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系列专栏: Python专栏
请不要相信胜利就像山坡上的蒲公英一样唾手可得,但是请相信,世界上总有一些美好值得我们全力以赴,哪怕粉身碎骨!
一起加油,去追寻、去成为更好的自己!
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
我们已经学习了基本的Python语法知识,现在的年轻人压力普遍都有点大,不如我们利用已经学过的知识,写一个简单的人生重开模拟器,让我们体验一把”吕氏春秋”,我写的游戏,我做主。还有,我们不仅要做该游戏的主角,还要做自己生活中的主角!
1.1初始界面设计
print("+---------------------------------------------------------------------+")
print("| |")
print("| 人生重开模拟器 |")
print("| |")
print("| 这垃圾人生一秒也不想待了! |")
print("| 立即重开 |")
print("+---------------------------------------------------------------------+")
1.2设置初始属性
我们的规则,颜值,体质,智力,家境的总和不超过400, 每一项的取值都是1-100之间。而且用户的输入可能产生错误,我们用一个while循环,如果用户输入错误就继续continue输入,输入正确就break
while True:
print("请设定初始属性(可用总点数 200)")
face = int(input("设定 颜值(1-100):"))
strong = int(input("设定 体质(1-100):"))
iq = int(input("设定 智力(1-100):"))
home = int(input("设定 家境(1-100):"))
if face < 1 or face > 100:
print("颜值设置有误!")
continue
if strong < 1 or strong > 100:
print("体质设置有误!")
continue
if iq < 1 or iq > 100:
print("智力设置有误!")
continue
if home < 1 or home > 100:
print("家境设置有误!")
continue
if face + strong + iq + home > 400:
print("总点数超过了 400!")
continue
print(f"颜值:{face},体质:{strong},智力:{iq},家境:{home}")
break
//如果上面的条件都没触发,就说明用户的输入是合法的
break
原理:通过 random.randint(1, 6) 生成一个 [1, 6] 的随机整数, 类似于掷色子. Python就是按照C/C++的rand函数来设计的。
男孩和女孩会遇到不同的事件
此处的 random.randint是Python的一个模块,在Python中,如果想引入其他模块,需要把模块的名字导入进来,比如说:import random。
代码示例:
point = random.randint(1, 6) # 掷色子
if point % 2 == 1:
gender = 'boy'
print("你是个男孩")
else:
gender = 'girl'
print("你是个女孩")
首先按照家境(home), 分成四个档位.
再扔一次色子, 生成 [1, 3] 的随机数, 用来表示每一种细分情况.
这里的代码主要就是各种 if else 构成
代码示例:
point = random.randint(1, 3) # 掷色子
# 第一档
if home == 10:
print('你出生在帝都, 你的父母是高官政要')
home += 1
iq += 1
face += 1
# 第二档
elif 7 <= home <= 9:
if point == 1:
print('你出生在大城市, 你的父母是公务员')
face += 2
elif point == 2:
print('你出生在大城市, 你的父母是大企业高管')
home += 2
else:
print('你出生在大城市, 你的父母是大学教授')
iq += 2
# 第三档
elif 4 <= home <= 6:
if point == 1:
print('你出生在三线城市, 你的父母是教师')
iq += 1
elif point == 2:
print('你出生在镇上, 你的父母是医生')
strong += 1
else:
print("你出生在镇上, 你的父母是个体户")
home += 1
# 第四档
else:
if 1 <= point <= 2:
print('你出生在村里, 你的父母是辛苦劳作的农民')
strong += 1
face -= 2
elif 3 <= point <= 4:
print('你出生在穷乡僻壤, 你的父母是无业游民')
home -= 1
else:
print('你出生在镇上, 你父母感情不和')
strong -= 1
实现一个游戏的时候,在很多情况下,游戏本身涉及到的逻辑并不复杂,但是游戏中的一些具体的数据,数值平衡,是非常复杂的!
家境分成几档,每个档位有几种情况都是需要我们考虑的,所以还是有些复杂的。
for age in range(1, 11):
info = f'你今年 {age} 岁, '
point = random.randint(1, 3)
# 性别触发事件
if gender == 'girl' and home <= 3 and point == 1:
info += '你家里人重男轻女思想非常严重, 你被遗弃了!'
print(info)
print("游戏结束!")
sys.exit(0)
# 体质触发的事件
elif strong < 6 and point != 3:
info += '你生了一场病, '
if home >= 5:
info += '在父母的精心照料下恢复了健康'
strong += 1
home -= 1
else:
info += '你的父母没精力管你, 你的身体状况更糟糕了'
strong -= 1
# 颜值触发的事件
elif face < 4 and age >= 7:
info += '你因为长的太丑, 别的小朋友不喜欢你, '
if iq > 5:
info += '你决定用学习填充自己'
iq += 1
else:
if gender == 'boy':
info += '你和别的小朋友经常打架'
iq -= 1
strong += 1
else:
info += '你经常被别的小朋友欺负'
strong -= 1
# 智商触发的事件
elif iq < 5:
info += '你看起来傻傻的, '
if home >= 8 and age >= 6:
info += '你的父母给你送到更好的学校学习'
elif 4 <= home <= 7:
if gender == 'boy':
info += '你的父母鼓励你多运动, 加强身体素质'
strong += 1
else:
info += '你的父母鼓励你多打扮自己'
face += 1
else:
info += '你的父母为此经常吵架'
if point == 1:
strong -= 1
elif point == 2:
iq -= 1
# 健康成长
else:
info += '你健康成长, '
if point == 1:
info += '看起来更聪明了'
iq += 1
elif point == 2:
info += '看起来更好看了'
face += 1
else:
info += '看起来更结实了'
strong += 1
print('-------------------------------------------')
print(info)
print(f'strong={strong}, face={face}, iq={iq}, home={home}')
time.sleep(1)
本文和大家介绍了一个小游戏”人生重开模拟器“的设计,只用了while循环和if-else简单的逻辑,也没涉及到函数之类的设计,是一个非常适合初学者的小游戏,希望大家点赞,收藏!