前端面试题(HTML/CSS/JS)

前端面试题(HTML/CSS/JS/ES6/HTTP/网络协议)

    • HTML相关面试题:
      • 1、HTML5的新特性(常问):
      • 2、语义化的理解
      • 3、块级标签和行内标签的区别:
      • 4、form中的input设置为readonly和disable的区别
      • 5、什么是WebSocket
      • 6、localstorage sessionstorage和cookie的区别(常问)
        • 基本概念
        • 三者区别
    • CSS相关面试题:
      • 1、浅谈css中一个元素如何在其父元素居中显示(常问)
      • 2、清除浮动的方法(常问,最常用的4种)
      • 5、网页布局有哪几种,有什么区别
      • 6、css哪些样式属性可以继承
      • 7、定位属性(相对定位、绝对定位、固定定位)
      • 8、CSS选择器有哪些?选择器的优先级如何排序?
    • JS相关面试题:
      • 1、JS的执行机制(重点):
      • 2、深拷贝 vs 浅拷贝:
      • 3、“= =” 和 “===”的区别
      • 4、闭包(常问)
            • 使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。
      • 5、同步与异步的区别
      • 6、Javascript的事件流模型都有什么
      • 7、javaScript中的最顶层的对象Object
      • 8、js继承方式及其优缺点
      • 9、new操作符具体干了什么呢
      • 10、split与join的区别
    • 以上内容均为楼主学习过程中整理的笔记,知识点非原创

HTML相关面试题:

1、HTML5的新特性(常问):

(1) 绘画canvas

(2) 用于媒介回放的video和audio元素

(3) 本地离线存储localStorage长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失

(4) sessionStorage的数据在浏览器关闭后自动删除

(5) 语义化更好的内容元素,比如article,footer,header,nav,section

(6) 表单控件,calendar,date,time,email,url等

(7) 新的技术webworker,websockt,Geolocation

(8) 移出的元素

a.纯表现的元素:basefont,big,center,font等

b.产生负面影响的元素:frame frameset等

(9) ie8 7 6 支持通过document.createElemet 方法产生新的标签,可以利用这 一特性让这些浏览器支持html5新标签

2、语义化的理解

*HTML语义化就是让页面的内容结构化,便于对浏览器、搜索引擎解析;

*在没有样式CSS情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的;

*搜索引擎的爬虫依赖于标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于SEO。

*使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解。

3、块级标签和行内标签的区别:

行内标签(内联标签)不占有独立的区域,仅仅靠自身的字体大小和图像尺寸来支撑结构,一般不可以设置宽度,高度,对齐等属性,常用于控制页面中文本的样式
常见的行内标签a,strong,b,em,i,del,s,ins,u,span其中span标签是最典型的行内标签。

特点:

  • 和相邻行内标签在一行上
  • 高、宽无效,但水平方向的padding,margin可以设置,垂直方向的无效
  • 行内标签只能容纳文本或者其他行内标签(a特殊 ,a标签里面可以放块级元素)

块级标签:每个块标签通常都会独自占据一行或多整行,可以对其设置宽度,高度,对齐等属性,常用于网页布局和网页结构的搭建

常见的快标签有h1~h6 ,p,div,ul,ol,li其中div标签是最典型的块标签

特点:

  • 总是从新行开始
  • 高度、行高、外边距以及内边距都可以控制
  • 宽度默认是容器的100%
  • 可以容纳内联标签和其他标签

行内块标签:在行内标签中有几个特殊的标签 img,input,td 可以对它们设置宽高和对齐属性

特点:

  • 和相邻行内标签(或者行内块)在一行上,但是之间有空白缝隙
  • 默认宽度就是它本身内容的宽度
  • 块、行内标签转换为行内块:display:inline-block;

4、form中的input设置为readonly和disable的区别

readonly不可编辑,但可以选择和复制;值可以传递到后台
disabled不能编辑,不能复制,不能选择;值不可以传递到后台

5、什么是WebSocket

这个自行百度,解释起来比较长

6、localstorage sessionstorage和cookie的区别(常问)

