frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/
- ActivityManagerService.java
- ProcessRecord
- ActivityStackSupervisor.java
- ActivityStack.java
- ActiveServices
- BroadcastQueue
一. 引言
Android系统内部非常复杂,经层层封装后,app只需要简单的几行代码便可完成任一组件的启动/结束、 生命周期的操作。然而每一次看似简单的操作,背后所有的复杂工作都是交由系统来完成。
组件启动后,首先需要依赖进程,那么就需要先创建进程,系统需要记录每个进程,这便产生了ProcessRecord。 Android中,对于进程的概念被弱化,通过抽象后的四大组件。让开发者几乎感受不到进程的存在。 当应用退出时,进程也并非马上退出,而是成为cache/empty进程,下次该应用再启动的时候,可以不用 再创建进程直接初始化组件即可,提高启动速度。先来说一说进程。
二. 进程管理
Android系统中用于描述进程的数据结构是ProcessRecord对象,AMS便是管理进程的核心模块。四大组件 (Activity,Service, BroadcastReceiver, ContentProvider)定义在AndroidManifest.xml文件, 每一项都可以用属性android:process指定所运行的进程。同一个app可以运行在通过一个进程,也可以运行在多个进程, 甚至多个app可以共享同一个进程。例如:AndroidManifest.xml中定义Service:
GityuanService这个服务运行在remote进程。
2.1 进程关系图
以一幅图来展示AMS管理进程的相关成员变量以及ProcessRecord对象:
点击查看大图
[图片上传中...(image-dc86ea-1513257973227-2)]
2.2 进程与AMS的关联
这里只介绍AMS的进程相关的成员变量:
- mProcessNames:数据类型为ProcessMap
,以进程名和userId为key来记录ProcessRecord; - 添加进程,addProcessNameLocked()
- 删除进程,removeProcessNameLocked()
- mPidsSelfLocked: 数据类型为SparseArray
,以进程pid为key来记录ProcessRecord; - startProcessLocked(),移除已存在进程,增加新创建进程pid信息;
- removeProcessLocked,processStartTimedOutLocked,cleanUpApplicationRecordLocked移除进程;
- mLruProcesses:数据类型为ArrayList
,以进程最近使用情况来排序记录ProcessRecord; - 其中第一个元素代表的便是最近最少使用的进程;
- updateLruProcessLocked()更新进程队列位置;
- mRemovedProcesses:数据类型为ArrayList
,记录所有需要强制移除的进程; - mProcessesToGc:数据类型为ArrayList
,记录系统进入idle状态需执行gc操作的进程; - mPendingPssProcesses:数据类型为ArrayList
,记录将要收集内存使用数据PSS的进程; - mProcessesOnHold:数据类型为ArrayList
,记录刚开机过程,系统还没与偶准备就绪的情况下, 所有需要启动的进程都放入到该队列; - mPersistentStartingProcesses:数据类型ArrayList
,正在启动的persistent进程; - mHomeProcess: 记录包含home Activity所在的进程;
- mPreviousProcess:记录用户上一次刚访问的进程;其中mPreviousProcessVisibleTime记录上一个进程的用户访问时间;
- mProcessList: 数据类型ProcessList,用于进程管理,Adj常量定义位于该文件;
其中最为常见的是mProcessNames,mPidsSelfLocked,mLruProcesses这3个对象;
2.3 进程与组件的关联
系统AMS这边是由ProcessRecord对象记录进程,进程自身比较重要成员变量如下:
- processName:记录进程名,默认情况下进程名和该进程运行的第一个apk的包名是相同的,当然也可以自定义进程名;
- pid: 记录进程pid,该值在由进程创建时内核所分配的。
- thread:执行完attachApplicationLocked()方法,会把客户端进程ApplicationThread的binder服务的代理端传递到 AMS,并保持到ProcessRecord的成员变量thread;
- ProcessRecord.makeActive,赋值;
- ProcessRecord.makeInactive,清空;
- info:记录运行在该进程的第一个应用;
- pkgList: 记录运行在该进程中所有的包名,比如通过addPackage()添加;
- pkgDeps:记录该进程所依赖的包名,比如通过addPackageDependency()添加;
- lastActivityTime:每次updateLruProcessLocked()过程会更新该值;
- killedByAm:当值为true,意味着该进程是被AMS所杀,而非由于内存低而被LMK所杀;
- killed:当值为true,意味着该进程被杀,不论是AMS还是其他方式;
- waitingToKill:比如cleanUpRemovedTaskLocked()过程会赋值为”remove task”,当该进程处于后台且
任一组件都运行在某个进程,再来说说ProcessRecord对象中与组件的关联关系:
成员变量 | 说明 | 对应组件 |
---|---|---|
activities | 记录进程的ActivityRecord列表 | Activity |
services | 记录进程的ActivityRecord列表 | Service |
executingServices | 记录进程的正在执行的ActivityRecord列表 | Service |
connections | 记录该进程bind的ConnectionRecord集合 | Service |
receivers | 动态注册的广播接收者ReceiverList集合 | Broadcast |
curReceiver | 当前正在处理的一个广播BroadcastRecord | Broadcast |
pubProviders | 该进程发布的ContentProviderRecord的map表 | ContentProvider |
conProviders | 该进程所请求的ContentProviderConnection列表 | ContentProvider |
说明:
- connections:举例来说,进程A调用bindService()方法去bind远程进程B的Service。 此时会在进程A的ProcessRecord.connections添加一个ConnectionRecord.
