Socket基础

预备知识

补码

正数的原码,反码,补码都是相同的

HTTP与TCP

从OSI参考模型上讲,TCP属于运输层的一个很重要的协议,负责提供应用进程之间的通信。而HTTP属于应用层上的一种协议。你可以理解为HTTP是上层的协议,需要下层TCP支持

UDP与TCP

1、连接方面区别

TCP面向连接如打电话要先拨号建立连接。

UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。

2、安全方面的区别

TCP提供可靠的服务,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达。

UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。

3、传输效率的区别

TCP传输效率相对较低。

UDP传输效率高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。

4、连接对象数量的区别

TCP连接只能是点到点、一对一的。

UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。

try-with-resource

JAVA的一大特性就是JVM会对内部资源实现自动回收,即自动GC,给开发者带来了极大的便利。但是JVM对外部资源的引用却无法自动回收,例如数据库连接,网络连接以及输入输出IO流等,这些连接就需要我们手动去关闭,不然会导致外部资源泄露,连接池溢出以及文件被异常占用等。

JDK1.7之后有了try-with-resource处理机制。首先被自动关闭的资源需要实现Closeable或者AutoCloseable接口,因为只有实现了这两个接口才可以自动调用close()方法去自动关闭资源。写法为try(){}catch(){},将要关闭的外部资源在try()中创建,catch()捕获处理异常。其实try-with-resource机制是一种语法糖,其底层实现原理仍然是try{}catch(){}finally{}写法,不过在catch(){}代码块中有一个addSuppressed()方法,即异常抑制方法。如果业务处理和关闭连接都出现了异常,业务处理的异常会抑制关闭连接的异常,只抛出处理中的异常,仍然可以通过getSuppressed()方法获得关闭连接的异常。


1.png

InetAddress类

API:

       // 获取本机的InetAddress实例
        InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println("IP地址:" + address.getHostAddress());
        byte[] bytes = address.getAddress();// 获取字节数组形式的IP地址
        List list=new ArrayList();
        for (byte a:bytes) {
           int q= a & 0xff;
           list.add(q);
        }
        System.out.println("字节数组形式的IP:" + Arrays.toString(bytes));
        System.out.println("list集合: "+list);
IP地址:192.168.40.1
字节数组形式的IP:[-64, -88, 40, 1]
list集合: [192, 168, 40, 1]

这里就有问题了,IP地址是192.168.40.1,为什么转成字节数组形式就变成了[-64, -88, 40, 1]?

这里因为address.getAddress()方法的返回值是byte数组,其次ipv4是4个0-255间的整数组成的,byte是1字节8 位,正好满足(2的8次方=256),所以用byte去接是合适的。但由于java中没有unsigned的类型,所有数都是带有正负位的,所以最高位的 1 将会被解释为符号位,另外 Java 中存储是按照补码存储,如果是地址中一个是168,转二进制 1010 1000,这会被java认为是补码形式,转换成原码便是 1101 1000,转换成十进制数便是 -88。

你没法使用byte直接输出地址,必须转为更高级的类型。将 byte 数组中的值与 0xFF 按位与(&)(自动转换类型),过程中 byte 会隐式类型转换为 int,当与 0xFF 按位与的时候,会将除了低 8 位的其他位全部置 0

Socket类

client:
//1.创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket=new Socket("localhost", 8888);
//2.获取输出流,向服务器端发送信息
OutputStream os=socket.getOutputStream();//字节输出流

server:
//1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);
socket=serverSocket.accept();
//获取输入流,并读取客户端信息
socket.getInputStream();

URL类

API

//创建一个URL实例
URL url = new URL("http://www.baidu.com");
//通过URL的openStream方法获取URL对象所表示的资源的字节输入流
InputStream is = url.openStream();

is的内容就是


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Socket实现TCP

服务器端

  1. 创建ServerSocket对象,绑定监听端口
  2. 通过accept()方法监听客户端请求
  3. 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
  4. 通过输出流向客户端发送响应信息
  5. 关闭相关资源(try-with-resource)
package my;
import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket
public class MyServer {
    public static void main(String[] args) {
try(ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888)){
    while (true){
        Socket socket = serverSocket.accept();
        MyServerThread myServerThread = new MyServerThread(socket);
myServerThread.start();
        InetAddress address=socket.getInetAddress();
        System.out.println("当前客户端的IP:"+address.getHostAddress());
    }

} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}
    }
}
package my;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class MyServerThread extends Thread{
    private Socket socket;
    public MyServerThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        try(
                BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                PrintWriter pw=new PrintWriter(socket.getOutputStream())
                ){
            String info;
            while((info=br.readLine())!=null){
                System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
            }
            socket.shutdownInput();
            //向客户端写数据
            pw.write("欢迎您!");
            pw.flush();
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

客户端

  1. 创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号
  2. 连接建立后,通过输出流向服务器发送请求信息
  3. 通过输入流获取服务器响应的信息
  4. 关闭资源
import java.io.*;
import java.net.Socket;
public class MyClient {
    public static void main(String[] args) {
try(
        Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888);
        PrintWriter pw=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
        BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        ){
    //写数据到服务器
    pw.write("用户名:root;密码:root");
    pw.flush();
    socket.shutdownOutput();//关闭输出流
    //从服务器读数据
    String info=null;
while((info=br.readLine())!=null){
    System.out.println("我是客户端,服务器说:"+info);
}
}catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();}}}

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