基本概念

cookie:是网景公司的前雇员在1993年发明。它的主要用于保存登陆信息,比如登陆某个网站市场可以看到’记住密码’,这就是通过在cookie中存入一段辨别用户身份的数据来实现的。

sessionStorage:会话,是可以将一部分数据在当前会话中保存下来,刷新页面数据依旧存在。但是页面关闭后,sessionStorage中的数据就会被清空。

localStorage:是HTML5标准中新加入的技术,当然早在IE6时代就有一个userData的东西用于本地存储,而当时考虑到浏览器的兼容性,更通用的方案是使用flash。如今localStorage被大多数浏览器所支持。

三者区别

1)存储大小

cookie:一般不超过4K(因为每次http请求都会携带cookie、所以cookie只适合保存很小的数据,如会话标识)

sessionStorage:5M或者更大

localStorage:5M或者更大

2)数据有效期

cookie:一般由服务器生成,可以设置失效时间;若没有设置时间,关闭浏览器cookie失效,若设置了时间,cookie就会存放在硬盘里,过期才失效

sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭之前有效,关闭页面或者浏览器会被清除

localStorage:永久有效,窗口或者浏览器关闭也会一直保存,除非手动永久清除,因此用作持久数据

3)作用域

cookie:在所有同源窗口中都是共享的

sessionStorage:在同一个浏览器窗口是共享的(不同浏览器、同一个页面也是不共享的)

localStorage:在所有同源窗口中都是共享的

4)通信

ccokie:始终携带在同源的http请求中,即使不需要,故cookie在浏览器和服务器之间来回传递;如果使用cookie保存过多数据会造成性能问题

sessionStorage:仅在客户端(即浏览器)中保存,不参与和服务器的通信;不会自动把数据发送给服务器,仅在本地保存

localStorage:仅在客户端(即浏览器)中保存,不参与和服务器的通信;不会自动把数据发送给服务器,仅在本地保存

5)易用性

cookie:需要自己进行封装,原生的cookie接口不够友好

sessionStorage:原生接口可以接受,可以封装来对Object和Array有更好的支持

localStorage:原生接口可以接受,可以封装来对Object和Array有更好的支持
6)应用场景

cookie:判断用户是否登录过网站,以便实现下次自动登录或记住密码;保存事件信息等

sessionStorage:敏感账号一次性登录;单页面用的较多(sessionStorage 可以保证打开页面时 sessionStorage 的数据为空)

localStorage:常用于长期登录(判断用户是否已登录),适合长期保存在本地的数据

CSS相关面试题:

1、浅谈css中一个元素如何在其父元素居中显示(常问)

方法有很多种:
1、水平居中(margin:0 auto;)
2、水平居中(text-align:center;) 
3、水平垂直居中 子元素相对于父元素绝对定位,并且margin值减去自己宽高的一半
4、水平垂直居中 子元素相对于父元素绝对定位,并且margin值位auto
5、水平垂直居中 diplay:table-cell
6、水平垂直居中 绝对定位和transfrom
7、水平垂直居中 css3中的flex属性

具体可自行百度,此处不添加代码演示

2、清除浮动的方法(常问,最常用的4种)

1.额外标签法(在最后一个浮动标签后,新加一个标签,给其设置clear:both;)(不推荐)
优点:通俗易懂,方便
缺点:添加无意义标签,语义化差

2.父级添加overflow属性(父元素添加overflow:hidden)(不推荐)通过触发BFC方式,实现清除浮动
优点:代码简洁
缺点:内容增多的时候容易造成不会自动换行导致内容被隐藏掉,无法显示要溢出的元素

3.使用after伪元素清除浮动(推荐使用)
优点:符合闭合浮动思想,结构语义化正确
缺点:ie6-7不支持伪元素:after,使用zoom:1触发hasLayout.

4.使用before和after双伪元素清除浮动(推荐使用)
优点:代码更简洁
缺点:用zoom:1触发hasLayout.

