Android 包体积优化实战

看似尋常最奇崛,成如容易卻艱辛。北宋.王安石

  最近由于项目需要,做了一些削减包体积的工作,由于之前项目已经进行过包体积优化方面的工作,期待百尺竿头,更进一步。花了好大的功夫,最终包体积从 25.1M 到 24.5M , 看似只有简单的 600KB 。 但是,在此过程,也很开心,学到了很多新知识,下面简单就包体积优化方面的一些小知识分享一下。

一、 Minifying code

   启代码优化是一种最常用的压缩代码的方式,配合 proguard 文件的使用,可以有效的压缩代码的体积,由于开启混淆会销毁额外的编译时间以及 Debug 包的时候,难以定位问题,所以一般在 release 包的时候,启用代码优化,gradle配置如下:

android {
    ...
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

   proguard 文件可以根据代码需要,配置需要 keep 的类等工作,在此提供两个项目中常用的优化包体积小点。

  1.1 、Relase 包去除 Log 输出

   在 Release 包中,有没有一种方式可以直接去除开发者常用的 Log 操作语句呢,proguard 有为开发者提供了相对应的办法,assumenosideeffects , 官方对该关键词的解释如下:

Specifies methods that don't have any side effects (other than maybe returning a value). In the optimization step, 
ProGuard will then remove calls to such methods, if it can determine that the return values aren't used. ProGuard will 
analyze your program code to find such methods automatically. It will not analyze library code, for which this option can
 therefore be useful. For example, you could specify the method System.currentTimeMillis(), so that any idle calls to it will 
be removed. With some care, you can also use the option to remove logging code. Note that ProGuard applies the option 
to the entire hierarchy of the specified methods. Only applicable when optimizing. In general, making assumptions can be 
dangerous; you can easily break the processed code. Only use this option if you know what you're doing!

   简易翻译过来,关键解释如下 :
   指定没有任何副作用的方法(除了可能返回值)。 在优化步骤中,如果 ProGuard 可以确定不使用返回值,则会删除对此类方法的调用。 通过解释可以看到,编译过程中会自动帮助我们删除此类方法的调用,那么如何删除 Log 输出呢,代码如下:

# Remove logging in release build.
-assumenosideeffects class android.util.Log {
    public static boolean isLoggable(java.lang.String, int);
    public static int v(...);
    public static int i(...);
    public static int w(...);
    public static int d(...);
    public static int e(...);
}

   通过上述 proguard 的配置,可以轻松去除 Log 的调用。有效缩减包体积大小。

  1.2 、包依赖传递

   在日常开发中,有时候为了提高开发速度,会引入各种第三方库,而第三库又引入了其他的库,如果这条链很长,那么很容易增加包体积,通过 gradlew app:dependencies 可以方便查看项目的引用链,以自己项目为例,部分依赖显示如下:

|    \--- project :sub-libraries:integration:okhttp3
|         +--- com.squareup.okhttp3:okhttp:3.8.1
|         |    \--- com.squareup.okio:okio:1.13.0
|         +--- com.android.support:support-annotations:27.1.1
|         +--- com.github.bumptech.glide:glide:4.0.0 (*)
|         \--- project :sub-libraries:libhttp
|              +--- project :sub-libraries:CommonUtils (*)
|              +--- com.squareup.okhttp3:okhttp:3.8.1 (*)
|              +--- com.squareup.okhttp3:logging-interceptor:3.8.1
|              |    \--- com.squareup.okhttp3:okhttp:3.8.1 (*)
|              +--- com.google.code.gson:gson:2.8.0
|              +--- com.squareup.retrofit2:retrofit:2.3.0
|              |    \--- com.squareup.okhttp3:okhttp:3.8.0 -> 3.8.1 (*)
|              +--- com.squareup.retrofit2:adapter-rxjava2:2.3.0
|              |    +--- com.squareup.retrofit2:retrofit:2.3.0 (*)
|              |    \--- io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.0 -> 2.1.1
|              |         \--- org.reactivestreams:reactive-streams:1.0.0
|              +--- com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.3.0
|              |    +--- com.squareup.retrofit2:retrofit:2.3.0 (*)
|              |    \--- com.google.code.gson:gson:2.7 -> 2.8.0
|              +--- io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1
|              |    \--- io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.1 -> 2.1.1 (*)
|              \--- com.android.support:appcompat-v7:26.1.0 -> 27.1.1 (*)
+--- project :sub-libraries:libcocos2dx
|    +--- :lottie-release:
|    +--- com.android.support:appcompat-v7:27.1.1 (*)
|    \--- project :sub-libraries:CommonLib (*)
+--- project :sub-libraries:filedownloader
|    \--- project :sub-libraries:CommonLib (*)

  通过上述指令可以清楚看到项目所引用的各个库,那么这时候需要额外注意导入的第三方库引入了什么其他的库,如果项目有配置 product flavors ,如果只需要在固定的 flavor 里配置相对应的依赖。那么可以在 gradle 文件配置依赖的时候,加上对应的 product flavor 名称,比如项目 flavor 有 free 构建变体,那么可以配置如下

dependencies { freeCompile ‘…’ }.

