random模块,此模块主要用于生成随机数。
分类
1.random.random()函数
random()函数用于生成一个0到1之间(0<= n < 1.0)的浮点数
2.random.uniform()函数
uniform(x, y)函数用于生成一个指定范围内的随机浮点数。其中参数x表示下限(最小值),参数y表示上限(最大值)。
3.random.randint()函数
randint(x, y)函数用于生成一个指定范围内的整数。其中参数x表示下限,参数y表示上限。生成的随机数范围x<= n <= y。
4.random.randrange()函数
randrange([start,] stop [,step])函数返回指定递增基数集合中的一个随机数,基数默认值为1。
其中参数start表示范围内的起始值,包含在范围内。参数stop表示范围内的结束值,不包含在范围内。参数step表示指定递增基数。
5.random.choice(sequence)函数
choice(sequence)函数用于从序列中返回一个随机元素。参数sequence是一个是一个序列(可以是列表、元组或字符串)。
6.random.shuffle()函数
shuffle(x[, random])函数用于将一个列表中的元素打乱,即将列表内的元素随机排列。
7.random.sample()函数
sample(sequence, k)函数用于从指定序列中随机获取指定长度的片断,并随机排列。参数sequence表示序列,参数k表示获取元素个数。
具体使用:
我用的是pycharm,
使用random之前要先导入random模块
所以第一步先引入random模块
导入一个模块可以使用import
举例:
import random
a1=random.random() #生成0~1范围内的浮点数
print(a1) #0.6094245245195832
a2=random.uniform(3,5) #生成3~5范围内的浮点数
print(a2) #4.860184883288581
a3=random.randint(1,8) #生成1~8范围内的整数
print(a3) #6
a4=random.randrange(1,10,2) #起始值为1,结束值为10,递增基数为2
print(a4) #3
lis=[1,3,5,7,9] #定义一个列表
a5=random.choice(lis) #从列表中随机返回一个元素
print(a5) #7
lis2=[1,2,3,4,5] #定义一个列表
a6=random.shuffle(lis2) #将列表中元素打乱
print(lis2) #[2, 3, 5, 4, 1]
lis3=[1,2,3,4,5,6,7,8] #定义一个列表
a7=random.sample(lis3,3) #从lis列表中获取3个元素
print(a7) #[6, 7, 4]