从图中某一顶点出发访遍图中其余顶点,且使每一个顶点仅被访问一次,这一过程就叫做图的遍历(Traversing Graph)
访问过的顶点打上标记,避免访问多次而不自知;可以通过设置一个访问数组visited[n],n是图中顶点个数,初值为0,访问之后设置为1
图遍历要避免因回路陷入死循环,通常有两种遍历次序方案:
深度优先遍历(Depth_First_Search),也有称为深度优先搜索,简称DFS
如上图,如何从顶点A开始走遍所有的图顶点并作上标记?
从顶点A开始,始终向右手边走,注意,走到最后,还有一个I顶点没走。
深度优先遍历其实就是一个递归的过程,从图右边路径可以看出类似一棵树的前序遍历,确实如此。
从图中某个顶点v出发,访问此顶点,然后从v的未被访问的邻接点出发深度优先遍历图,直至图中所有和v有路径想通的顶点都被访问到。
非连通图,只需要对它的连通分量分别进行深度优先遍历,即在先前一个顶点进行一次深度优先遍历后,若图中尚有顶点未被访问,则选图中一个未被访问的顶点作起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。
/**
* 邻接矩阵的深度优先遍历(注意I点的遍历比较特殊)
* @author jiaxinxiao
* @date 2019年12月28日
*/
public class DFSTest {
Boolean[] visited = new Boolean[9];
//邻接矩阵的深度优先递归算法
void DFS(Graph graph,int i){
int j;
visited[i] = true;
System.out.println(graph.verxs[i]);//打印顶点,也可以进行其他操作
for(j = 0;j
//邻接表深度优先递归算法
void DFS(GraphAdjList gl,int i){
EdgeNode p = null;
visited[i] = true;
System.out.println(gl.vertexNodes[i].data);//打印顶点
p = gl.vertexNodes[i].firstEdge;
while(p != null){
if(!visited[p.next.adjvex]){
DFS(gl, p.next.adjvex);
}
p = p.next;
}
}
//邻接表的深度遍历操作
void DFSTraverse(GraphAdjList gl){
int i;
for(i = 0;i
总结:两个不同存储结构深度优先遍历算法
显然对于点多边少的稀疏图来说,邻接表结构使得算法在时间效率上大大提高。
广度优先遍历(Breadth First Search),又称广度优先搜索,简称BFS。
深度优先遍历未必是最佳方案,它意味着要彻底查找完一个地方,然后才查找另一个地方。
DFS类似于树的前序遍历,BFS类似于树的层序遍历。
如上图所示,顶点A作为第一层,A的所有边顶点BF作为第二层,BF的所有边顶点CIGE作为第三层,依次类推。
//邻接矩阵广度遍历算法
void BFSTraverse(Graph g){
int i,j;
Queue q;
for(i=0;i();
for(i=0;i
//邻接表广度遍历算法
void BFSTraverse(GraphAdjList g){
int i;
EdgeNode p;
Queue q;
for(i=0;i();
for(i=0;i
两种遍历时间复杂度是相同的,不同的是对顶点的访问顺序不同。
两种算法没有优劣之分,视不同的情况选择不同的算法。