野生设计师如何撬开大厂那扇门

恢复更新的第一篇文章想写点东西给“野生设计师”,这里的“野生”并不是贬义而是指在小厂中自我摸索前进的同学们。最近面试了很多设计师,有些小小的感悟。

设计师是创新和改造事物的一个群体,骨子里就有一种不愿意受约束的劲儿。相对于其他的工种,设计师找工作最容易也是最难的事情就是准备作品集。作品集是抛开名校以外最强有力的敲门砖,在我看来除了科班出身以外基本都是一样的起点。科班出身的设计师在造型能力上多少会有一些优势,但是不代表能力强。

作品集的作用

作品集代表你当前一个阶段的专业能力,关系到你的职级与薪资。但是,目前我拿到的简历大概可以分为两类。一种就是各种图堆砌起来的,基本没有什么逻辑可言。如果你对自己的作品精细度有信心,那么可以这样搞。不然,面试官在打开邮件的时候你就会被毙掉。另一种就是培训班出来的,按照一样的模板输出。整体看着确实没有毛病也可以当敲门砖,不过这种基本聊上几句就能知道是什么样的段位。

作品集究竟是什么?

作品集是设计师IP的一部分,是你展示个人IP的起点。很多人会在前面贴上一张自己的照片,这个本没有什么问题,可是我见过最奇葩的简历就是整份简历到处可见求职者的写真照片。拜托,你是来应聘干活的,不是网红直播的小姐姐好伐?

作品集的编排、呈现方式、节奏感、视觉引导等都是要研究的问题。都在谈用户体验,你的作品给面试官的体验感是怎么样的呢?

作品集的编排

掌握合理的运营技巧,最基本的原则:请用自己的原创作品。前面我说过有一种作品集非常的完整,从产品背景到用户研究再到交互最后方案呈现。一个人完成这些还是有专业壁垒和难度的,合作的东西要写清楚,面试官也不是傻子。

其次,要有一条清晰的主线将作品串起来。建议先展示近期最满意的作品,不好的或者年代久远的练习作品直接删掉就好了。HR都是通过邮件与面试官沟通,作品集的数量和质量会受到容量的限制,作品质量一定要排第一位。

作品集的节奏感

作品集的节奏是什么呢?这里的节奏感可以理解为风格对比产生的视觉感受。作品集其实类似于一本产品的型录介绍,只不过这个产品是你自己本身。风格多变无疑会体现设计师对商业设计的把控能力,从而也是面试官判断你是否合适该岗位的一个方面。

作品集的呈现方式要有逻辑性

作品以外的思考过程,比如草图、脑暴记录、流程图或者低保真、思维导图、访谈照片等等。如果只是简单地堆叠作品,就会产生廉价感。我们需要学会讲故事,学会给他穿衣服营造出高级感。举个例子:一个界面的布局、比例、字体、颜色都可以作为你设计产出的依据和包装点来阐述,感受面试官设计是有理有据经过思考而来的,并不是单纯的依靠感觉而来的。

同样是卖纯净水,农夫山泉在卖故事而康师傅卖的就只是水。最终产生的商业价值就是农夫山泉可以几十块一瓶而康师傅还是2块钱。作品包装好坏也决定你能否推开哪扇门。

视觉引导

什么是视觉引导?我们逛商场有楼层的视觉引导系统,开车有路面视觉引导。为什么很多时候,你们的作品集却没了视觉引导?视觉引导可以帮助你完整的展示作品。

总之,作品集成功的关键词是:简练、完整、多样、印象深刻。

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