Unity 与 vscode

配置 net 环境

  1. 在命令行输入:where.exe dotnet,如果显示 信息: 用提供的模式无法找到文件。,则说明.NET SDK 没有添加到path里面,请卸载并重新安装 .NET SDK
  2. dotnet 下载地址

3.NET Framework Dev Pack(4.7.1)

需要的库

C#
Auto-Using for C#
Debugger for Unity
Smart Semicolon :输入;自动会添加到行尾

报错,找不到 using

删除所有的 csproj文件后,重新用 unity 打开再自动创建一遍

vscode 中 OmniSharp 不启动的问题:

1)首先检查一下unity项目设置里面framework的版本,改成4.x,并在Preference里面设置一下vscode
2)打开vscode按下:ctrl + shift + P 快捷键输入:OmniSharp: select project 选择现在项目的.sln文件

Unity 中不能跳转到 vscode 里的代码位置

删除 vscode中的C#等库,重新安装

vscode+unity代码不自动补全问题

在使用Vscode编辑Unity代码时,出现代码不自动补全问题大概率是.net版本与本机电脑版本不一致造成的
查看Assembly-CSharp.csproj中TargetFrameworkVersion版本,自动生产的文件默认是4.7.1,但我的电脑中安装的版本是4.7.2,手动修改这个版本号保存后重启vscode既可自动补全。
但是手动修改后,每次新建脚本都会自动改为4.7.1,导致自动补全失效。
每次手动修改又太麻烦

  1. 打开unity项目 >> project >>packages >> visual studio code editor
  2. 在这个目录下找到 Editor >> ProjectGeneration >> ProjectGeneration.cs脚本进行编辑
  3. 找到 const string k_TargetFrameworkVersion = “v4.7.1” 将这个版本号修改成本地安装的就可以了,例如 const string k_TargetFrameworkVersion = “v4.7.2”
  4. 重启工程完成

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