5、网页布局有哪几种,有什么区别

静态、自适应、流式、响应式四种网页布局
静态布局:意思就是不管浏览器尺寸具体是多少,网页布局就按照当时写代码的布局来布置;
自适应布局:就是说你看到的页面,里面元素的位置会变化而大小不会变化;
流式布局:你看到的页面,元素的大小会变化而位置不会变化——这就导致如果屏幕太大或者太小都会导致元素无法正常显示。
自适应布局:每个屏幕分辨率下面会有一个布局样式,同时位置会变而且大小也会变。

6、css哪些样式属性可以继承

不可继承的:

display

margin

padding

border

background

height min-height max-height

width min-width max-width

overflow

position left right top bottom z-index

float

vertical-align

所有元素可继承:

visibility

cursor

内联元素可继承:

line-height

color

font font-family font-size font-style font-weight

块状元素可继承:

text-indent

text-align

列表元素可继承:

list-style

7、定位属性(相对定位、绝对定位、固定定位)

相对定位:
让元素相对于自己原来的位置,进行位置调整(可用于盒子的位置微调)。
绝对定位:
定义横纵坐标。原点在父容器的左上角或左下角。横坐标用left表示,纵坐标用top或者bottom表示。
固定定位:
就是相对浏览器窗口进行定位。无论页面如何滚动,这个盒子显示的位置不变。
如果不是很理解的小伙伴需要自行百度深入认识一下喔。

8、CSS选择器有哪些?选择器的优先级如何排序?

CSS选择器分类:

CSS的选择器分类可以分为三大类:id选择器,类选择器,标签选择器。

用法如下:

选择器 e.g. 说明
id选择器 #id #header 选择id="header"的所有元素
类选择器 .class .message 选择class="message"的所有元素
标签选择器 el div 选择所有的div元素

优先级:!important > 内联样式 > id选择器 > 类、伪类、属性选择器 > 标签、伪元素选择器
权 重: !important:10000
     内联: 1000
     id选择器:100
     类、伪类、属性选择器:10
     标签、伪元素选择器:1
     通用选择器(*)、子选择器(>)、相邻兄弟选择器(+)、通用兄弟选择器(~)权重值为0

JS相关面试题:

1、JS的执行机制(重点):

这里推荐个人觉得很好的一篇文章,耐心看完一定会有收获的
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2、深拷贝 vs 浅拷贝:

因为有些内容比较长,这里同样推个人学习的链接:
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3、“= =” 和 “===”的区别

  • = =是判断等于的意思,返回的是一个布尔值,如:alert(1= =1);将返回true,因为1等于1,如果 alert(1==‘1’);也返回true,虽说后面的1是字符串类型,但是= =是不判断类型的,所以还是true,如果:alert(1==‘2’)就是false了,因为1不等于2;
  • “= = =”也是判断的,但是它要比= =判断的严谨一点,它的判断必须什么都相等,比如说类型,值;如: alert(1== =1);将返回true,因为它们都是1,而且都是数字类型,如果:alert(1===‘1’);将返回false,因为前面的1是数字类型,后面的1是字符串类型。

4、闭包(常问)

闭包(closure)是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现。

使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。

下面就是我的学习笔记,对于Javascript初学者应该是很有用的。

变量的作用域

要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域。
变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量。
Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量。

var n=999;

function f1(){
    alert(n);
  }

f1(); // 999

另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量。

function f1(){
    var n=999;
  }

alert(n); // error

这里有一个地方需要注意,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!

function f1(){
    n=999;
  }

f1();

alert(n); // 999

如何从外部读取局部变量?

