思维导图
使用方法
最新版本具体信息根据ButterKnife的官网来进行查找。
- 导入包。在
app
下的build.gradle
的dependencies
中进行引入,当然高版本也容易出现问题。
implementation 'com.jakewharton:butterknife:10.2.1'
annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:10.2.1'
- 项目中进行使用。根据官网中给出的使用方式来使用即可,下方只给出一种使用
class ExampleActivity extends Activity {
// 通过BindView的一个
@BindView(R.id.title) TextView title;
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.simple_activity);
ButterKnife.bind(this);
}
}
通过上述的@BindView
的一个注解,将布局中一个控件和引用进行相关联的绑定操作。这样的操作还有很多
ButterKnife中的注解 | 对应Java代码 |
---|---|
@BindView | findViewById() |
@BindString | getResources().getString() |
@OnClick | view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {...}) |
不得不承认,ButterKnife
在一定的程度上会提高我的开发效率,但是他到底是怎么运作呢?
源码分析
在使用ButterKnife
的时候其实我们是否注意到一个问题,我们一定需要写一个这样的一段代码。
ButterKnife.bind(this);
如果不写会出现下方这样的错误。
@BindView(R.id.view) View view;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 判断写和不写时的区别
// ButterKnife.bind(this);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
}
});
}
我们能够发现没有加入这句的话的代码出现对象为空的情况,那我们也就能明白ButterKnife
的入口其实就是我们必须要写的这一段代码了。
对ButterKnife.bind(this)
进行追溯
public static Unbinder bind(@NonNull Activity target) {
// DecoView是Window中一个变量,是根布局视图的载体
// 详细需要查看Window的唯一子类PhoneWindow
// Activity和Window绑定,获取当前的根视图
View sourceView = target.getWindow().getDecorView();
return bind(target, sourceView); // 1
}
// 由注释1调用的函数
public static Unbinder bind(@NonNull Object target, @NonNull View source) {
Class> targetClass = target.getClass();
// 去寻找一个构造函数
Constructor extends Unbinder> constructor = findBindingConstructorForClass(targetClass); // 2
if (constructor == null) {
// 直接返回为空
return Unbinder.EMPTY;
}
//noinspection TryWithIdenticalCatches Resolves to API 19+ only type.
try {
return constructor.newInstance(target, source); // 3
} catch (IllegalAccessException e) {
// 一些错误处理
}
}
先经过上述代码中的注释2,也就是使去构造一个对象。如果没有找到,就直接返回为空;如果找到构造方法了,就进行构造(使用的ClassLoader来加载,也就是反射机制)。那么主要任务还是注释3通过newInstance
函数来完成一个Unbinder
对象的创建。
public T newInstance(Object ... initargs)
throws InstantiationException, IllegalAccessException,
IllegalArgumentException, InvocationTargetException
{
if (serializationClass == null) {
return newInstance0(initargs);
} else {
return (T) newInstanceFromSerialization(serializationCtor, serializationClass);
}
}
这里的返回值竟然是一个泛型,说明我们之前有说落了什么?回头看看,其实我们就知道了Constructor extends Unbinder> constructor = findBindingConstructorForClass(targetClass);
这段函数中传入的泛型正是继承自Unbinder
的,所以我们的泛型返回值也就确定了。
加载文件长相
看看我们通过这个ButterKnife
生成的代码是长什么样的。
public class MainActivity_ViewBinding implements Unbinder {
private MainActivity target;
@UiThread
public MainActivity_ViewBinding(MainActivity target) {
this(target, target.getWindow().getDecorView());
}
// 绑定,这里存在两个函数是不是似曾相识呢?
@UiThread
public MainActivity_ViewBinding(MainActivity target, View source) {
this.target = target;
// 通过变量来调用他内部的一个变量
target.view = Utils.findRequiredView(source, R.id.view, "field 'view'");
}
// 解绑
@Override
@CallSuper
public void unbind() {
MainActivity target = this.target;
if (target == null) throw new IllegalStateException("Bindings already cleared.");
this.target = null;
target.view = null;
}
}
在这里其实我们已经明白了,为什么我们的变量只能是public
或者不加修饰符的原因了。
但是我们并不只是来看这个的,我们要知道注释的功能是如何实现的?我们看到了一个我们定义的view
变量,做了一个Utils.findRequiredView(source, R.id.view, "field 'view'");
的操作,我们姑且进去看看好了。
public static View findRequiredView(View source, @IdRes int id, String who) {
// 我看到了啥??????????????????????
