目录
◆ 简单代码测试 —— 获取MAC地址的代码
◇ 问题
◇MacOS版本
◇ Windows版本
◆ 面向对象的经典题目 —— 自动贩卖机
◇ 问题
◇ ChatGPT的第一个版本的代码
◇ ChatGPT的第二个版本的代码
让ChatGPT写了两段简单的代码,代码写的很不错,思路很好,速度惊人。
刚开始ChatGPT写了一个MacOS版本的程序。后来有让它给我写了一个Windows版本。
- 请给我写一个取得电脑主机MAC地址的代码。
- 这个代码好像不是Windows系统版本的。可以给我一个Windows版本的获取MAC地址的代码吗?
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
struct ifreq ifr;
char* iface = "en0"; // 网卡名称,可以根据实际情况修改
int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_IP);
if (sock == -1) {
perror("socket");
return 1;
}
strcpy(ifr.ifr_name, iface);
if (ioctl(sock, SIOCGIFHWADDR, &ifr) == -1) {
perror("ioctl");
close(sock);
return 1;
}
unsigned char* mac = (unsigned char*)ifr.ifr_hwaddr.sa_data;
printf("MAC address: %.2x:%.2x:%.2x:%.2x:%.2x:%.2x\n", mac[0], mac[1], mac[2], mac[3], mac[4], mac[5]);
close(sock);
return 0;
}
#include
#include
#include
using namespace std;
int main(int argc, char * argv[])
{
PIP_ADAPTER_ADDRESSES pAddresses = NULL;
ULONG outBufLen = 0;
DWORD dwRetVal = 0;
unsigned char mac[6];
// Get the necessary size
dwRetVal = GetAdaptersAddresses(AF_UNSPEC, 0, NULL, pAddresses, &outBufLen);
// Allocate the necessary memory
pAddresses = (IP_ADAPTER_ADDRESSES *)malloc(outBufLen);
// Get the actual data
dwRetVal = GetAdaptersAddresses(AF_UNSPEC, 0, NULL, pAddresses, &outBufLen);
// Display the MAC address
memcpy(mac, pAddresses->PhysicalAddress, 6);
cout << "Mac Address: " << mac[0]
<< ":" << mac[1]
<< ":" << mac[2]
<< ":" << mac[3]
<< ":" << mac[4]
<< ":" << mac[5]
<< endl;
free(pAddresses);
return 0;
}
请给我写一个用面向对象的编程方式,实现自动贩卖机的程序。
因为没有指定语言,ChatGPT用了Python。以下是ChatGPT对代码的解释:
在这个程序中,`Item`类表示自动贩卖机中的物品,包括名称、价格和数量。“VendingMachine`类表示自动贩卖机本身,包括物品清单、总收入和购买物品等功能。在`VendingMachine`类中,`display_itemsO)`方法用于展示可购买的物品,`purchase_item()`方法用于购买物品,`display_total_money()`方法用于展示自动贩卖机的总收入。
class Item:
def __init__(self, name, price, quantity):
self.name = name
self.price = price
self.quantity = quantity
class VendingMachine:
def __init__(self, items):
self.items = items
self.total_money = 0
def display_items(self):
print("Welcome to the Vending Machine! Here are the items available for purchase:")
for item in self.items:
print(f"{item.name} - ${item.price} ({item.quantity} left)")
def purchase_item(self, item_name, money):
for item in self.items:
if item.name == item_name:
if item.quantity == 0:
print("Sorry, this item is out of stock.")
return
elif money < item.price:
print("Sorry, you have not inserted enough money.")
return
else:
item.quantity -= 1
self.total_money += item.price
change = money - item.price
if change > 0:
print(f"Here is your {item.name}. Don't forget your change of ${change}.")
else:
print(f"Here is your {item.name}. Thank you for your purchase.")
return
print("Sorry, we do not carry that item.")
def display_total_money(self):
print(f"The Vending Machine has collected ${self.total_money}.")
items = [Item("Coke", 1.50, 5), Item("Chips", 1.00, 3), Item("Candy", 0.75, 0)]
vending_machine = VendingMachine(items)
vending_machine.display_items()
vending_machine.purchase_item("Coke", 2.00)
vending_machine.display_total_money()
关于程序的思路:
好的,我会为您提供一个基于面向对象程序设计方式实现自动贩卖机的示例程序。
首先,我们需要定义一个自动贩卖机类(VendingMachine),该类应该包括以下属性和方法:
属性:
- drinks:存储自动贩卖机货物的列表,每个元素包含饮料名称、价格和数量。
- balance:存储当前余额的变量。
- total_sales:存储自动贩卖机销售总额的变量。方法:
- insert_coin(coin):插入硬币,并更新余额。
- select_drink(drink_name):选择饮料,检查余额是否足够,如果足够则减少数量、更新余额和销售总额,否则返回错误信息。
- show_drinks():显示自动贩卖机的货物列表和价格。
- show_balance():显示当前余额。
- show_total_sales():显示自动贩卖机的销售总额。在这个类的基础上,我们可以创建一个自动贩卖机对象,并使用它来执行上述方法。以下是示例代码:
class VendingMachine:
def __init__(self, drinks):
self.drinks = drinks
self.balance = 0
self.total_sales = 0
def insert_coin(self, coin):
self.balance += coin
def select_drink(self, drink_name):
for drink in self.drinks:
if drink['name'] == drink_name:
if self.balance < drink['price']:
return "余额不足,请继续投币。"
else:
drink['quantity'] -= 1
self.balance -= drink['price']
self.total_sales += drink['price']
return "请拿取您的饮料。"
return "找不到指定的饮料。"
def show_drinks(self):
print("饮料列表:")
for drink in self.drinks:
print(f"{drink['name']} - {drink['price']}元 - 剩余数量:{drink['quantity']}")
def show_balance(self):
print(f"当前余额为:{self.balance}元。")
def show_total_sales(self):
print(f"自动贩卖机销售总额为:{self.total_sales}元。")
# 创建自动贩卖机对象
drinks = [
{'name': '可乐', 'price': 3, 'quantity': 5},
{'name': '雪碧', 'price': 3, 'quantity': 2},
{'name': '矿泉水', 'price': 2, 'quantity': 3},
]
vending_machine = VendingMachine(drinks)
# 插入硬币和选择饮料
vending_machine.insert_coin(5)
vending_machine.show_balance()
vending_machine.show_drinks()
print(vending_machine.select_drink('可乐'))
vending_machine.show_balance()
vending_machine.show_total_sales()
关于程序的解释:
这个程序中,我们定义了一个自动贩卖机类,并在类中实现了插入硬币、选择饮料、显示饮料列表、显示余额和显示销售总额等方法。我们还在程序中创建了一个自动贩卖机对象,并使用它来执行上述方法。
注意,这只是一个基础示例程序,实际的自动贩卖机程序可能需要更多的功能和复杂的逻辑。
// END