如何快速清晰的部署HoloLens 2开发环境?

我们将使用Unity 3D引擎和Microsoft混合现实眼镜HoloLens 2来步入MR开发的世界。如果你没有眼镜,也没有关系,我们可以使用HoloLens 2仿真器,这样方便你在计算机上直接测试增强现实应用程序。

1、设置HoloLens 2仿真器

如果没有HoloLens 2,不必担心,你仍然可以像有设备的用户(“土豪”)一样开发AR应用程序,并使用HoloLens 2 Emulator在PC上运行它们。

你可以从Microsoft网站下载最新版本的模拟器:

https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2138219

还需要安装最新版本的Visual Studio:

https://visualstudio.microsoft.com/downloads/

以下是在PC上运行HoloLens 2仿真器的要求:

Windows 10 Pro,Enterprise或Education 64位系统

Windows 10 October 2018更新或更高版本

8 GB的RAM

启用Hyper-V

2、设置Hololens 2仿真器:

(1)通过控制面板->程序->程序和功能->打开或关闭Windows功能->打开“ Hyper-V”启用Hyper-V功能

(2)确保Windows 10使用Windows 10 Fall Creator Update更新。此更新将与其他OS更新一起自动安装,或在此处手动安装更新:

https://www.microsoft.com/en-us/software-download/windows10

(3)下载并安装最新版本的Visual Studio:

https://www.visualstudio.com/downloads/

(4)下载并安装Windows 10 SDK。注意:如果用于运行HoloLens 2 MR应用程序的Windows 10 SDK当前是最稳定的版本10.0.18362.0:

https://developer.microsoft.com/en-US/windows/downloads/windows-10-sdk

(5)下载或更新到最新版本的Unity(本部分使用的是2019.4):

https://unity3d.com/get-unity/download

(6)下载并安装HoloLens 2 Emulator

https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2138219

(7)从Github下载Windows Mixed Reality Toolkit。将其保存到专用文件夹中,后面我们将直接将工具包导入Unity。

https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases

3、如何在Unity中设置HoloLens 2项目

要构建HoloLens 2应用程序,我们将使用Unity游戏引擎。请按照以下步骤为HoloLens 2配置和构建Unity项目。打开Unity并创建新的3D项目:

(1)打开 File - Build Settings,然后将平台切换到通用Windows平台。将目标设备更改为HoloLens。如果你使用的是Unity 2019版本,请确保将架构更改为ARM64。确保最低平台版本设置为10.0.18362.0。

注意:如果你已经准备好在HoloLens 2设备或仿真器上进行构建和测试的项目,请不要忘记单击“Add Open Scenes”。其余设置应按以下屏幕截图所示进行配置。最后,按Switch Platform。

(2)让我们将Microsoft Mixed Reality Toolkit(MRTK)添加到我们的Unity项目中。下载完文件后,再次打开Unity项目,然后单击Assets-Import Package-Custom Package在硬盘上找到文件后,单击Import:

https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases

(3)将软件包导入Unity HoloLens 2项目后,将弹出以下窗口:

确保选中以下所有三个框,然后单击Apply。

(4)最后,检查我们的Unity项目设置。单击Edit - Project Settings,然后更改以下参数:Player - XR Settings-检查Windows Mixed Reality是否已添加到Virtual Reality SDKs面板。如果没有,请使用“ +”图标手动添加。

之后,更改以下设置:

Player - XR Settings - Virtual Reality SDKs 设置16-bit depth

Player - Other Settings - Rendering 取消选中 Graphics Jobs

(5)是时候创建增强现实场景了。在Unity中打开“Mixed Reality Toolkit”菜单,然后选择“Add to Scene and Configure”选项。

此操作将在Unity场景中创建两个游戏对象,它们对应用程序的运行都至关重要:MixedReality Toolkit和Mixed Reality Playspace。教程后面篇章会详细说明哦。

3、如何在HoloLens 2仿真器上部署应用程序进行测试

(1)在Unity中完成项目构建后,找到项目文件夹并使用Visual Studio打开.sln文件:

选择x86或x64构建配置

选择HoloLens 2 Emulator作为目标设备进行调试

(2)按F5或Open Debug-Start Debugging启动仿真器并部署应用程序以进行调试。

4、如何在HoloLens 2设备上部署应用程序进行测试

如果你有HoloLens 2,需要执行一些额外的步骤来使用眼镜测试你的应用程序。

通过USB将HoloLens 2设备连接到计算机。

在Visual Studio中将构建配置更改为ARM或ARM64。

在“ Device”部分中选择“设备”选项

首次将应用程序部署到Hololens 2设备上时,系统会要求你输入PIN码。要通过启动设备上的“设置”应用程序生成PIN码,然后转到“Update - For Developers - Pair”。现在,你的HoloLens 2已与计算机配对,因此可以自动部署所有应用程序。

选择“Debug - Start Debugging”以部署应用程序并进行测试。

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