iOS开发 Framework制作

记录framework静态库制作流程

动态库与静态库的区别

静态库:连接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。
动态库:连接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。
系统的.framework是动态库,我们自己建立的.framework是静态库。

.a与.framework的区别

  • a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件
  • .a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用
  • .a + .h + sourceFile = .framework

如需制作.a静态库.a静态库制作教程

1.打包Framework流程

创建Framework项目。


2.添加要集成打包的类.h/.m/.a/Bundle/Framework等

3.项目配置

TARGETS —> Build Settings
Build Setting 搜索Mach-O Type 选中StaticLibrary (静态库) Xcode默认是动态库。


Build Active Architecture Only 设置为NO。意思是当前打包的.framework支持所有的设备。否则打包时只能用当前版本的模拟器或真机运行。



Build Setting 搜索Dead Code Stripping 设置为NO。编译选项优化,包瘦身,(可不改)。
Build Setting 搜索iOS Deployment Target 设置最低支持版本号。


注意:xcode12 模拟器编译的架构有arm64架构,导致与真机的架构合并失败。在build setting设置Excluded Architectures中设置模拟器的SDK去掉arm64,arm64e架构


新iPhone X以上iPhone 11 iPhone12等支持新架构得加一个arm64e,在Architectures里的other里手动添加即可

TARGETS —> Build Phases 将需要呈现给来的头文件,直接从Project拖到Public中。 不想呈现出来的.h文件不建议拖到Private中.。放在project中即可

在framework的头文件中导入需要公开的头文件


4.打包

配置完项目后,选择对应架构,编译即可生成.framework静态库(发布建议设置release模式)


5.合并

可以通过添加脚本方式,但是这里只介绍手动合并
需要注意 ,真机架构只能运行在真机上,在模拟器上会报错。模拟器架构也一样
如果需要支持所有设备,就需把真机和模拟器的framework合并。


分别在模拟器和真机设备下编译,生成两个xx.framework文件,然后将两个文件使用命令合成一个


合并命令行
sudo lipo -create空格(真机framework文件路径)空格(模拟器framework文件路径)空格-output空格(自定义合成后文件存储路径)

把合并后的文件替换掉framework中的即可。
查看framework 架构信息
lipo -info

6.制作好的framework集成使用

把制作好的framework拖入工程即可,引用头文件即可


每次更改framework代码,就得打包再导入测试项目中看实际效果,很麻烦且效率低。解决方案iOS开发 静态库关联demo 多工程联调

参考文章
关于Xcode12静态库打包的一些心得

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