程序员心中都有一个江湖,java世界,就是一个江湖!

程序员心中都有一个江湖,java世界,就是一个江湖!

大千世界,无所不有。这世上不光有人类世界,还有咱们的 java 世界。今天就由我这个实习导游带领你们了解了解咱们的 java 世界的奇妙之处。

有一种暖男叫 catch,有一种真爱叫 try---catch,世上最真情的爱恋就是你在 try 我在 catch,无论你发什么脾气,我都静静的接受,默默地处理,不管你有什么错,我都会原谅你,爱着你。

有一种懒汉员工叫 throws,甭管有啥事都往外抛,做错事了就交给上级擦屁股,上级不会再给上级,给到老板为止,老板也不会那就 gg 了,倒闭吧。

有一种听话员工叫循环,你让他做几遍工作他就做几遍,让他不睡觉一直加班他还就真 敢做,没有老板 break 的允许是断然不敢停下的。

有一种霸道总裁叫 finally,只要他想做的事就必须要做到,就算是 return 想要阻挡都不行,除非死亡,否则他会不顾一切去得到他的猎物。

有一种垃圾回收站叫 finallize,他和我们的霸道总裁 finally 的名字非常相似,但是千万不能叫错了,不然后果很严重的。重要的事情说三遍,不能叫错,不能叫错,千万不能叫错!

有一种江湖叫类,江湖里有了人就叫对象,人有了技能就叫方法。

有一本取名法典叫做标识符,专门用来给类,方法和变量取名字的,法典里规定了必须 以字母,下划线 _ 或者美元$符号为开头才行,而且对大小写还相当敏感,并且绝对不能是关键字,像 class,catch 那种是万万不能用来取名的。

法典里有一种取名规则叫驼峰规则,给方法和变量取名的时候第一个单词必须小写,第 二个、第三个单词首字母大写,此乃驼峰规则。当然了,如果是给类取名的话,那就是每个 单词的首字母都得大写,别问我为什么,就是这么牛。

看到这里可能会有一些人有疑惑了,什么是变量呢? 别着急,我来告诉你。

变量有三兄弟,分为老大静态变量,老二成员变量和老三局部变量。

老大呢,比较无私,把自己给共享出去了;老二比较顽皮,混迹于江湖,常在类与方法 中自由出入;至于老三嘛,乖乖仔一个,喜欢和方法在一起玩耍,当方法消失了,老三也会 跟着方法一起殉葬。

那你们知道为什么老大这么无私吗,因为老大被共享掌门人 static 所影响了,但凡听过 static 讲课的变量都会被其所影响,愿意将自己共享出去。

这个 static 可是拥有一个很庞大的静态家族体系,有静态代码块,优先于普通代码块先执行;静态内部类,可以直接被外部类调用;静态方法,不需要对象就可以被该类调用。

Static 家族都是随着类的加载而加载,优先于对象存在的。所以在 static 方法中不能使用 this 关键字,为什么呢?因为 this 代表当前对象的一个引用,简而言之就是 static 出现的时候 this 还没出生呢,所以 this 就不能在 static 方法中使用。

有一个老顽固叫 final,被 final 认定的事物就不能改变了,谁敢乱动跟谁急,小伙伴们都怕他,尤其是类,遇上 final 就要被结扎,从此不再有子类。真是一个让人悲伤流泪的故事。变量遇上他,从此不再长身高。方法遇上他,从此不再被子类重写。所以呢,对于那 些不想再对自我进行改变的方法,变量就可以去找 final 了。

有一种思想叫做万物皆对象!对象怎么来的呢?在程序员爸爸眼中那就是 new 一个就有了。看到这是不是有个大胆的想法,是不是想到了自己还是一条单身狗,迫切的给自己 new 一个对象出来呀。大胆的 new 吧,骚年,new 完你还是一条单身狗。对象依然是类的对象, 用来调用方法和成员变量滴。

一个创建对象的例子:基本上每个类都至少有一个构造方法,除了匿名内部类,如果一个类没有编写任何一个 构造方法,那么类就会自带一个空参构造。如果还有一个有参构造,那么在创建对象的时候 就能直接初始化值,那叫一个方便啊。

