对象

1. 创建对象的方式

  1. 对象字面量
var obj = {
    name: 'qiqi',
    age: 25
}
  1. 通过Object构造器创建对象
var obj = new Object();
obj.name = 'qi';

以上两种方法缺点: 每创建一个对象,都要重新声明一次。产生大量重复代码。

  1. 通过工厂模式创建对象
function Person(name){
    var o = new Object();
    o.name = name;
    return o;
}
var person1 = Person('aaa');

缺点:当创建多个相似对象时,无法识别是由那个对象创建的。

  1. 通过构造函数创建对象
function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.read = function(){
        console.log('read');
    }
}

var person1 = new Person('qiqi', 25)
  • new操作符执行的事情
    1. 创建一个新对象
    2. 构造函数作用域指向新对象(this指向新对象,该新对象的原型指向构造函数的prototype属性)
    3. 执行构造函数代码(为新对象设置属性)
    4. 返回新对象(若构造函数返回新对象则为该对象,若返回为空。返回this对象)
      缺点: 当创建多个实例是,每个实例都会创建一个read函数
  1. 通过原型创建对象
function Person() {}  
Person.prototype.z = 3;
var person1 = new Person();  
person1.x = 10;
原型链.png
  • 理解原型与原型链
    • 创建一个Person函数对象
    • Person函数对象默认带一个prototype属性,指向一个对象,该对象是Person的原型对象 (箭头3)
    • 每个原型对象都有一个constructor属性,指向prototype属性所在函数(如:Person) (箭头4)
    • 通过new关键字构造一个person1实例 (箭头1)
    • 每个实例person1都有一个constructor属性,指向构造这个实例的构造器Person (箭头2)
    • 每个实例(如:person1)内部有一个指针__proto__指向构造函数的原型对象 (箭头5)
    • 访问一个实例的属性和方法,现在实例本身中找,没有找到就在__proto__指针指向的原型对象上找。这就是原型链(红色箭头)
    • 每个对象都是Object()实例,都继承了Object.prototype上的属性和方法(例如: tostring
    • Object.prototype指向null,访问对象属性时,沿着原型链一直向上查找,直到null
    • in判断属性是否在对象的原型链上,hasOwnProperty判断该对象本身是否有该属性。
    • propertyIsEnumerable属性能否被枚举
    • delete操作,只能删除对象本身的属性,不能删除原型链上的属性
  • 总结:通过new关键字创建的对象,可以继承原型链上的属性,又不会修改原型链上的属性
function Person() {}   //创建一个Person函数对象

Person.prototype.z = 3;
Person.prototype.list = ['a', 'b'];   //一个实例对list操作后,另一个实例也跟着改变

var person1 = new Person();  
person1.x = 1;

'z' in person1  //true
person1.hasOwnProperty('z') //false
person1.hasOwnProperty('x')  //true

person1.propertyIsEnumerable('x')  //true
person1.propertyIsEnumerable('toString')  //false

person1.z = 5
person1.hasOwnProperty('x')  //true

delete person1.z
person1.hasOwnProperty('z')  //false
Person.prototype.z  //3

console.log(person1.z)  //3   原型对象属性
console.log(typeof person1.toString) // function

person1.constructor  //Person

Person.prototype.constructor  //Person

Person.prototype === person1.__proto__  //true

var a = {}
a.__proto__ === Object.prototype  //true

//Person.prototype = {name: 'a'}  与  Person.prototype.name = 'a' 的区别
 
 
//Person.prototype = {name: 'a'}
Person.prototype.constructor === Person //true
 
 
//Person.prototype = {name: 'a'},  {}是Object的实例,{}.constructor指向Object
Person.prototype.constructor === Object //true
 
 
Person.prototype = {
    constructor: 'Person'
    name: 'a'
}

缺点: 当一个实例对原型对象上的属性操作后(比如: list),另一个实例也跟着改变。

  1. 构造函数定义属性与原型对象定义方法相结合(应用广泛)
function Person(name) {
    this.name = name;
}
Person.prototype = {
    constructor: Person,
    aFun: function() {
        console.log('ddd')
    }
}
 
 
var person1 = new Person('q');
  1. 通过Object.create创建对象
var obj = Object.create({x: 1})

obj.x  //1
obj.hasOwnProperty('x')  //false

Object.createObject内置的方法,接受一个对象参数。生成一个新对象,并且新对象的原型指向参数对象。

2.

  • Object.keys(对象)获取对象上的属性, 不返回属性特性enumerable: false
var o = {a: 1, b:2}
Object.keys(o)   //["a", "b"]

你可能感兴趣的:(对象)