AssetBundle打包流程

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AssetBundle教程源文件+PPT(SIKI学院)


1.创建打包代码


创建Editor文件夹并将AB打包代码放在文件夹下


此时Assets菜单栏下就会出现打包按钮

2.创建一个物体并打包

create一个cube并将其设为预制体


可见右下角有个AssetBundle选项,点击即可设定打包路径,然后打开菜单栏Assets/Build AssetBundles,点击即可打包

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