《人人都是产品经理》之什么是产品

此系列文章为阅读《人人都是产品经理》一书的总结和思考。

产品,是解决某个问题的东西。

一.问题,包括用户,需求和场景。

用户更多指的是一个角色而不是自然人,他们是多种多样的。最常见的一对用户角色是客户和终端用户。客户是指付钱买产品的人;终端用户是最终使用产品的人。

需求,是问题的和信心。它分为三层,第一层,是问题的表象。第二层是观点和行为背后的目标动机。第三层可以归结到人性上。满足需求其实有三种方法,提高现实,降低期望,转移需求。做产品,大多数时候就是在提高现实。这是一种很累的方法,但这种累是值得的。

场景,是何时何地,各种条件。移动端往往比PC端更加注重场景。

二.东西,就是解决方案。它可以是产品,功能特性,流程和服务。从产品与用户的关系角度,可以分成三类:单点,单边,多边。从用户需求角度,可以将产品分为六类:工具,内容,社交,交易,平台,游戏。

工具,通常是解决单点问题的,它启动容易,可以快速解决流量问题,但弱点在于粘性。

内容,价值观过滤器。想做内容的产品,既需要一个能迅速吸引注意力的表象,也需要一个能提供真正价值,长期沉淀用户的有用内核。

社交,彼此相互吸引。社交的前提,是有一大批用户,让用户彼此建立关系。它最大的优势是用户粘性相对较高,最大的劣势是离钱远。

交易,做生意卖东西。做交易的平台大概分为两种,有的是真正做交易,即自己卖货;一种是做交易平台,是典型的的双边启动,需要同时有足够多的卖家和买家才能跑起来。

平台,复杂的综合体,这是一种满足多种角色的产品形态,也可以说是生态。这是最难启动的一种产品,没有根基的团队一上来就做平台必死。必须先从一种简单明确的用户需求启动。

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