出于种种原因,我们有时候需要得到函数内的局部变量。但是,前面已经说过了,正常情况下,这是办不到的,只有通过变通方法才能实现。
那就是在函数的内部,再定义一个函数。

function f1(){

var n=999;

function f2(){
      alert(n); // 999
    }

}

在上面的代码中,函数f2就被包括在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,对f2都是可见的。但是反过来就不行,f2内部的局部变量,对f1就是不可见的。这就是Javascript语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。
既然f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,我们不就可以在f1外部读取它的内部变量了吗!

function f1(){

var n=999;

function f2(){
      alert(n);
    }

return f2;

}

var result=f1();

result(); // 999

闭包的概念
上一节代码中的f2函数,就是闭包。
各种专业文献上的"闭包"(closure)定义非常抽象,很难看懂。我的理解是,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
由于在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成"定义在一个函数内部的函数"。
所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。
闭包的用途
闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。
怎么来理解这句话呢?请看下面的代码。

function f1(){

var n=999;

nAdd=function(){n+=1}

function f2(){
      alert(n);
    }

return f2;

}

var result=f1();

result(); // 999

nAdd();

result(); // 1000

在这段代码中,result实际上就是闭包f2函数。它一共运行了两次,第一次的值是999,第二次的值是1000。这证明了,函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除。
为什么会这样呢?原因就在于f1是f2的父函数,而f2被赋给了一个全局变量,这导致f2始终在内存中,而f2的存在依赖于f1,因此f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。
这段代码中另一个值得注意的地方,就是"nAdd=function(){n+=1}"这一行,首先在nAdd前面没有使用var关键字,因此nAdd是一个全局变量,而不是局部变量。其次,nAdd的值是一个匿名函数(anonymous function),而这个匿名函数本身也是一个闭包,所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。
使用闭包的注意点
1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。
2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。

5、同步与异步的区别

同步:提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事

异步: 请求通过事件触发->服务器处理(这是浏览器仍然可以作其他事情)->处理完毕

同步就是你叫我去吃饭,我听到了就和你去吃饭;如果没有听到,你就不停的叫,直到我告诉你听到了,才一起去吃饭。

异步就是你叫我,然后自己去吃饭,我得到消息后可能立即走,也可能等到下班才去吃饭。

所以,要我请你吃饭就用同步的方法,要请我吃饭就用异步的方法,这样你可以省钱。

6、Javascript的事件流模型都有什么

“事件冒泡”:事件开始由最具体的元素接受,然后逐级向上传播

“事件捕捉”:事件由最不具体的节点先接收,然后逐级向下,一直到最具体的

“DOM事件流”:三个阶段:事件捕捉,目标阶段,事件冒泡

7、javaScript中的最顶层的对象Object

1.Object()函数
Object本身是一个函数,可以当作工具方法使用,将任意值转为对象。这个方法常用于保证某个值一定是对象。
Object()函数还可以传一个参数,如果参数为空(或者为undefinednull),Object()返回一个空对象;如果参数是一个原始类型值,则转化为包装对象;如果参数是一个对象,则返回对象本身。

2.Object 构造函数
Object不仅可以当作工具函数使用,还可以当作构造函数使用,即前面可以使用new命令。
Object构造函数的首要用途,是直接通过它来生成新对象。

var obj = new Object();//等价于 var obj = {}

8、js继承方式及其优缺点

原型链继承的缺点
一是字面量重写原型会中断关系,使用引用类型的原型,并且子类型还无法给超类型传递参数。
借用构造函数(类式继承)
借用构造函数虽然解决了刚才两种问题,但没有原型,则复用无从谈起。所以我们需要原型链+借用构造函数的模式,这种模式称为组合继承
组合式继承
组合式继承是比较常用的一种继承方法,其背后的思路是 使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实例都有它自己的属性。

9、new操作符具体干了什么呢

1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。

10、split与join的区别

(1)split()用于分割字符串,返回一个数组,

例如

var string=“hello world?name=xiaobai”;

var splitString = string.split("?");

console.log(splitString);//[“hello world”,“name=xiaobai”]

split()只有一个参数时:分割的字符串或正则表达式;两个参数时,第二个参数是指返回的数组中元素的个数;

(2)join()用于连接多个字符或字符串,返回值为一个字符串;

例如

var arr= new Array();

arr[0]=“hello”;

arr[1]=“xiao”;

arr[2]= “bai”;

arr.join("&");//“hello&xiao&bai”

join();//默认分割符为逗号;

以上内容均为楼主学习过程中整理的笔记,知识点非原创

你可能感兴趣的:(html5,css,javascript,前端)