android屏幕适配

ppi:

这个在手机屏幕中指的是像素密度,它是物理上的概念,是客观存在不会改变的。
计算公式

image.png

通俗理解为1英寸有ppi个像素点,每个像素点长度为1/ppi英寸。

dpi:

dpi是软件参考了物理像素密度后,人为指定的一个值。比如,几部相同分辨率不同尺寸的手机的ppi可能分别是是430,440,450,那么在Android系统中,可能dpi会全部指定为480。
因此,可以认为dpi约等于ppi,它主要是为了让不同尺寸分辨率的手机统一到各个区间。
此时,1英寸近似有dpi个像素点,每个像素点长度为1/dpi英寸。

density:

计算公式density = dpi / 160
第一部安卓设备是g1, dpi为160dpi(实际ppi是180)的,以它为基准,即让此部手机的density为1,所以除以160。
此时,1英寸有density x 160个像素点,每个像素点长度为1/(density x 160)英寸。

dp:

dp = density x px
1dp的物理长度 = density x 1px的物理长度。
简单的数学转换下
density = dpi / 160。
1px物理尺寸由dpi介绍中给出 = 1/dpi英寸。
两边相乘,dpi约掉,
可以得出1dp的物理长度近似为1/160英寸。(因为公式中的dpi是人为取的近似ppi的值,1px实际为1/ppi英寸)

屏幕适配

由对dp的分析可知,160dp=1英寸。如果有一个控件宽度为360dp,那么无论在那个屏幕的手机上,该控件的物理宽度都是一致的,这就导致,有的屏幕能显示下,而有的屏幕没有足够控件显示。
1dp的物理长度 = density x 1px的物理长度。
假设设计图是按宽360dp标注的,如果我们还想在xml中以dp标注,我们需要修改公式中density,使得360 * density ,无论在哪个屏幕上,宽度都为该屏幕的总px。
具体可参考今日头条的方案,链接https://zhuanlan.zhihu.com/p/37199709

public class ScreenAdaptUtil {
    private static final int STANDER_SCREEN_WIDTH_IN_DP = 400;

    private static float sNonCompatDensity;
    private static float sNonCompatScaleDensity;

    public static void setCustomDensity(Activity activity, final Application application) {
        final DisplayMetrics appDisplayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();

        if (sNonCompatDensity == 0) {
            sNonCompatDensity = appDisplayMetrics.density;
            sNonCompatScaleDensity = appDisplayMetrics.scaledDensity;

            application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
                @Override
                public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                    if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) {
                        sNonCompatScaleDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
                    }
                }

                @Override
                public void onLowMemory() {

                }
            });
        }

        final float targetDensity = (float) appDisplayMetrics.widthPixels / STANDER_SCREEN_WIDTH_IN_DP;
        final float targetScaleDensity = targetDensity * (sNonCompatScaleDensity / sNonCompatDensity);
        final int targetDensityDpi = (int) (160 * targetDensity);

        appDisplayMetrics.density = targetDensity;
        appDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaleDensity;
        appDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;

        final DisplayMetrics activityDisplayMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics();
        activityDisplayMetrics.density = targetDensity;
        activityDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaleDensity;
        activityDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
    }
}

用法:在baseActivity的onCreate中调用ScreenAdaptUtil.setCustomDensity(this, getApplication());

另一种方案:https://juejin.im/post/5ae9cc3a5188253dc612842b

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