微信小游戏加载速度优化2

之前优化了那么多次,结果到头来还是策划一句话变回来最原始的加载方式,即:开始的时候加载进度条,然后进大厅,进游戏之前再加载一次进度条。不过升级引擎到2.0.7之后,游戏的加载速度确实有了质的飞跃,现在就算改成上述的步骤,用垃圾手机也能很快的进入游戏了。
资源基本都打成了大图,并且使用了RGBA444格式保证图尽可能的小。
还有一个优化点就是把整个游戏都制作成了预制体,可能这个也是加载快的关键,而且制作成预制体后有效的防止了内存上涨的问题。但是随之而来的就是要保证游戏各个场景界面的自动刷新问题了。
勾选了cocoscreator场景的自动释放也是一个减少内存的方法。检测内存可以使用h5argus_android工具。

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