UIBezierPath的概念及使用

照例,我们看下本文的学习大纲


UIBezierPath.png

在该篇文章中可以了解到知识点有以下

  • UIBezierPath的概念
  • UIBezierPath的基本使用方法
  • UIBezierPath的绘制案例

UIBezierPath的概念

UIBezierPath这个类在UIKit中, 是Core Graphics框架关于path的一个封装,使用此类可以定义简单的形状,比如我们常用到,矩形,圆形,椭圆,弧,或者不规则的多边形。

UIBezierPath的基本使用方法

  • UIBezierPath对象是CGPathRef数据类型的封装。
    关于CGPathRef不了解,可以阅读上篇文章。
    Quartz2D的详解和使用

  • path如果是基于矢量形状的,都用直线或曲线去创建。

  • 一般使用UIBezierPath都是在重写view的drawRect方法这种情形。

UIBezierPath的绘制案例

1.绘制直线


交叉线段.png
-(void)drawTwoLine
{  // 创建路径
    UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPath];
    // 创建起点
    [path moveToPoint:CGPointMake(10, 10)];
    // 添加线段到终点
    [path addLineToPoint:CGPointMake(90, 90)];
    
    [path moveToPoint:CGPointMake(90, 10)];
    [path addLineToPoint:CGPointMake(10, 90)];
    path.lineWidth = 10.f;// 设置线宽
    path.lineCapStyle = kCGLineCapSquare;// 设置线头样式
    path.lineJoinStyle = kCGLineJoinBevel;// 设置交叉样式
    [path stroke];// 渲染
    
}

2.绘制扇形


扇形.png
-(void)drawFan
{
    UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(40, 40) radius:30 startAngle:M_PI_2 endAngle:M_PI clockwise:YES];
    // 绘制扇形时需要连接圆心
    [path addLineToPoint:CGPointMake(40, 40)];
    [[UIColor cyanColor] set];
    [path fill]; // 填充
//    [path addClip];
}[图片上传中...(圆角矩形.png-d73dcf-1516616860954-0)]

3.绘制圆角矩形


圆角矩形.png
-(void)drawCornerRect
{
    UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(10, 10, 150, 100) cornerRadius:20];
    [path stroke];
}

4.绘制椭圆


椭圆.png
-(void)drawOvalUI
{
    UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(50,50, 50, 50)];
//    [path stroke];
    [[UIColor cyanColor] set];
    [path fill];
}

5.绘制圆弧或圆形

-(void)drawArcUI
{
    UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(40, 40) radius:30 startAngle:M_PI_2 endAngle:0 clockwise:YES];
//    [path addLineToPoint:CGPointMake(40, 40)];
    [[UIColor cyanColor] set];
    [path stroke];// 描边
//    [path fill]; // 填充
}

6.绘制图片
方式1


 UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"1"];
 [image drawInRect:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];// 按照frame显示大小

方式二


图片2.png
 UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"1"];
 [image drawAtPoint:CGPointMake(20, 20)]; // 以这个坐标起点,到view的边缘

方式三
[图片上传中...(图片3.png-dc1f9e-1516617025868-0)]

 UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"1"];
 [image drawAsPatternInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];// 如果图片比区域小,会进行平铺;如果图片比区域大,有多少绘制多少

8.绘制文字
绘制文字1


文字.png
 NSString * str = @"韩寒,这个世界的冒犯者,还是和世界和解了。";
 NSDictionary * dic = @{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:12.0],NSForegroundColorAttributeName:[UIColor grayColor],NSStrokeWidthAttributeName:@10};
    // 绘制方式1
  [str drawInRect:CGRectMake(0, 0, 120, 100) withAttributes:dic];

绘制文字2


文字(第二种方式).png
NSString * str = @"韩寒,这个世界的冒犯者,还是和世界和解了。";
NSDictionary * dic = @{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:12.0],NSForegroundColorAttributeName:[UIColor grayColor],NSStrokeWidthAttributeName:@10};
//     绘制方式2
[str drawAtPoint:CGPointMake(0, 70) withAttributes:dic];

9.保存图片
注意事项:ios 8.0之后,添加权限提示。


- (IBAction)saveImage:(id)sender {
    
 //    开启图片context
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.myImage.bounds.size, NO, 0);
    // 获取图片的范围
    [self.myImage drawViewHierarchyInRect:self.myImage.bounds afterScreenUpdates:YES];
// 从上下文context中获取图片
    UIImage * image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    //结束context,记得关闭
    UIGraphicsEndImageContext();
    // 写入相册
    UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
    
    /*
     This app has crashed because it attempted to access privacy-sensitive data without a usage description.  The app's Info.plist must contain an NSPhotoLibraryAddUsageDescription key with a string value explaining to the user how the app uses this data.
     ios 8.0之后,添加权限提示

     */
}
//系统指定的保存后结束要执行的方法
- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo{
    NSLog(@"保存成功");
}

贝塞尔曲线简单应用git地址
[end]
关于UIBezierPath的简单使用到这里介绍结束。

你可能感兴趣的:(UIBezierPath的概念及使用)