在开发中经常会遇到频繁触发的事件
如onScroll,onChange等,当这些频繁触发的事件和请求相关联的时候,每次触发都去发请求会造成巨大的服务器压力,比如的实时保存,都是等待onKeyUp事件后500ms左右去执行的save操作。
由此我们需要实现一个防抖函数,当频繁触发的事件,停止某个时间后,触发函数
思路:建立一个定时器,如果触发事件,则取消定时器,直到定时器执行,循环往复,这个防抖函数在我看来,很像装饰器,对函数进行了强化
注意点:针对防抖的操作,需要直接调用强化后函数
第一个例子,onMouseMove
当鼠标滑过某个区域后,停止滑动后,500ms,计数器加一
第一版代码如下
import React from 'react';
import { debounce } from '@/util/plugins'
import './index.scss'; // 样式随便写个矩形区域就行
class Debounce extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
count: 1,
}
this.onMouseMove = debounce(this.onMouseMove, 500);
}
onMouseMove = () => {
this.setState(prev => ({
count: prev.count + 1
}), () => {
console.log(this.state)
})
}
render() {
return
}
}
export default Debounce;
export const debounce = (fn, wait) => {
let timeout = null
return () => {
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(()=>{
fn()
}, wait)
}
}
第二份例子,onChange
上面的例子实现了,滑动停止后500ms,执行计数器+1操作,这次我们对onChange这个需要挂参数的例子进行实现
需要实现的效果:input输入文字后,1s后显示在页面上
第二版,需要把参数带过去
import React from 'react';
import { debounce } from '@/util/plugins'
class Debounce extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
text: '',
cloneText: ''
}
this.setCloneText = debounce(this.setCloneText, 1000);
}
onChange = (value) => {
this.setState({text: value}, ()=>{
this.setCloneText(value)
})
}
setCloneText = text => {
this.setState({ cloneText: text })
}
render() {
return
this.onChange(e.target.value)} />
{this.state.cloneText}
}
}
export default Debounce;
export const debounce = (fn, wait) => {
let timeout = null
return (...args) => {
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(()=>{
fn(...args)
}, wait)
}
}
小结
在第二版,可以通过...
扩展运算符将agrs(数组)转换成函数参数,同时我们在日常开发中一直用的是箭头函数,this指向问题已经被解决,为了兼容低版本语法,所以我们有第三版
// 防抖
export const debounce = (fn, wait) => {
let timeout = null
return (...args) => {
clearTimeout(timeout)
var context = this;
timeout = setTimeout(()=>{
fn.apply(context, args)
}, wait)
}
}
第三份例子,防止短时间内重复点击
这是在写RN的时候遇到的问题,在点击RN页面的时候,快速多次点击页面功能,可能会唤起多个webView,导致用户体验极差,用户的本意是只想唤起一起某个页面,当时我处理的方案是写了一个高阶组件,处理这个问题,不过其核心点还是防抖函数
上面已经完成的,是在用户多次触发停止后,n个时间后触发函数
我们的需求修改为事件直接触发,如果n时间内又触发,则不执行,知道n时间后,变为可触发
import React from 'react';
import { debounce } from '@/util/plugins'
import './index.scss';
class Debounce extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = { }
this.clickBtn = debounce(this.clickBtn, 10000, true)
}
clickBtn = () => {
console.log('click')
}
render() {
return
}
}
export default Debounce;
// 防抖--防止重复触发
export const debounce = (fn, wait, immediate) => {
var timeout = null;
return (...args) => {
var context = this;
if(immediate){
let callNow = !timeout;
// 建立计时器,设定timeout后失效
timeout = setTimeout(()=>{timeout = null;}, wait)
// 如果不存在计时器,表面可以直接执行
if(callNow) fn.apply(context, args)
} else {
clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(()=>{ fn.apply(context, args) }, wait)
}
}
}
第三份例子强化,解除防抖
还是在RN里遇到的,如果webview已经被新开了,我们就应该把锁定的重复点击关闭,当然重新触发点击的时候,我们的防抖又会被启动
import React from 'react';
import { debounce } from '@/util/plugins'
import './index.scss';
class Debounce extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = { }
this.clickBtn = debounce(this.clickBtn, 10000, true)
}
clickBtn = () => {
console.log('click')
}
render() {
return
}
}
export default Debounce;
export const debounce = (fn, wait, immediate) => {
var timeout = null
var debounced = (...args) => {
clearTimeout(timeout)
var context = this;
if(immediate){
// 如果计时器不存在,就立即执行,计数器在wait秒后解除
let callNow = !timeout
timeout = setTimeout(()=>{
timeout = null
}, wait)
if(callNow){
fn.apply(context, args)
}
}else{
timeout = setTimeout(()=>{
fn.apply(context, args)
}, wait)
}
}
debounced.cancal = () => {
clearTimeout(timeout)
timeout = null
}
return debounced
}