设计模式学习专栏九--------迭代器模式

设计模式学习专栏九--------迭代器模式

名称 : 迭代器模式(Iterator)

价值观念: 管理良好的集合

场景


爆炸性新闻: 对象村餐厅和煎饼屋餐厅屋合并了 , 我们打算用煎饼屋的菜单当早餐 , 用对象村餐厅的菜单当中餐.

可是 ...

煎饼屋的菜单用集合来存储 , 对象村餐厅使用数组来存储... 它们都不想改变自己的存储结构, 因为有本身很多代码都依赖于原有的数据结构

那么, 合并后的餐厅的菜单打印功能怎么实现呢?

女招待的代码如下

public void printMenu2() {
        PancakeHouseMenu pancakeHouseMenu = new PancakeHouseMenu();
        ArrayList breakfastItems =pancakeHouseMenu.getMenuItems();

        DinerMenu dinerMenu = new DinerMenu();
        MenuItem[] lunchItems = dinerMenu.getMenuItems();
        
        for (int i=0;i
  • 出现的问题 :
    • 女招待需要知道如何遍历每个餐厅的菜单 , 也就是要认识它们内部的数据结构的实现(数组,ArrayList,或者链表,堆)
    • 并且每次加入一个菜单 , 就要多写一重for循环 .
    • 即女招待 和 集合遍历的具体实现耦合到了一起 (getMenuItems 方法返回值可能各不相同)
  • 我们如果有办法找出一个方法,让它们 获取菜单实现一个相同的接口 ,那该有多好 , 这样一来,我们就可以最小化女招待代码中的具体引用, 同时还有希望摆脱遍历这两个菜单所需要的多个循环

如何解决


  • 变化部分 : 由于每个菜单的具体存储实现可能不同 , 因此遍历的过程可能会有很大差异

尝试封装遍历的部分

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我们做了什么

  • 我们对遍历进行了封装
    • 使用hasNext()方法告诉我们,是否在这个聚合中还有更多的元素
    • 使用next()方法返回这个聚合中的下一个对象
    • 有了这个接口, 就可以为各种对象集合实现迭代器了
  • 对于客户来说 , 不再关注聚合遍历的具体实现, 只需要拿到该聚合对应的迭代器 , 就能轻松进行遍历了,将客户与遍历具体实现进行了解耦

迭代器模式总览


定义:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示
(即封装遍历, 将遍历元素的动作抽取出来, 将女招待解耦了.女招待无需知道菜单列表是如何被实现的)

  • 类图

    image
  • 模式的理解

    • 角色
      • 聚合(集合)
      • 迭代器
      • 客户
    • 细节
      • 迭代器模式让我们能够游走于聚合内的每一个元素,而又不暴露其内部表示
      • 把游走的任务放到迭代器上,而不是聚合上 , 这样简化了聚合的接口和实现, 也让责任各得其所
  • 为什么要使用迭代器 ? 直接把遍历部分放到聚合中不就好了吗?

    单一责任原则 : 一个类应该只有一个引起变化的原因

    类的每个责任都有改变的潜在区域,如果一个类超过一个责任,意味着超过一个改变的区域.

    如何把遍历部分放到聚合中, 集合就有了2个责任

    ①确定好数据结构 , 管理好自己的聚合

    ②管理好遍历的过程

    那么这个类可能需要发生改变的几率就会变高

​ 并且,这样的话外面的客户就不能自己控制遍历过程了

案例代码部分

  • 对象村对应的迭代器

    public class DinerMenuIterator implements Iterator {
      MenuItem[] list;
      int position = 0;
     
      public DinerMenuIterator(MenuItem[] list) {
          this.list = list;
      }
     
      public MenuItem next() {
          MenuItem menuItem = list[position];
          position = position + 1;
          return menuItem;
      }
     
      public boolean hasNext() {
          if (position >= list.length || list[position] == null) {
              return false;
          } else {
              return true;
          }
      }
     
      public void remove() {
          if (position <= 0) {
              throw new IllegalStateException
                  ("You can't remove an item until you've done at least one next()");
          }
          if (list[position-1] != null) {
              for (int i = position-1; i < (list.length-1); i++) {
                  list[i] = list[i+1];
              }
              list[list.length-1] = null;
          }
      }
    
    }
    
  • 煎饼屋的代码

    public class PancakeHouseMenu implements Menu {
      ArrayList menuItems;
        ...
        public Iterator createIterator() {
          return menuItems.iterator();
      }
    }
    
  • 女招待的代码

    public class Waitress {
      Menu pancakeHouseMenu;
      Menu dinerMenu;
    
      public Waitress(Menu pancakeHouseMenu, Menu dinerMenu) {
          this.pancakeHouseMenu = pancakeHouseMenu;
          this.dinerMenu = dinerMenu;
      }
    
      public void printMenu() {
          Iterator pancakeIterator = pancakeHouseMenu.createIterator();
          Iterator dinerIterator = dinerMenu.createIterator();
    
          System.out.println("MENU\n----\nBREAKFAST");
          printMenu(pancakeIterator);
          System.out.println("\nLUNCH");
          printMenu(dinerIterator);
      }
        
        private void printMenu(Iterator iterator) {
          while (iterator.hasNext()) {
              MenuItem menuItem = iterator.next();
              System.out.print(menuItem.getName() + ", ");
              System.out.print(menuItem.getPrice() + " -- ");
              System.out.println(menuItem.getDescription());
          }
      }
    }
    

参考

​ 书籍: HeadFirst设计模式

​ 代码参考地址: 我就是那个地址

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