lua学习笔记(四)

 
表达式
  算术操作符
    +(加法) -(减法) *(乘法) /(除法) ^(指数) %(取模) -(负号)
    x%1的结果是x的小数部分,x-x%1是整数部分
  关系操作符
    < > <= >= == ~=
    的有操作符的运算结果都是true或false
    nil仅与nil相等
    不等于与c不一样,不是!=
    a={} a.x=1 a.y=0
    b={} b.x=1 b.y=0 
    c = a 
    assert( a==c ) 
    assert( a~=b ) 
    table userdata function仅做引用比较,引用的是一个就一样
  逻辑操作符
    and
      a and b
      第一个为false返回第一个值,不然返回第二个值
    or
      a or b
      第一个为true返回第一个值,不然返回第二个值
      (a and b) or c 相当于c中的a?b:c 但b不为假,太抽象慎用
    not
      assert(not "wangning" == false)
      assert(not nil == true)
      只会返回true或false
  优先级
    ^
    not # -(负号)
    * / %
    + -
    ..
    < > <= >= ~= ==
    and
    or
 
 
 

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