平面设计基础课程练习 (游戏与情感设计)

尹依萍,动画1702班 。指导:余永海。《课程:平面设计基础》,课程初步学习了情感设计理论和视觉传达设计方法,以游戏内容为创作对象,最终完成了以下图形创作和页面设计作品,欢迎指导。

一、伴生花,好奇情感设计


布布花
布加拉提


本来想画某手游角色的,结果抵挡不住布姐的致命打击……

布加拉提,出处:JOJO奇妙冒险黄金之风

(人美心善)的黑帮干部,禁毒使者【X

想引入花语,花的原型是蓝色妖姬——【清纯的爱和敦厚善良,奇迹与不可能的事情】(太符合了!!)

心形图案来源是布姐西装领口的大致轮廓……纹身中间也有个小心心


替身能力是【钢链手指】,被拳头打中的人或物体会按上拉链,会打开一个迷之虚无空间


瓢虫是GIOGIO给布姐的定位器 ,用来填充画面当装饰了


加上以前画的布布鸟竟然毫无违和感……

布布鸟

最后奉上世界名画 _(:::з」∠)_

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二、关卡,成就情感设计

————————仅做练习!!!不可用!!!————————

游戏DEMO《梦境传说》

核心玩法:物理弹球+RPG

美术风格:韩系立绘+像素风格场景关卡(横版)

内容简介:天空彼端,有一座浮岛其名“第三境地”,由梦灵一族世代守护。 千年以前,梦魇入侵,梦神为了守护家园牺牲了自己 ,残魂留在梦神殿。梦灵会在成年礼获得梦神的祝福,传承守护的宿命,女主角艾琪踏上救赎的征程。

游戏主界面

第一关卡:云中宫殿

是主角长大生活的地方,有一些生活元素,类似书桌,玩具。宫殿尽头有一个破裂的神像(梦神)。


原始UI
战斗界面

火系击打怪物的硬甲造成高伤害,风系可多次反弹对怪物软甲造成一定伤害,水系造成伤害同时回复主角血量。


未征服


征服
发展

云层散开 新加了建筑  开启了新功能

辉煌



三星通关达成成就【梦神的祝福】

宫殿中梦神石像的残魂觉醒,主角艾琪得知自己和梦神一样竟然都不是梦灵?

主角可以选择三种属性(赤焰勇者、御风飞影、灵水之卫)来升级弓箭,服装会相应变化。

后续关卡(迷雾之森 梦灵小镇)



开始界面

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三、人物角色,自我情感设计

白珀冰

异能:电

武器:鞭子

天生异色瞳,两种意义上的阴阳眼,右眼近视,左眼远视。

性格比较孤僻,喜欢安静的场所,尽量避免与其他人的眼神接触。

头发很软,但千万不要去摸,很危险!

父母重任在身对小白疏于照料,身上频繁的出现电流的反应却无处诉说和解决,偶然间以为误伤了别人却意外发现电流有治疗的能力

从师傅那里得到武器后开始加强体能训练

有个小自己5岁的弟弟,但因为一场事故不幸夭折


等级其实是按年龄写的ww  前两个是顺承(吧大概)  最后一个是平行世界(没有异能的普通世界)


头像


技能


图标



四、剧情故事,道德情感设计


苍术的心情日记

十分我流的手账了hh

想用第一人称讲一些日常生活片段展现人物的一些性格

手账的四段是苍术喜怒哀乐四种心情

苍术是占卜爱好者,喜欢研究星座 天象之类的,精通塔罗牌和阴阳八卦,所以有时比较迷信……

大胃王  别看身板很小其实很怪力,厨艺很好(禁止小白下厨房)

有收集癖,书、明信片之类成套的东西一定要收集齐

喜欢小动物,撸猫能使心情变好!

因为找工作所以和小白(第三次作业的人设)合租房子(他俩是青梅竹马来着的emm,对)

五、图形展示页面设计

那不勒斯玫瑰 - Ⅰ  
那不勒斯玫瑰 -Ⅱ

↓抄的这个

主视觉图

六、关卡地图页面设计

《梦境传说》- Ⅰ 
《梦境传说》 - Ⅱ

七、人物页面配色设计

紫色调-孤寂 神秘  坚韧
绿色调-成长 自然 嫉妒
蓝色调-希望 自由 生命力 治愈

八、传记故事版面设计

九、总结    ——这里写写你的结课感言

用自己的人设做排版还是蛮有意思的 以前脑中有个构想但一直没有付出实践 借这门课的机会把想尝试的界面做了一下~还有原来游戏DEMO的UI重新设计了一遍 看下来我全篇的配色都是蓝紫绿 异常统一了 尽量去尝试一下其他色调…… 的形式自己每周交作业的时候也罗里吧嗦的记录了一下感想 。 感谢老师的指点~

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