测试用例

一、测试用例定义

测试用例是指对一项特定的软件产品进行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略。简单的可以认为,测试用例是为某个特殊目标而编制的,实际结果与预期相符

二、测试用例内容

用例编号:模块+需求编号+用例编号 DL-DLOO1-DLtestase001

用例标题:测试点的内容,验证**功能/按键是否可用

模块/功能:描述模块名称功能名称

前置条件:达到该条测试用例的前提操作或者客观条件

测试步骤:描述具体的执行步骤,数据可以不用写的很清楚

预期结果:按照正确的业务逻辑和执行能够得到的结果

优先级:执行测试用例的优先级,在必要的场景下是会选择优先级高的用例来执行(需求明确提的,特色功能,常用功能,基本功能)

备注:记录执行结果或者执行人情况;记录发生的bugid概述

执行人:如果存在一套用例由不同人执行的i情况,会记录

执行日期:一套用例由不同人或者不同时间执行

版本:执行软件测试的版本

平台:执行软件的平台,在移动端用的比较多

三、测试用例的必要性

专业的角度分析

a.从专业的流程上来说,从需求文档就应该专业的出具相关文档,那么测试用例作为测试工程师的产出之一也是必须的

b.测试用例可以很好的展示对需求的覆盖程度,确保需求上应该有的功能都应该得到实现

c.测试用例作为测试工程师的执行测试的一个重要的依据

实际业务分析

a.由于项目的质量要求,对测试用例的粒度和质量有影响

c.由于项目的时间限制,不能对所有的用例或者细节进行全面的测试

d.全员质量意识不足,对测试不够重视

e.测试工程师的能力不足,无法输出高质量的测试用例,或者测试点(记录)

四、测试用例设计方法

等价类:有效等价类、无效等价类

边界值:上下限值

因果图:通过画图的方式来表示输入条件(因)和输出结果(果)之间的关系。

因果之间的关系

因因之间的关系

场景法:基于系统的业务流程进行设计方法,功能线,业务线

错误推断法:凭借测试工程师自己的经验进行业务分析测试(测试经验、行业经验、技术经验)

游戏测试:画质高,流程好,性能高,大型游戏账号安全

医疗系统:数据库,性能好,界面不同太美观

状态转化法:例如播放器

播放、暂停、前进、后退、上一首、下一首,状态之间进行切换,根据不同的状态进行设计用例

五、测试用例设计流程

提取功能点:每个模块/界面从上到下,从左到右的顺序列出能够操作的点(返回)左上角返回按键,物理返回键,左滑/右滑返回,

提取测试点:不同的场景,不同的条件下操作某一个功能的点 

六、用例设计注意点

1、优先级如何确定?

能够实现功能的正向用例

用户场景下大概率会遇到的异常操作

2、粒度如何确定?

需求中明确定义的功能

软件系统中特色功能

软件系统中常用的功能

软件系统中基本功能

3、用例是否有必要写?

根据项目质量要求

项目的测试时间

七、分类测试总结

单个界面上业务测试:既要验证界面上的控件功能,也要验证界面上的业务功能

模块上的数据影响测试:多个字段之间的数据影响

模块间的数据流程测试

系统整体体验测试:

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