- pubProviders: 该进程所有对外发布的ContentProvider信息,这是是以ArrayMap形式保存,即 以provider的name为key,以ContentProviderRecord为value的键值对结构体。
- conProviders: 当进程A调用query()的过程,会执行getContentProvider()方法去向进程B请求 provider的代理。此时会在进程A的ProcessRecord.conProviders添加一个ContentProviderConnection。
三. AMS的组件管理
组件启动,先填充完进程信息,接下来还需要完善组件本身的信息,各个组件在system_server的核心信息记录如下:
- Service的信息记录在ActiveServices和AMS
- Broadcast信息记录在BroadcastQueue和AMS
- Activity信息记录在ActivityStack,ActivityStackSupervisor,以及AMS;
- Provider信息记录在ProviderMap和AMS;
可见,AMS是整个四大组件最为核心的对象,所有组件都或多或少依赖该对象的数据结构信息。 关系图如下:点击查看大图
[图片上传中...(image-5a3c91-1513257973227-1)]
3.1 Activity
AMS对象
public final class ActivityManagerService extends ...{
//当前聚焦的Activity
ActivityRecord mFocusedActivity = null;
//用于管理各个Activity栈
final ActivityStackSupervisor mStackSupervisor;
}
ASS对象
public final class ActivityStackSupervisor implements DisplayListener {
//桌面app所在栈
ActivityStack mHomeStack;
//当前可以接受Input事件,或许启动下一个Activity的栈
ActivityStack mFocusedStack;
//当该值等于mFocusedStack,代表当前栈顶的Activity已进入resumed状态;
//当该值等于上一个旧栈时,代表正处理activity切换状态;
private ActivityStack mLastFocusedStack;
//在完成相应目标前,等待新的Activity成为可见的Activity列表
final ArrayList mWaitingVisibleActivities = new ArrayList<>();
//等待找到下一个可见Activity的等待列表
final ArrayList mWaitingActivityVisible = new ArrayList<>();
//等待找到下一个已启动Activity的等待列表
final ArrayList mWaitingActivityLaunched = new ArrayList<>();
//等待上一个activity安置完成,则即将进入被stopped的Activity列表
final ArrayList mStoppingActivities = new ArrayList<>();
//等待上一个activity安置完成,则即将进入被finished的Activity列表
final ArrayList mFinishingActivities = new ArrayList<>();
//即将进入sleep状态的进程所对应的Activity列表
final ArrayList mGoingToSleepActivities = new ArrayList<>();
}
AS对象
final class ActivityStack{
//记录该栈中所有的task
private final ArrayList mTaskHistory = new ArrayList<>();
//按LRU方式排序的Activity列表,队尾成员是最新活动的Activity
final ArrayList mLRUActivities = new ArrayList<>();
//正在执行pausing过程的Activity
ActivityRecord mPausingActivity = null;
//已处于paused状态的Activity
ActivityRecord mLastPausedActivity = null;
//已处于Resumed状态的Activity
ActivityRecord mResumedActivity = null;
}
3.2 Service
[-> ActiveServices.java]
public final class ActiveServices {
//记录不同User下所有的Service信息
final SparseArray mServiceMap = new SparseArray<>();
//bind service的连接信息,以IServiceConnection的Bp端作为Keys
final ArrayMap> mServiceConnections = new ArrayMap<>();
//已请求启动但尚未启动的Service列表
final ArrayList mPendingServices = new ArrayList<>();
//crash后需要计划重启的Service列表
final ArrayList mRestartingServices = new ArrayList<>();
//正在执行destroyed的service列表
final ArrayList mDestroyingServices = new ArrayList<>();
}
3.3 Broadcast
[-> ActivityManagerService.java]
public final class ActivityManagerService extends ...{
//前台广播队列
BroadcastQueue mFgBroadcastQueue;
//后台广播队列
BroadcastQueue mBgBroadcastQueue;
//广播队列数组,也就是前台和后台广播队列
final BroadcastQueue[] mBroadcastQueues = new BroadcastQueue[2];
//粘性广播,[userId,action,ArrayList]
final SparseArray>> mStickyBroadcasts;
//动态注册的广播接收者,其中key为客户端InnerReceiver的Bp端,value为ReceiverList
final HashMap mRegisteredReceivers = new HashMap<>();
//从广播intent到已注册接收者的解析器
final IntentResolver mReceiverResolver;
}
[-> BroadcastQueue.java]
public final class BroadcastQueue{
//并行广播列表
final ArrayList mParallelBroadcasts = new ArrayList<>();
//串行广播列表
final ArrayList mOrderedBroadcasts = new ArrayList<>();
//即将要处理的串行广播,等待目标进程创建完成。每个广播队列只有一个,其他必须等待该广播完成。
BroadcastRecord mPendingBroadcast = null;
}
3.4 Provider
[-> ActivityManagerService.java]
public final class ActivityManagerService extends ...{
//记录系统所有的provider信息
final ProviderMap mProviderMap;
//记录有client正在等待的provider列表,当provider发布完成则从该队列移除
final ArrayList mLaunchingProviders;
}
[-> ProviderMap.java]
public final class ProviderMap {
//以provider名字(auth)为key的方式所记录的provider信息
private final HashMap mSingletonByName;
//以provider组件名(ComponentName)为key的方式所记录的provider信息
private final HashMap mSingletonByClass;
//记录不同UserId下的,以auth为key的方式所记录的provider信息
private final SparseArray> mProvidersByNamePerUser;
//记录不同UserId下的,以ComponentName为key的方式所记录的provider信息
private final SparseArray> mProvidersByClassPerUser;
}
同一个provider组件名,可能对应多个provider名。
四. App端的组件信息
关系图如下:点击查看大图
[图片上传中...(image-6b8d58-1513257973227-0)]
App端的组件信息,都保存在ActivityThread和LoadedApk这两个对象,主要保存信息:
- ActivityThread:记录provider, activity, service在客户端的相关信息;
- LoadedApk: 记录动态注册的广播接收器,以及bind方式启动service在客户端的相关信息;