导入字体文件
修改水印颜色
draw.ink = 0 + 0 * 256 + 255 * 256 * 256 # 颜色
添加水印
draw.text([200,200],text,'red',font=Font) # 文字加载到图片上
保存文件
im.save('12.png','png') #保存图片
完整代码如下:
from PIL import Image
from PIL import ImageDraw
from PIL import ImageFont
im=Image.open('12.jpg')
draw=ImageDraw.Draw(im)
text = '我爱你'
Font=ImageFont.truetype(r'C:\Windows\Fonts\simsun.ttc',size=40)#导入字体文件
draw.ink = 0 + 0 * 256 + 255 * 256 * 256 # 颜色
draw.text([200,200],text,'red',font=Font) # 文字加载到图片上
im.save('12.png','png') #保存图片
im.show() #显示图片
完成之后的效果是这样的:
可以看出我爱你三个打字就被刻在了上面。
二、单张图片添加水印图片
这样就完成了图片的首次文字水印,当然你也可以弄一个图片水印,只需加一层图层即可,比如我要将刘亦菲加在这个满是英文的图片上,就可以这样做:
导入相关模块
from PIL import Image
导入原图片和水印图片并得出原图片大小
im = Image.open('12.jpg') # 打开图片
im1= Image.open('11.jpg') # 打开水印图片
w,h= im.size
重新设置水印图片大小,保证图片不会与原图重叠并溢出
mm=im1.resize((80,40),Image.ANTIALIAS) #重新设置水印图片大小
设置水印图片位置
position = (w-100,h-100) # 默认设定水印位置为右下角
新建图层
layer = Image.new('RGB', im.size) # 新建一个图层
将水印图片添加到图层上
layer.paste(mm, position) # 将水印图片添加到图层上
合并水印和原图片为一张图
im2= Image.composite(layer, im, layer)#合并图片
保存图片
im2.save('21.jpg') #保存图片
完整代码如下:
from PIL import Image
im = Image.open('12.jpg') # 打开图片
im1= Image.open('11.jpg') # 打开水印图片
w,h= im.size
mm=im1.resize((80,40),Image.ANTIALIAS) #重新设置水印图片大小
position = (w-100,h-100) # 默认设定水印位置为右下角
layer = Image.new('RGBA', im.size) # 新建一个图层
layer.paste(mm, position) # 将水印图片添加到图层上
im2= Image.composite(layer, im, layer)#合并图片
im2.save('21.jpg') #保存图片
这样即可完成水印图片的填充。效果图如下:
三、批量给图片添加水印文字
但是我们要做的是批量给图片添加水印效果啊,所以现在我们需要用到某些系统模块,比如os。既然是批量,那我们肯定得先获取到某个目录所有图片文件了,我们可以这样做:
1.遍历指定目录所有图片文件
def search(path):
for x in os.listdir(path): #遍历目录下的所有文件和文件夹
if os.path.isfile(x) and x.endswith('.jpg'): #判断文件x是否文件且它的后缀是否是.jpg
yield x #生成器
for y in search(r'C:\Users\Administrator\Desktop'):
ger(y) #桌面上所有的JPG文件
获取到了之后了我们就可以逐个读取到图片信息啦。
2.添加水印
接下来我们就可以写代码了,首先还是先写添加文字水印,如何批量添加了,那肯定是把这些逐个读取到的图片一个个打上文字水印啦,不过记得加一个睡眠时间,因为图片一下子全部读取保存会很耗费内存的,那么下面就跟小编一起来打水印吧。还是原来的套路,这里我就不细说了,免得大家说我像老太婆的裹脚布一样,直奔主题,上代码:
from time import sleep
from PIL import mage
from PIL import ImageDraw
from PIL import ImageFont
a=0 #初始化图片编号
def search(path):
for x in os.listdir(path): #遍历目录下的所有文件和文件夹
if os.path.isfile(x) and x.endswith('.jpg'): #判断文件x是否文件且它的后缀是否是.jpg
yield x #生成器
def ger(x):
font = ImageFont.truetype(r'C:\Windows\Fonts\simsun.ttc',size=40) #添加字体文件和字体大小
im=Image.open(x)
draw = ImageDraw.Draw(im) #构建画图对象
draw.text((im.size[0]-330,im.size[1]-85), '我爱你', fill='blue',font=font)#添加水印
dir = r'C:\Users\Administrator\Desktop\tp' #保存位置
filename = os.path.join(dir,str(a)+'.jpg') #保存文件名
sleep(1) #睡眠时间
im.save(filename) #保存文件
for y in search(r'C:\Users\Administrator\Desktop'):
a=a+1 #每次开始保存文件,a就加一
ger(y) #添加水印并保存图片
最后结果就如下图所示:
四、批量给图片添加水印图片
可以看出已经对桌面上所有的JPG文件添加了水印,水印文字为‘我爱你’,批量添加水印图片也是差不多的套路,只需把添加单个水印图片代码稍加改动即可,下面请看:
from time import sleep
完成后效果如图:
可以看出,我们桌面上的每一张图片基本上就已经能够打上水印了,是不是很简单了。
五、批量文件名重命名
在这里,小编还要给大家另外传授一个绝招,那就是批量文件改名了,也是相当的简单的说:
from time import sleep
from PIL import Image
import datetime
from PIL import ImageDraw
from PIL import ImageFont
a=0
def search(path):
for x in os.listdir(path):
if os.path.isfile(x) and x.endswith('.jpg'):
yield x
def ger(x):
im=Image.open(x)
w,h= im.size
im1= Image.open(r'C:\Users\Administrator\Desktop\11.jpg') #打开水印图片
mm=im1.resize((80,40),Image.ANTIALIAS) #重新设置水印图片大小
position = (w-100,h-100) # 默认设定水印位置为右下角
layer = Image.new('RGBA', im.size) # 新建一个图层
layer.paste(mm, position) # 将水印图片添加到图层上
im2= Image.composite(layer, im, layer)#合并图片
dir = r'C:\Users\Administrator\Desktop\tp'
filename = os.path.join(dir,str(a)+'.png') #要保存的文件名
sleep(1) #睡眠时间
im2.save(filename) #保存文件
for y in search(r'C:\Users\Administrator\Desktop'):
a=a+1
ger(y)
运行后效果如图:
如果你想平时用于修改文件名和加水印这些繁琐操作的话,也可以将小编写的这些功能封装到一个类模型里,然后做一个界面出来以方便别人使用,在这里由于时间关系小编就不写了。
总的来说该项目并没有多大的难点,唯一要注意的就是只有png图片在RGBA模式下设置alpha值才可以进行透明度设置,所以我并没有用这个鸡肋的功能,最后祝大家能学以致用,学有所成。