View view = source.findViewById(id);
if (view != null) {
return view;
}
String name = getResourceEntryName(source, id);
}
原来他的寻找原理还是通过findViewById()
来完成整个的定位操作的,那ButterKnife
的神奇之处也就不再神奇了。
为了验证我们的想法,我对@OnClick
的注解做了一个测试。下方贴出ButterKnife
中给出的答案。
@UiThread
public MainActivity_ViewBinding(MainActivity target, View source) {
viewSource = source;
source.setOnClickListener(new DebouncingOnClickListener() {
@Override
public void doClick(View p0) {
target.start();
}
});
}
和我们写的方式还是一模一样的。那我们的好奇心来了,他是如何实现这个代码的输出的,这也是我们整个ButterKnife
的核心工作了。
文件生成过程
其实在最开始的导包的时候,我们就应该注意到的一个问题,因为我们导入的ButterKnife
并不是只有一个库,而我们上面的那个库的工作明显是一个调用的过程。那猜测一下另外一个库的作用会不会是生成的作用呢?
annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:10.2.1'
这里我们要经历一个测试,他是通过ButterKinife.bind(this);
触发的还是@BindView
这一类的注解来进行触发的?
测试之后,能够发现ButterKinife.bind(this);
删除,对我们的使用完全没有影响,但是删去全部的@BindView
的注解后,文件没了!!!
这也就说明了文件生成的触发的方式来自于了注解。而注解所在的包的位置正是库com.jakewharton:butterknife-compiler
中。但是到底是哪个文件呢?我们只好一个个看过去了。
文件也不多,那我们可以一个个看了。首先我们要明确一个目标,当然这是我的一个猜测,他应该要对注解进行一个收集,然后再进行一个源码的生成,而且这个文件中,可能会出现几个如下的特征:
(1)输出的时候会出现一个后缀"_ViewBinding"。
(2)文件路径应该会出现对我们自己的包一个名字获取,也就是获取包名/getPackageName()
等获取函数。
(3)编译时就要调用的一个注解
在ButterKnifeProcessor
中我们发现了一个注解@AutoService(Processor.class)
说明了这个文件,而这个注解就是为了编译时进行加载的,那我们也就找到了我们的目标了。
-
init()
函数是他的一个入口。
@Override public synchronized void init(ProcessingEnvironment env) {
super.init(env);
String sdk = env.getOptions().get(OPTION_SDK_INT);
if (sdk != null) {
try {
this.sdk = Integer.parseInt(sdk);
} catch (NumberFormatException e) {
env.getMessager()
.printMessage(Kind.WARNING, "Unable to parse supplied minSdk option '"
+ sdk
+ "'. Falling back to API 1 support.");
}
}
debuggable = !"false".equals(env.getOptions().get(OPTION_DEBUGGABLE));
typeUtils = env.getTypeUtils();
filer = env.getFiler();
try {
trees = Trees.instance(processingEnv);
} catch (IllegalArgumentException ignored) {
}
}
-
process()
函数是一个执行过程,主要就是一个文件的输出。
@Override public boolean process(Set extends TypeElement> elements, RoundEnvironment env) {
// 调用一些parseXXX的函数,来获取注解并生成相对应的数据
Map bindingMap = findAndParseTargets(env);
for (Map.Entry entry : bindingMap.entrySet()) {
TypeElement typeElement = entry.getKey();
BindingSet binding = entry.getValue();
// 这个文件中会出现相对应的文件操作方式
// 比如上述的一些猜测_ViewBinding后缀的文件创建
// 获取包名等一系列操作了。
JavaFile javaFile = binding.brewJava(sdk, debuggable);
try {
javaFile.writeTo(filer);
} catch (IOException e) {
error(typeElement, "Unable to write binding for type %s: %s", typeElement, e.getMessage());
}
}
return false;
}
那这里我们也就完全的解释清楚了文件是怎么进行生成的。具体的生成过程还是需要去查看butterknife.compiler
包下的BindingSet
文件。
总结
在这里就能解决我们的思考的问题了,其实文章中已经解决了大部分的问题,剩下最后一个反射的问题,在这里做一个解答。
private static Constructor extends Unbinder> findBindingConstructorForClass(Class> cls) {
Constructor extends Unbinder> bindingCtor = BINDINGS.get(cls);
if (bindingCtor != null || BINDINGS.containsKey(cls)) {
if (debug) Log.d(TAG, "HIT: Cached in binding map.");
return bindingCtor;
}
// 。。。。通过反射机制创建。
BINDINGS.put(cls, bindingCtor);
return bindingCtor;
}
这是ButterKnife
中一段代码,贴出他的意思很明确,其实就是为了说明会出现反射机制,对性能也确实有一定的消耗,但是这种消耗并不大,因为他做了一个缓冲的机制,也就保障我们的性能还是能够做到较大的缓存的。从编码效率提高的角度来看,这种性能代价并不大。
以上就是我的学习成果,如果有什么我没有思考到的地方或是文章内存在错误,欢迎与我分享。
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