Android Elevation

简介:

在Android API21,新添加了一个属性:android:elevation,用以在xml定义View的深度(高度),也即z方向的值。
除了elevation之外,类似于已有的translationX、translationY,也相对应地新增了一个translationZ,用以在属性动画中动态改变Z值(使用View.setTranslationZ())

Z = elevation + translationZ
在引入了这个属性之后,主要影响有两个:

影响View的阴影
影响View相互阻挡顺序

1. 影响View的阴影

Z值会对View的阴影外观造成影响,但是不是对View大小造成影响。
拥有更大Z值的View会有一个更大但是更柔和的阴影——这跟我们生活的实际体验是一致的,官方给的效果图:


阴影效果图
2. 影响View相互阻挡顺序

拥有更大Z值的View会挡住Z值比较小的View——即更大Z值的View会在最上层。
譬如,在正常的FrameLayout中,子View的绘制顺序是从上到下,也就是说,最后一个子View会显示到最上面,如果位置跟前面的View有重合,则会盖住前面的View。


    

    

    
    
    

比如,上面的xml代码,效果如下图所示:


image.png
  • 先看ViewA、ViewB,因为ViewB是第二个子View,ViewA是第一个,所以B会覆盖在A的上面。
  • 然后ViewC、D,跟AB相比较,区别就在于ViewC多了一个elevation属性,有了一个比ViewD更大的Z值,所以,即使它在ViewD的前面,但是依然能够盖住D~
注意 设置Elevation 属性失效的情况:
1. 控件必须设置背景色,且不能为透明。

2. 阴影是绘制于父控件上的,所以控件与父控件的边界之间需有足够空间绘制出阴影才行。

3. 有网友提出图片尽量使用.png, 防止图片过大导致oom或者elevation失效

4. 经过本人测试,除了上述原因外,还有:background是图片时、background直接设置具体颜色值时容易无效如:#ffaacc,background是shape时效果最好

5.设置elevation的View最好是ViewGroup子类

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