  这样其他构建变体的包并不会将该依赖引入,有效的缩减了包体积的大小。

二、 Remove Unused Resource

   与第一步压缩代码不同的是,还有一种可以缩减包体积的方式就是删除无用资源,随着项目迭代,需要删除不用的 layout / drawable / image 等资源文件,为了保证这些资源文件可以正常的被删除,需要配置如下:

android {
    ...
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true
            // 注 : 需要在此处开启 resshrink
            shrinkResources true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

  根据上述配置,系统在编译时可以自动检测无用的资源,但是 shrinkResources 有可能会错误的识别出可能正在被项目引用的资源文件,为了防止这种情况出现,可以使用 keep attribute 来告诉某些特定的资源不被移除,配置文件如下:

   res/raw/keep.xml


   上述配置能帮助我们制定应该保证项目哪些资源不被删除,同样的,如果指定要删除一些特定的文件,那么可以使用 discard attribute , 配置如下:

   res/raw/keep.xml


   通常情况下,resources shrinker 都可以自动识别出有哪些资源正在被引用,但是,如果代码有类似 Resources.getIdentifier() 的调用,这意味着你的代码在寻找资源,这种资源名称基于动态生成的字符串。默认情况下,resources shrinker 会以防御性方式运行,并将具有匹配名称格式的所有资源标记为可能已使用且无法删除。
  例如,以下代码会将具有img_前缀的所有资源标记为已使用。

String name = String.format("img_%1d", angle + 1);
res = getResources().getIdentifier(name, "drawable", getPackageName());

   那么如何解决这种问题呢,上述是默认启用的安全删除模式的示例。 但是值得庆幸的是,系统提供了一种属性去关闭这种更安全的方式,并指定资源缩减器仅保留确定使用的资源。 为此,你需要在keep.xml 文件中将 shrinkMode 设置为 strict,如下所示:



   如果您确实启用了 strict mode ,并且您的代码也引用了动态生成字符串的资源,如上所示,那么您必须使用以下工具手动保留这些资源:keep attribute。
   值得注意的是,resources shrinker 并不会帮助我们在打包的过程中真正的去删掉这些无用的资源,它会自动的帮我们将图片、xml文件等进行替换成一个空文件,在编译完的 /build/outputs/mapping/resources.txt 文件中,可以查看到日志如下:

Skipped unused resource res/anim/abc_fade_in.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/anim/abc_fade_out.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/anim/abc_slide_in_bottom.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/anim/abc_slide_in_top.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/anim/abc_slide_out_bottom.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/anim/abc_slide_out_top.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/anim/intl_dialog_slide_in_from_top.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/animator/bubble_down_click_animator.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/animator/bubble_trash_hide_magnetism_animator.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/animator/bubble_trash_shown_magnetism_animator.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/animator/bubble_up_click_animator.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/color/abc_btn_colored_text_material.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/color/com_facebook_button_text_color.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/color/common_google_signin_btn_text_dark.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/color/common_google_signin_btn_text_light.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/color/common_google_signin_btn_tint.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/color-v23/abc_btn_colored_text_material.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/drawable-anydpi-v21/ic_icfun_icon_female_w.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/drawable-anydpi-v21/ic_icfun_icon_login_fb.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/drawable-anydpi-v21/ic_icfun_img_home_1v1bg_arrows.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/drawable-anydpi-v21/ic_icfun_pk_result_invited_arrow.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/drawable-anydpi-v21/ic_icfun_vs_icon_allgame.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)
Skipped unused resource res/drawable-anydpi-v21/ic_icfun_vs_icon_vs.xml: -1 bytes (replaced with small dummy file of size 104 bytes)

   通过对 resources.txt 文件的观察,可以查看项目中哪些资源并没有被引用,可以自己写一个脚本,轻松真正删除掉项目中没有被引用到的文件。
   删除无用资源是一种有效缩减包体积的方式,通过上述配置以及在项目中的实践,包体积缩小了 1.5M!

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