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1.Container简介
一个拥有绘制、定位、调整大小的 widget。
2.组成
Container的组成如下:最里层的是child元素;child元素首先会被padding包着;然后添加额外的constraints限制;最后添加margin。
Container的绘制的过程如下:首先会绘制transform效果;接着绘制decoration;然后绘制child;最后绘制foregroundDecoration。
Container自身尺寸的调节分两种情况:Container在没有子节点(children)的时候,会试图去变得足够大。除非constraints是unbounded限制,在这种情况下,Container会试图去变得足够小。带子节点的Container,会根据子节点尺寸调节自身尺寸,但是Container构造器中如果包含了width、height以及constraints,则会按照构造器中的参数来进行尺寸的调节。
3.布局
由于Container组合了一系列的widget,这些widget都有自己的布局行为,因此Container的布局行为有时候是比较复杂的。
一般情况下,Container会遵循如下顺序去尝试布局:对齐(alignment);调节自身尺寸适合子节点;采用width、height以及constraints布局;扩展自身去适应父节点;调节自身到足够小。进一步说:如果没有子节点、没有设置width、height以及constraints,并且父节点没有设置unbounded的限制,Container会将自身调整到足够小。如果没有子节点、对齐方式(alignment),但是提供了width、height或者constraints,那么Container会根据自身以及父节点的限制,将自身调节到足够小。如果没有子节点、width、height、constraints以及alignment,但是父节点提供了bounded限制,那么Container会按照父节点的限制,将自身调整到足够大。如果有alignment,父节点提供了unbounded限制,那么Container将会调节自身尺寸来包住child;如果有alignment,并且父节点提供了bounded限制,那么Container会将自身调整的足够大(在父节点的范围内),然后将child根据alignment调整位置;含有child,但是没有width、height、constraints以及alignment,Container会将父节点的constraints传递给child,并且根据child调整自身。
4.属性
key:Container唯一标识符,用于查找更新。
alignment:控制child的对齐方式,如果container或者container父节点尺寸大于child的尺寸,这个属性设置会起作用,有很多种对齐方式。
padding:decoration内部的空白区域,如果有child的话,child位于padding内部。padding与margin的不同之处在于,padding是包含在content内,而margin则是外部边界,设置点击事件的话,padding区域会响应,而margin区域不会响应。
color:用来设置container背景色,如果foregroundDecoration设置的话,可能会遮盖color效果。
decoration:绘制在child后面的装饰,设置了decoration的话,就不能设置color属性,否则会报错,此时应该在decoration中进行颜色的设置。
foregroundDecoration:绘制在child前面的装饰。
width:container的宽度,设置为double.infinity可以强制在宽度上撑满,不设置,则根据child和父节点两者一起布局。
height:container的高度,设置为double.infinity可以强制在高度上撑满。
constraints:添加到child上额外的约束条件。
margin:围绕在decoration和child之外的空白区域,不属于内容区域。
transform:设置container的变换矩阵,类型为Matrix4。
child:container中的内容widget。
5.创建一个Container
Container(
margin: EdgeInsets.all(10),
color: Colors.blue,
width: 50,
height: 50,
child: Container(
margin: EdgeInsets.all(10),
color: Colors.yellow,
),
),
6. constraints属性简介:
这里我们父节点添加约束条件最小高度50,最大高度50,然后子节点设置Container高度是10,结果是子节点高度是50,这就是父节点的约束起了作用
//定义一个redBox,只设置颜色,不指定宽高
final Widget redBox = DecoratedBox(
decoration: BoxDecoration(color: Colors.red),
);
Container(
margin: EdgeInsets.only(top: 50),
//BoxConstraints.tight(Size size),它可以生成给定大小的限制
//BoxConstraints.expand()可以生成一个尽可能大的用以填充另一个容器
constraints: BoxConstraints(
minWidth: double.infinity, //最小宽度宽度尽可能大
minHeight: 50, //最大高度50像素
maxHeight: 50),
child: Container(
height: 10,
// height: 180,
child: redBox,
),
),
7.decoration属性简介
我们创建一个带圆角的,带渐变颜色的Container
Container(
margin: EdgeInsets.only(top: 10, left: 10, right: 10),
height: 80,
decoration: BoxDecoration(
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
gradient: LinearGradient(colors: [
Color(0xFF0D47A1),
Color(0xFF1976D2),
Color(0xFF42A5F5),
])),
),
8.transform属性简介
变换矩阵
Container(
// margin: EdgeInsets.all(10),
// constraints: BoxConstraints.expand(
// height: 200),
// constraints: BoxConstraints(
// minWidth: double.infinity, //宽度尽可能大
// minHeight: 150 //最小高度为50像素
// ),
margin: EdgeInsets.only(top: 10),
padding: EdgeInsets.all(10),
color: Colors.blue[600],
alignment: Alignment.center,
child: Text(
'Hello World',
style: Theme.of(context)
.textTheme
.headline4
.copyWith(color: Colors.white),
),
transform: Matrix4.rotationZ(0.1),
),
Container 的用途非常广泛,属性也是众多,这里我们就先对他有个初步认知,跟着后面的学习就会进一步的了解了
深入讲解:Flutter(44):Layout组件之Container
下一章我们学习基础组件之Row/Column