引言:
当下,很多IT gay在编码的时候已经开始意识到内存这个问题,我们可能经常需要考虑什么时候释放一些资源,什么时候可能出现线程或者静态引用没有退出,所以绝大多数情况下,我们会关注Activity/Fragment的生命周期,防止测试MM跑monkey然后dump内存给你抛一堆内存泄漏问题。
这篇文章主要讲述如何很好的处理关于对生命周期比较敏感的组件,模拟LifeCycle源码的实现与理解其用意,这篇文章不会讲解LifeCycle如何使用(Gradle请加 implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.+" ) ,而是模拟他的实现方式(观察者模式),自己动手去实现,如果想要学习LifeCycle如何使用,请访问官方文档:https://developer.android.google.cn/topic/libraries/architecture/lifecycle
下面我们便开始吧。
1. 存在的问题
我们写一个activity,需要加载数据,简单例子如下:
public class LiveActivity extends AppCompatActivity{
private AsyncLoader loader;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView();
loader = new AsyncLoader<>(callback);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if(null != loader) {
loader.start();
}
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
if(null != loader) {
loader.stop();
}
}
private final LoaderCallback callback = new LoaderCallback() {
@Override
public void onLoadComplete(String result) {
//update UI
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
};
}
这个例子很简单,要求就是在activity的onsume里面加载数据,onstop里面释放资源或者取消加载,callback是加载结果回调,用于跟新数据
这个示例看起来很好,但在真实的应用程序中,最终会有太多的调用来管理UI和其他组件以响应生命周期的当前状态。管理多个组件会在生命周期方法中放置大量代码,例如onStart()和 onStop(),这使得它们难以维护。还有可能存在一种情况,如果在onresume里面做太多校验,可能导致没有启动加载就已经执行了onstop退出页面,这样存在一种onstop貌似在onstart之前调用的情况。如下:
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Util.checkUserStatus(result -> {
// what if this callback is invoked AFTER activity is stopped?
if (result) {
loader.start();
}
});
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
if(null != loader) {
loader.stop();
}
}
Util.checkUserStatus花费时间较长,如果程序过早退出,执行了onstop,但是checkUserStatus回调导致loader任然启动了,这样就出现了内存泄漏。
对于这一点,我们需要时刻注意生命周期,需要能够简化代码,而且能更好管理与生命周期敏感的操作。
2. 解决方案
2.1 简化代码
第一步需要的就是将代码提取出来,如果任务过多,导致onresume和onstop里面会有大量的代码堆在一起,不仅仅可读性差,而且可能存在漏掉的操作,一时没有注意就会产生内存泄漏,比如我们把所有的操作都放在Presenter类里面,这样就简化了代码,例子如下:
private LivePresenter presenter;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView();
presenter = new LivePresenter(callback);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
presenter.onResume();
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
presenter.onStop();
}
通过使用Presenter类传入callback回调来代替实现onResume与onStop里面的加载与取消操作,这样便实现第一步简化代码,这样看上去貌似不错,但是总觉得好像是自己主动在生命周期里面操作,有没有一个更好的方法,比如在生命周期变化的时候通知presenter让他改变呢,下面我们需要引入观察者模式,让presenter观察activity的生命周期,activity变化状态的时候,presenter能够收到状态变化的通知然后自动进行一些操作。
观察者模式
1. 将activity修改为被观察者,添加监听,然后在生命周期变化的时候去通知presenter
private LivePresenter presenter;
private LifeCycleRegister lifeCycleRegister;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView();
presenter = new LivePresenter(callback);
lifeCycleRegister = new LifeCycleRegister();
lifeCycleRegister.regitseObserver(presenter);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
lifeCycleRegister.markStatue(LifeCycleRegister.STATUE.RESUMR);
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
lifeCycleRegister.markStatue(LifeCycleRegister.STATUE.STOP);
}
我们在activity里面加入一个LifeCycLeRegister用于注册管理观察者并下发通知,LifeCycLeRegister定义如下:
public class LifeCycleRegister {
private LifeCycleObserver observer;
public enum STATUE{
CREATE,START,RESUMR,PAUSE,STOP,DESTORY
}
public void regitseObserver(LifeCycleObserver observer){
this.observer = observer;
}
public void markStatue(STATUE statue){
switch (statue) {
case CREATE:
this.observer.onCreate();
break;
case START:
this.observer.onStart();
break;
case RESUMR:
this.observer.onResume();
break;
case PAUSE:
break;
case STOP:
this.observer.onStop();
break;
case DESTORY:
break;
default:
break;
}
}
}
所有的状态变化都是由LifeCycLeRegister控制并判断是否下发通知,这里只是简单的实现,具体需要一些状态校验,这里主要源码见android.arch.lifecycle.LifecycleRegistry,然后下一步就是定义regitseObserver方法的接口
2. 定义监听变化的通知方法
public interface LifeCycleObserver {
void onCreate();
void onStart();
void onResume();
void onStop();
}
3. 将presenter修改为观察者,实现监听变化的方法
最后一步就是让presenter实现接口方法并加入LifeCycLeRegister里面用于接收通知,实现如下:
public class LivePresenter implements LifeCycleObserver {
private AsyncLoader loader;
private LoaderCallback callback;
public LivePresenter(LoaderCallback callback) {
this.callback = callback;
loader = new AsyncLoader<>(callback);
}
@Override
public void onCreate() {
//do something onCreate
}
@Override
public void onStart() {
//do something onStart
}
@Override
public void onResume(){
Util.checkUserStatus(result -> {
// what if this callback is invoked AFTER activity is stopped?
if (result) {
loader.start();
}
});
}
@Override
public void onStop(){
if(null != loader) {
loader.stop();
}
}
}
至此我们就提取了activity的状态回调,让LivePresenter更好的实现一些逻辑代码,在处理生命周期的时候谨慎对待线程的开闭。
总结:
这篇文章的主要写于分析android.arch.lifecycle的功能,主要分析实现流程,对于LifecycleRegistry主要控制类并没有太多表述,关于判断是否下发状态通知没有详细介绍,读者若有兴趣可以自行研读该类的代码。