类长大了也该结婚生子了,类的小孩就叫子类,这名字通俗易懂吧。子类可以通过extends 继承父类的方法和属性,就好像人类当中子女可以继承父母的财产一样。有些子类比较独立,不甘平庸,这时候他们就自己增加了一些属性和方法,更厉害的子类不仅自创方 法,而且还能将父类的方法进行改良变得更加强大,也就是方法的重写。

继承与方法重写的例子:

不过呢,父类的构造方法子类不能继承,子类只能通过 super 关键字调用父类构造方法。就好比父亲有一套房子,但是父亲还要继续住,不能给儿子,就给了儿子一把钥匙,儿子也可以经常回来住。

在我们 java 中,一个子类只能继承一个父类,这一点和人类一样,一个儿子只有一个亲爹。啥?你问我能不能有干爹? 那当然可以有了,接口就是子类的干爹,而且一个子类可以有多个接口,子类名 implements 接口名,接口名就能实现多个接口了。

有一种保密叫封装,封装可以将该类的某些信息隐藏在类的内部,除了本类不允许其他 类直接访问,毕竟谁都有个小秘密是不想让人知道的。

那么怎么封装呢?简单,只需要在属性最前面加上 private 就行了。

如果想要修改和查看封装后的属性,那就需要通过 get(),set()方法了。不是特别重要的数据就可以使用 protected 修饰,这样子类还能在不同包中访问,还有两张访问权限修饰符是 public 和 default(默认不写),public 比较热情好客,谁都能访问他。

四种权限修饰符:封装可以隐藏实现细节,就好比人类有一台电视机,人类只需要知道怎么使用,并不用 了解电视机构成元件;而且还挺安全的,因为别人看不到啊,哈哈哈!

有一种照骗叫做多态,举个栗子吧:听说最近人类挺流行网恋的,然而没有线下见面谁 也不知道手机那一端的人长啥样啊,视频又太模糊了看不清,于是照骗出现了,人类将照片 ps 的美美哒,大脸盘变成瓜子脸,小眼睛变大眼睛,各种美白磨皮,然后再把照片发给对方来吸引对方,终于关系进一步发展到了奔现的程度了,然后就没有然后了。 这个故事告诉我们在没有真正见到对方之前,你永远也不知道手机另一端的对方长啥样。多态也是一个 道理,左边一个样,右边又是一个样。

多态存在有 3 个必要条件:1.要有继承 2.要有方法重写 3.父类引用指向子类对象

多态又分两种形式,一种是向上转型,格式是:父类名 父类对象 = new 子类名(); 向上转型对象不能使用子类新增的成员变量和方法;

还有一种是向下转型,格式是:子类名 子类对象= (父类名) 父类对象; 向下转型对象既能调用父类方法也能调用子类本身的方法和属性。

对此我有一个口诀分享给大家:(适用于向上转型)

多态的成员变量和方法:编译看左边(父类),运行看右边(子类); 多态的成员方法:编译看左边(父类),运行看右边(子类);

进 行 向 下 转 型 时 一 定 要 先 来 个 向 上 转 型 , 不 然 就 会 出 现 类 型 转 换 异ClassCastException。

多态的例子:

大家都知道梵高吧,人类当中有名的抽象派画家,巧了,咱 java 家族里也有一种类叫做抽象类。抽象类是一为严厉的父类,他的抽象方法没有方法体,他为子类提供了一个通用 模板,可以避免子类设计的随意性,子类必须重写抽象父类的方法。

抽象方法和抽象类都必须用 abstract 来修饰,而且抽象类也可以没有抽象方法。抽象类的例子:

提到抽象方法就不得不再说一下接口了,接口中所有方法都是抽象的,所有变量都默认使用 public static final 修饰,也就是说接口中的变量就是静态常量了,值不能被修改了。

接口的例子:

最后再给大家安利个美好的画面,人类流传着睡美人的故事,公主碰到纺锤让诅咒生效, 并在城堡里一直昏睡等待王子的亲吻将她唤醒。而我们 java 世界中就经常有这么一幅画面:有一种纺锤叫 wait(),有一种吻叫 notify()。

有一位美丽的线程公主,她遇上了 wait(),除非有王子吻醒她,否则她将一直处于昏睡状态,不久线程王子出现了,王子带着 notify()将公主唤醒了。从此公主和王子就在一起过着幸福美好的生活了。

怎么样?看了这么多,觉得咱 java 世界相当有趣吧,是不是还想继续深入探索呀?

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