2020-03-12 假期防废机制更新

"""

记录

上次支线主线都没完成,惩罚机制触发了一天,注定无聊的一天。万幸自己坚决执行了,迈出了一大步!继续保持!


版本:  v3.0

更新

1. 任务划分细化。本次机制更新将任务分为主线任务、娱乐任务与调节任务。其中主线任务,调节任务必须完成,娱乐任务灵活完成;主线任务、调节任务限定时间,调节任务不限时间。

2. 主线任务引入优先级机制。此次机制后,任务标号赋予优先级意义,从1-3划分优先级等级,其中1级允许完成超时2小时,2级允许完成超时1小时,3级不允许超时。

3. 惩罚机制触发分点。主线任务未完成、娱乐任务超时,触发惩罚机制1;调节任务未完成出发惩罚机制2。


待更新

1. 任务发布时间,发布内容,发布形式还需要厘清确定。目前发布形式还是以Qzone文字为主。

2. 机制的前提假设:严格执行惩罚机制和严格控制发布时间区间根基不稳,或考虑引入外源势力介入。

3. 惩罚机制的触发使注意力转向了其他更浪费时间的事情上,这是惩罚机制不完善的地方,还需要进一步改进。

"""

你可能感兴趣的:(2020-03-12 假期防废机制更新)